星際爭霸2人族新手怎麼打,星際爭霸2什麼族容易上手

時間 2023-05-08 19:33:10

1樓:網友

3個辦法。1 悶頭打劇情和電腦。

2 瘋狂連手速~把遊戲當成工作~不為娛樂 只為出色~只要鍛鍊5年 就不用被欺負了。

3 玩自制地圖, 把人族改的特別猛。

2樓:匿名使用者

開局10農民修房子,然後放下兵營,出幾個機槍兵騷擾一下對方的採礦農民然後迅速下分礦,繼續爆機槍兵和掠奪者守住對手的第一波攻擊,隨後坦克+機槍兵+掠奪者+醫療船+渡鴉一波按過去即可。

3樓:匿名使用者

星際麼就是開礦暴兵騷擾。

星際爭霸2什麼族容易上手

4樓:後雅潔杜葉

星際2的操作整體與魔獸沒有太大的差別,都是及時戰略類遊戲。有「人類」,「異蟲」,「異星」三個種族可以選擇,選擇什麼樣的種族還是看你自己的愛好了。不過建議前期ai難度調低一點。

或者先建一個測試地圖玩玩。

熟悉之後再慢慢提升難度。

因為星際二也有中文版的。

上面的提示看懂之後就可以了。

5樓:富義亓羅

人族,神族的東西操作太複雜,而且差不多每個兵種都有技能,這些技能是很好用,但是新手不知道是怎麼用的所以經常發生被一群狗拱了被槍兵拆老窩的悲劇,而蟲族的東西不僅看著難受而且用著也不爽,而且開局後的建造序列也很…人族的話,記得再路口堵著就行不會變成一波流就好啦~我剛玩星際時也是先用人族的。

6樓:仲潔曲辰

每個族都有各自的特點。

人族對基本功要求高。

蟲族操作量繁瑣且龐雜。

神族變數單一但搭配多樣。

樓主可以按自己的特點選族對戰即可。

如果輸多贏少。

換族嘗試也可以。

我是一個隨機玩家。

有什麼問題可以找我。

星際爭霸2人族攻略

7樓:風林網路手遊平臺

1、塔推,才開始直接點一個農民衝到敵人基地附近,一旦資源夠了建第一個兵營,出第一個機槍兵,此時注意除了機槍兵之前人口不能到11。

2、如果浪費時間去造補給站就失去先機了,在基地的9農民最好全部在採礦,等兵營建好了之後在外面的農民直接衝到敵人路口修碉堡,如果你足夠快,此時敵人基地除了農民一般是不可能有任何戰鬥單位的,最多就一個機槍兵兩隻狗吧。

3、對方只有不惜一切派農民來打正在建造碉堡的農民,此時第一個機槍兵也應該好了,基地裡應該及時修建補給站,讓兵營造出更多的機槍兵,只要你第一個碉堡修好了,1個槍兵衝進去了,並且農民沒死並且基地裡第一個補給站正在建造之中,基本上已經贏了。

4、與人的話慎用,要知道這樣的打法很激進,是沒有後期的,前期那個造碉堡的農民在中途被打掉基本就是輸了,所以此法一定要快,比起神族的塔攻和人玩的話成功率要低點,防塔推的話,特別是與人玩要隨時注意基地附近的動向,這樣就不容易被塔推。

5、死神快攻,神族最怕的快攻方式,一開始7個農民採礦,第8個農民出來之後建氣礦,同理保證一個空閒的人口出來以實現最快的時候出第一個兵,氣礦修建的時候,派一個農民往敵人基地方向衝,在錢剛好夠150的時候,修第一個兵營。

6、最好讓農民造好兵營時造補給站,以提供人口,死神一定要一個一個地造,因為早期那50的氣不是小數量啊,總之還要注意基地的農民生產不能停止。第一個死神出來之後,繞到敵人的基地後面,從臺階上直接跳上去,直接奔向敵人後方的礦。

星際爭霸2人族攻略

8樓:手機使用者

3個,前期可以出些火車騷擾,然後報槍兵,帶上醫療艇去騷擾,中期出光頭和機槍,帶上坦克去a他!

星際爭霸2人族開局方法

9樓:匿名使用者

說幾個常用的吧:

1)裸雙。一般造完第1個補給站就造第2個基地。

這個要看地圖和種族,還有根據你自己和對方的實力。

這個風險比較大,也就是比較偷,但是收益也是很可觀的,一旦對方反應遲鈍或者你成功防下對方一波,那你將取得很大的優勢。

這個開局多對多的時候會比較常見,比如,人族多基地開(有人會直接三礦,這個你可以看做是這個開局的拓展)偷礦(尤其**礦工)在自己隊友的掩護下迅速攀升科技出大和或機械化。

2)單bb死神開。

這個是人族比較常見的開局,以1個兵營為支撐,迅速出1死神偵查加騷擾,根據對方的戰術自己或強化防禦或開二基地。

這個戰術的特點就是利用死神的機動性和自療快速偵查和騷擾(偵查為主,壓制對方二礦尤其裸雙的,當然這個需要操作實力)。

這個戰術不建議出2個以上死神(多對多除外),因為會拉晚重工的時間。

這個戰術也可以演化成單礦速空投等其他戰術。

這個戰術也可能演化成比較極端的單bb槍兵加農民rush,因為時間會比較早,所以有時候會收到意想不到的效果,不過需要較強的操作實力。

3)雙bb壓制開。

這個戰術是人族比較穩妥的開局方式,也許二礦不會很早,但是兩個兵營可以讓你在前期5:00-6:00有一波rush(機槍光頭加震撼彈)的機會或者在抵禦對方rush的時候有較強的防禦兵力。

記得這個戰術在遊戲大廳有專門地圖訓練。

4)三bb/四bb,rush開。

這個戰術就很強調初期的壓制了,基本屬於單礦一波流範疇,如果是3bb,可以升級震撼彈和盾牌,以大量光頭輔助機槍在8:00前後強力的一波。

4bb則注重槍兵為主,光頭輔助(或純槍兵),一般在5:30-6:30形成一波純槍兵的rush。

這種戰術也可以演化成野bb戰術。

不過這種戰術風險會很大,一旦失敗,則科技和經濟的落後可能直接導致gg,需要靈活運用。

1v1中比較少見(**以上較少),多對多中較多。

雙開後,一般就走mm戰術了。

星際爭霸2神族新手打法

10樓:風林網路手遊平臺

神族基本思路:

pvz:神族對抗蟲族,似乎常被人說成「劣勢」——這個很好理解,因為神族相對蟲族,兵種的數量和攻擊速度明顯處於下風:狂熱者單挑三四個小狗都沒啥問題,但是群體作戰時,面對小狗的包圍戰術,就會力不從心。

所以在神族少而精(而且貴)的部隊面對大量「食慾旺盛」而且不值錢的蟲海時,如何用最小的損失換來最大的殺敵效率,成為問題的關鍵。

pvt:對付人族,選擇正確的戰術尤其重要。如果對方是騷擾性打法,那麼如何以不變應萬變,做好防守的同時貫徹自己的戰術意圖會成為首要目標;如果對方打算正面推進,那麼根據他的兵種搭配來出相應的單位化解甚至反克,都是要研究的課題。

pvp:神族之間的對抗經歷了一個過程的發展:從星際2beta剛剛釋出時普遍流行的狂熱者+追獵者組合拼操作,到不朽與巨像加入戰團,再到最近流行的3bg暴狂熱者rush,其核心還是如何能夠以最大化的有生力量。

儘可能多地消耗對方的有生力量,直到一方在不斷的碰撞中取得優勢——實際上這也是任何一個同族內戰的基本要領。

星際爭霸人族怎麼玩?

「星際爭霸2」人族有哪些操作技巧?

11樓:風林網路手遊平臺

甩qiang兵。

1右擊地面再a一個單位,右擊地面a一個單位。

2右擊地面 s 右擊地面 s(這我一般在打了xfj後用的,因為攻擊頻率實在是太快了)

據說還有更復雜的操作?我就不知道怎麼用了。

戰術。1)9d rush時的技巧。

通常來說,t面對rush都會拉3--4個scv堵在前面,那時候要衝路口不現實,可以不。

停出狗,升級狗速,同時注意把新出的狗藏起來,對方就算派scv探路也只能看到初期的6

只狗。關鍵來了,把overlord往人族家裡飄,對方一時激動說不定會派marine過來殺ol,這。

時他門口的scv肯定已經回去採礦,等的就是這個時機,1隊半升速狗強衝路口,一般這時只。

有6,7個marine(還有3-4個在追殺ol),嘿嘿,這樣至少可以消耗掉t早期的marine,為自己。

雙礦發育爭取時間;

對於速升科技的p,最一擊必殺的當屬拉drone強衝路口,帶上5,6個drone(夠霸氣的話。

全帶上)配合2隊狗衝路口,輕鬆搞定!

2)偵察的技巧。

如果說對付p時是用ol明窺的話,對付t偵察就比較傷腦筋,首先路口高地的ol一定要。

放好,其次在地圖上的灌木叢裡要記得hold只小狗,說不定就有很大的作用,另外自己高地。

也要停好ol或者小狗巡邏,防止人族的違章建築亂飄;每過一段時間要派只狗到對方路口。

轉一圈,根據marine數量判斷對手的科技走向;小狗記得把外面地圖探一圈,防止野外重工。

人族真賤阿~~)有條件還可以升級小狗埋地,在對手基地周圍埋上一圈,那對手的兵力。

動向就一目瞭然拉。綜上所述,推薦早期出4只狗狗,用途廣泛,價廉物美。

星際爭霸2人族打法(新手)

12樓:小cherry丸子吖

mm部隊(機槍兵+掠奪者) :

mm的部隊主要是槍兵加掠奪,中後期配合醫療船和渡鴉。mm的部隊前期對氣體消耗較少,部隊成型的時間短,機動性較強。配合醫療船後空投使得人族能夠更靈活的作戰。

後期轉出渡鴉,可以大面積殺傷蟲族的部隊;

mm部隊在沒有興奮劑之前的戰鬥力是非常有限的。所以興奮劑一定要儘早升級,在交戰時也要第一時間使用。興奮劑的支援下槍兵掠奪的速度和輸出都佔上風,與蟲族同人口的交戰一般不會吃虧;

同時帶來的問題就是沒有興奮劑之前的mm部隊對蟲族沒有太大威脅,而且由於移動速度較慢,容易被提速狗和自爆蟲消滅。然而tvz前期不給蟲族壓力的話,蟲族的擴張速度會非常的快,使得人族的中後期變的很艱難;

對於沒有興奮劑之前的mm部隊,很多高手選擇了用死神騷擾以拖延蟲族的擴張速度。死神確實很好用,但是對操作的要求也是很高的。50氣的死神如果毫無作為就死掉對人族來講是不小的損失。

如果不使用死神騷擾,而直接用沒有興奮劑的mm部隊壓制,則需要時刻注意陣型小心被提速狗包夾或者被自爆蟲換掉;

在中期是mm部隊對蟲族最強勢的時間段。擁有興奮劑,和醫療船的支援。機動性較強,輸出很高,需要注意的就是提速狗截後援和自爆蟲。

對付自爆蟲第一時間打興奮劑,用一打一退的方式靠掠奪者的減速不讓自爆蟲進身;

可以說這個時間段蟲族很難與人族強打正面,所以作為人族需要的就是小心防好各種包抄和騷擾,把部隊推進到蟲族門口,逼迫蟲族與自己交戰。此時間段的mm部隊在對損率上遠遠優於蟲族,並且後續能力也不弱於蟲族。此時交戰是人族的最佳時間;

後期,當蟲族造出感染蟲,或者空投研究成功之後,mm的部隊又到了劣勢期,感染蟲配合自爆,和空投自爆蟲都能以很小的損失換掉人族大量的部隊。人族後期可以選擇轉出渡鴉或者鬼兵。由於渡鴉導彈射程的削弱,現在的渡鴉也成了一種消耗型部隊。

6格的射程難以讓渡鴉放出導彈後全身而退,也使得後期人族渡鴉難以形成規模。同時由於濺射全傷害範圍的減小,渡鴉對蟲族部隊的殺傷力也減弱了許多。

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