求個英雄聯盟公會什麼的!大家一起玩!

時間 2023-05-15 22:21:08

1樓:lamj和自己對話

t/x丶古惑仔聯盟。

只為兄弟! qt101712

2樓:匿名使用者

我也是···30級··好久沒玩了··1年了··戰鬥力掉3000多點 就帶帶·嗚嗚。

3樓:勤學好問的書生

強烈推薦qt1578 裡面有眾多解說 jy 樓主 小蒼等等。。 而且每天都有活動獎勵。

4樓:匿名使用者

yy裡多了,隨意找個就行。

遊戲公會是什麼組織

5樓:連歌韻

早期遊戲公會:

一開始遊戲公會是遊戲系統本身設定的一個由玩家組成的自由組織,主要侷限於某遊戲內部。z早期的組織名稱各不相同,目前統稱的「公會」這名稱一般認為來自盛大的《傳奇》。

傳奇公會之所以出名,一方面是傳奇本身的火爆,另一方面是傳奇公會是網遊史上第一個系統化,正規化運作的遊戲組織,可以說是遊戲組織職業化的開端。後面比較成功的遊戲組織基本都來自於傳奇公會或者沿用了傳奇公會的運作模式,所以在名稱上也自稱是「某公會」。)

發展期的遊戲公會:

這個時期,遊戲公會開始突破遊戲本身的約束,不再侷限於某個遊戲本身,成為橫跨多個遊戲的玩家聯合體。這個時期同時也是網遊大爆發的時期,市面上的網遊層出不窮,遊戲質量也參次不齊,並且往往以競爭性作為賣點(遊戲廠家都希望重現《傳奇》裡萬人攻沙的盛況)。

遊戲公會在這個時期凸顯了自己的優越性。一是公會負責提供新遊試玩報告,有效排除了很大一部分劣質遊戲,避免玩家「入坑」,二是公會有專人負責提供遊戲攻略,並能組織起人數優勢,幫助玩家獲得競爭優勢。因此獲得了大量玩家的青睞,遊戲公會人數急速擴張。

巔峰期的遊戲公會:

由於大型遊戲公會掌握這大量的玩家資源,所以遊戲廠商就找上公會管理,形成了一個合作共贏的盈利模式:由遊戲公會負責引流玩家到某遊戲,在引流過去的玩家充值後,公會按比例獲得抽成返點。從此各大遊戲公會紛紛效仿,飛快地走上了引流某遊戲-拿到返點-再引流到新遊戲-再拿返點的不歸路上,玩家成了公會管理與遊戲廠家討價還價的籌碼,遊戲公會成了遊戲蛀蟲。

這個階段的網遊公會最終發展成了以盈利為目的的組織。

遊戲公會是什麼

6樓:武動乾坤是紗布

遊戲公會是遊戲系統本身設定的一個由玩家組成的自由組織。

公會的存在,對於遊戲來說是非常重要的一個存在,一款遊戲裡如果公會多了,公會使用者有普通個體使用者無法取代的優勢。

遊戲公會對遊戲帶來的好處:

1、公會作為一個遊戲內的組織結構,它能吸引大量的個體使用者進入,成為公會使用者,提高遊戲內使用者的粘性。

2、公會是建立在遊戲內的互動團體,公會使用者之間的互動性也遠高於普通的個體使用者。

3、作為一個使用者基數龐大的組織,任何一款遊戲如果在宣傳開始的同時,就將針對使用者群設計在公會群體上的話,那麼效果遠比針對普通個體使用者的更好,更有效率。

lol公會_lol公會系統上線

7樓:匿名使用者

今天,英雄聯盟(lol)官方宣佈,即將上線新系統。戰團系統,這個系統可以理解成戰隊模式的增強版本,英雄聯盟工會系統。和絕大多數的遊戲工會家族部落一樣,有團長有管理高層等等。

戰團能幹什麼呢?這完全由你自己做主。戰團可以圍繞任何共同興趣建立,不管是電競鐵粉還是大學室友,任何人都可以組成戰團。

作為好處,遊戲過程中你可以在召喚師名稱前面加上所在戰團的隊標。值得注意的是,由於玩家可以同時加入多個戰團,遊戲會提供切換團標的選項。而在今天(3月15日),北美官方宣佈戰團系統即將上線,之前該系統已經在測試服測試了好幾個版本。

長話短說,戰團系統是由玩家建立並且由玩家控制的社會團隊性質的組織,這個想法是幫助你能夠更好地與逐漸增多的英雄聯盟朋友,在任何時刻,都可以恣意縱橫召喚師峽谷,享受每一場比賽。

早在十一月時,我們在2016賽季更新預告中就提及過戰團和組隊系統的一部分內容。這是群組聊天模式的一個新途徑,建立並加入戰團獨一無二的遊戲標籤,你可以在客戶端任何介面裡炫耀你的戰團標籤。

如果你想建立一個戰團,你可以邀請最多49名好友加入戰團。我們也許會在將來提高俱樂部成員的名額上限,但我們在一開始保守設計是因為聊天室如果有太多使用者的話會顯得笨重。你有許可權去任命適度許可權的管理者去幫助你管理戰團,你可以任命任何你喜歡的好友。

在一個戰團是怎樣的感覺?嗯,這完全取決於你。從電子競技愛好者到學生玩家們,戰團可以是任何群體形成。

作為獎勵,你在遊戲中將會有一個代表你戰團的遊戲標籤顯示在你召喚師名字之前。需要注意的是:因為你可以同時加入多個戰團,因此只有一個戰團標籤會在遊戲中顯示,但你能夠自由選擇顯示哪個。

最後一件事情,在遊戲中戰團的名稱和標籤都是獨一無二的,所以你只能建立某個戰團——以最酷和最特別的名稱或者標籤去命名它(突然想起多年前被一些「家族」遊戲支配的恐懼……)當然也有一些保留的戰團名稱或者標籤,比如, [riot]或者[#$%^這種是不會有效的。

還有很多關於戰團系統的事情,這個系統雛形只是基礎更新和改善英雄聯盟的社會特徵功能。一些視覺效果還沒有達到我們預期效果,但我們認為你們現在就能開始使用戰團系統是一件重要的事情,我們會在後續幾個版本完善相關問題。我們也期待聽到你們使用戰團系統的反饋,以及你們希望看到未來的改變,所以我們已經迫不及待地看到你們在遊戲中添上屬於你們的標籤了。

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