請問使命召喚1,4個難度之間有什麼區別

時間 2023-04-24 10:15:07

1樓:匿名使用者

一般難度只是說敵人槍法準一點,血包有的,另:所有難度的傷血是看位置的,老兵打頭的位置,其它打胸,腿。困難模式也會有血包,但不會太多。

要注意在牆後打,不然容易被兩槍打死。再注:簡單隻會打腿,一般打腿和胸,困難打胸和頭,困難專打頭。

注:是機器人這樣幹,別誤解是玩家。

2樓:囧超人

1.任何難度都有血包(除老兵),這個東西很難找,以後就能自動回。

2.你的血量和防禦沒有減少或升高,只是敵人攻擊和攻擊精度上升了。

其餘劇情流程,連敵人數量都不變。

建議記住出兵方位,利用掩體和手榴彈打,熟練後很好打。

3樓:網友

新兵是10槍見紅,依次是8槍見紅,5槍見紅,老兵3槍就見紅。

4樓:瀟小寒

在老兵難度中也有血包補給,但會比較少。而且敵方的的射擊準確度也會有很大的提升。中槍後扣血量也比較多。

使命召喚 1到12哪個最難,剛通關了現代戰爭系列的老兵難度.求老司機解答 20

5樓:金陵不肖痴生

直接說最難的話感覺不太好比較,說一說個人認為的最難吧:

代老兵全程都很難,尤其蘇軍關卡(戰況慘烈,火車站、市中心防守戰高難度下非常痛苦)和英軍特種行動(主角大部分時候都是單獨行動)以及之後的dlc部分 2代有喘氣神功稍微好一點。

3代沒有pc版所以沒有玩過不予評價。

4代在現代戰爭系列裡應該是最難的,因為如果玩家不帶著ai隊友往前走似乎就會不停刷敵人?獵殺、一槍一命、熱浪、不要在簡報室打架是比較難的幾關,尤其是後兩者有時間限制,老兵難度下想闖過去難度還是很大的。

5代是在9代剛出來時的論壇包括貼吧討論裡普遍被玩家認可的最難一代,**的敵方ai、環境渲染和老兵難度下手雷雨都可以說是噩夢般的體驗。

6代、8代有部分關卡較難,6的千里追兇、8的鐵娘子比較難。

7代的越南關和毒氣防護服關卡較難。

沒有打過高難度,不予評價。

12高難度很難,尤其是有軍閥的關卡,樓主可以體驗一下真實難度……

14雖然恢復了血包回血但是隊友普遍比較給力,往前一點點推不是不能打的。個人認為真正比較難的就是坦克部分僅靠一輛謝爾曼報銷兩輛虎式坦克,坦克本身操作感很糟糕,而且這種戰果放到現實中完全就是魔幻劇情……

沒有玩過不予評價。

6樓:熱過火啊

使命召喚整個過程就一電影。個人覺得使命1 傘降那關難度最高時 玩坦克炮最難,其他系列都沒那麼痛苦過。

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