夢幻力TG加點法 。。。。。

時間 2023-05-23 22:24:07

1樓:匿名使用者

強烈推薦力天宮,我自己就有一個69力天宮,帶70jy扇子,垃圾破血鏈,滿瑪瑙的70jy頭,雙加13力衣服,70jy滿速鞋子,70jy血腰,全部花費300左右,強身沒點血都1200,速度不算高,傷害滿f1300,非常好用,打架抓鬼都是jp

加點:50以前全力(追求高傷,你不一定要這麼誇張)..50以後4力血敏。

很不錯的,考慮一下。

2樓:匿名使用者

tg加5l 那在m上就需要靠裝備了。要把m提上去。得花錢。4l1m的加 雖然傷害沒5l的多 但也保證了 傷害的輸出 彌補了m的不足 但也得靠裝備 就是沒5l 花的錢多而已。

3樓:

力tg跟dt一樣全力或者搞4力1耐的。

因為力tg耐成長高。

我決的最好還是5力。

4樓:匿名使用者

要看你要幹什麼了 如果只是帶小號捉鬼賺錢的 就5l啦。

夢幻西遊力tg怎麼加點?

5樓:匿名使用者

4力一敏。 這是最好的加法。但是我感覺力天宮不如力wz 力wz不如力df 力df還不如練大唐了 現在怎麼都喜歡練另類的門派啊?

6樓:網友

前80級全耐。

後天補t補敏。

高防是必須的。

力的沒前途。

7樓:麼吟淦雙玉

現在最流行4力1敏哦,天宮傷害最高,4l1敏,很牛,謝謝採納。

8樓:司文堯翠巧

首先你的選擇很好,現在很流行力天宮,我也是。歡迎你加入到力天宮行列,嘿嘿。

天宮這個門派啊,很有特點,有封,有攻,有天生的強身術(提高氣血上限)飛昇之後還有秒。在麼在飛昇之前選擇力天宮是非常有道理的,無論是任務還是pk都可以。

我是4力1敏加點這樣可以保證比不加敏的門派多一點速度利用自己的封。

可是高額的四休你要做好心理準備,我現在的裝備一般,用天雷之後防禦減少的確很脆弱,但是就算倒了,救起來還是可以發揮「屍戰」的威力。

你還可以考慮4力1耐加點,保證生命力。我不贊成體上加點,因為仙族體本身就成長慢。

祝你成為一個強大的力天宮。為我們力天宮一族增光添彩!

9樓:邛仁赤綾

首先你不是人民幣玩家,大唐已經排除,力tg從捉鬼到活動都比較容易找隊伍,你可是試試4力一敏。我是69天宮,也是這樣加的,體驗非常好,等玩夠了,升級飛昇變魔天宮。謝謝採納,

10樓:宗政廷謙銀己

力tg的話。最好還是4力體敏加。首先對於一般的物理系,速度要高出不少。的作用在於仙族氣血成長高。衣服的話直接上月亮就ok了。

11樓:蠻奕聲榮醜

活動的話4l1m是很好用的。尤其是五雷。不只抓鬼連活動也能轟2000+(第一次)速度足夠快的情況下。

這樣活動很快的。如果沒速度等dt掃完你再轟效果都沒了。還浪費了1回合。

所以速度是必須的。

12樓:福俐居山菡

4力1敏加點,只適合停69

做任務的時候滿不錯的,12門派如果是5tg的話,基本山可以保證3輪。

如果隊伍都是滿修的,40個衝擊一下也不是問題。

13樓:鐸黛理韞

力tg有很多種,一般有敏捷tg,這種tg在速度上是可以的,還有就是耐力tg,在攻擊方面和防禦上也很不錯。

14樓:繁陽諸俊語

2血2耐1敏或者1血2耐2敏仙族耐和敏成長高。

謝謝給個採納。

夢幻中的tg怎麼加點最好了?

15樓:匿名使用者

不想級別玩太高就加4力一敏,要是級別高點,就加4魔一敏或3魔2敏。

16樓:匿名使用者

看你要幹什麼的了 如果你要pk的話 肯定不會加力的 加敏捷是最主要 建議加3敏1體1耐 超快速度 但不一定能比上更快的。

如果是練級專用 還是建議加力的 全力的tg很好玩 不過速度就是慢了 帶個橫掃套 或漫天花雨都行 很好玩的 再帶個法寶 狂連 4力1敏好一點 有速度優勢。

17樓:匿名使用者

怎麼加都好,只是tg做個力的個人覺得還是不錯的!來個4力1敏。

夢幻敏tg怎麼加點

18樓:禾染遲春

天宮的封很準,應該算是主封,二現在很多人卻把天宮玩成了輔助門派,抓抓鬼,打打雙,倒是挺爽。

天宮的屬性很好,耐成長高,所以很多人狂加耐,弄得跟鐵桶一樣,速度卻慢的可以,有的人甚至沒有裝備jp的dt速度快,這樣的封系是很容易被人恥笑的。

下面說加點。現在已經不是拼最高速度的年代了,服戰大家都看過,速度越快的封,死的也越快。生存才是主流,只有站的住,才能更多的去封,更多的輔助,更多的特技,發揮最大的作用。

所以不能太快,也不能太慢。

敏捷至少要2點,最多不可以超過3點。

推薦加點方式2敏2耐1體。敏耐1體。3敏1耐一體。或者敏1耐體。

特別推薦敏的加點方式。加起來有點麻煩,但是綜合屬性的確很好。

19樓:鍾離清竹葷酉

tg:本人經過再三考慮感覺還是把tg放在f系裡比較適合,因為他有夢幻唯一的一個固定的f法百萬,即使技能不高也能f住,能f法(不是固定)門派技能能加血,建議加點:2敏2耐1血,或者2敏3耐,如果想當主f可以選擇3敏以上加點。

20樓:嵇潔承棋

常規路線3耐1體1敏,這樣是多面手,可以適應多種需要。

鋼板型,3耐2體/2耐3體,速度極慢沒多大意義。

力tg,3力1體1耐,天雷同時可以降靈,但是攻擊威力遠不如dt,st,只是攻擊有附帶效果,魔tg,3魔1體1耐/4魔1耐,這完全是玩後期的練法,相當難,是個痛苦的過程,敏tg,3敏1體1耐,高速型,作為隊伍主封出場,但是缺點是半封,推薦還是常規型3耐1體1敏,強調生存能力,又不缺速度,可以作為隊伍2封,可以輔助,可以任務,可以活動等等。

21樓:騰禮巴綾

敏。耐,速度,防禦都有,再把tg加hp那jn點了,都照顧周到了,tg封又準,敏,鞋子腰帶都打黑寶石,第一封沒問題,pk很強。

22樓:宗溫兆雁

2t2n1m中庸的加發不適合tg`這種加法適合wz``既然說是敏tg了。

1敏怎麼去拼速度?

起碼要2敏把``我個人意見2敏2耐1t```既有速度又有耐性``還有血``從而不會血太少```

23樓:別染杭癸

敏tg就是把傳統的。

3耐2敏換一下。。

3敏2耐。。

這樣基本除了一些+2敏的肉盾。。

敏的lf。。

1敏以上的ne。。基本就是第一個出手的。。

24樓:旅楊氏夔儀

建議不要玩敏tg

會吃虧的。再怎麼高。

高不過nrfc

因為仙的成長低。

但是你要玩。

要和他們比的話。

你只有3敏1耐1血了。

或者2敏2耐1血。

25樓:達長青空霜

我覺得tg玩敏的話不太好,不過真要玩的話只要努力還是能玩出成績來的。。。我覺得最好是2敏2防1體。

26樓:寧雁羿霜

那都是lj加4耐1敏就行。

劈得很多不過要40j以上。

夢幻西遊力tg怎麼加點好?

27樓:侍思山薩蔚

tg比武我認為沒啥用。

帶捉鬼吧。力天宮!

155帶小號。

上去一個電線【餓。天宮的法我喜歡這麼說】

能打4000+呵呵。

28樓:買蝶歷春

--佩服下樓主的勇氣。

玩tg玩力的。

這個確實少見但也不是說不行。

但是155的還真沒見過力的。果斷的-

玩力tg起碼4力。-

想出手快+1敏。

想當破血弱點狂人+1耐。

自己掂量--。

29樓:那桂花嚴水

力。

敏。高攻任務很好。

攻修滿當然最好。

飛昇的現在都是5魔。

任務最省錢搞個破血要帶或項鍊就可以。

帶逆鱗套。謝謝給點分。

30樓:修蒙帥沛山

ˉ★★親愛的樓主。感謝為你作打。☆☆

如下:建議4力。1敏。

31樓:鍾悅愛戊德

不流行。非要力的。建議4力1敏。

敏碰高手可以封掉。4力保證傷害。

32樓:釋宛白浮景

血防型:

2血2耐1敏。

大力型:3力1血1耐。

魔天宮:2魔2血1耐。

封系型:1體2耐2敏。

不過天宮再快也快不過女兒,還是防高點好。

33樓:盧幼綦德容

沒有固定加點方法,練的人少,要自己摸索經驗!加點不是固定模式,不能從頭到尾始終一種方法!或許1-10是一種方法,或許10-30又是一種!

不斷升級,不斷pk,在戰鬥中尋找經驗,尋找缺陷,尋找需要補充的!根據需求加點是完美的!所以不要侷限固定模式,玩遊戲不出新永遠玩不好!

34樓:網友

前期主封。

2敏2耐。1體後期飛昇後洗點。

全魔最牛b

35樓:賽駿俊百思

中庸加點法:對裝備要求最低,3耐1體1敏,腰帶黑寶石,裝備要求加敏血耐,生存能力強,pk一般。

敏tg加點法:3敏或以上2耐,抗性不強,尤其對靈力型法術抗性差,對裝備要求極高,pk型。

魔tg加點法:2魔或以上2耐體敏,抗性還可以,飛昇後法傷高,可封又可秒,pk型,缺點是洗點痛苦,對裝備要求高。

血耐tg加點法:3耐體敏,腰帶衣服光芒,裝備要求加體耐,尤其是體,裝備好一點的話滿級血有9000左右,防禦有2150左右,抗得住,可封。

力tg加點法力1耐體敏。2、全力。看個人喜好。對輔助和裝備要求極高。

36樓:頓永修召己

4l1n,覺得錢多的話,5l(比較給力)。

然後帶破鞋鞋子,血腰帶,高l項鍊(+l也加靈,又能魔,有能力)滿命中帽子,滿防禦衣服,高攻**,比武用。

平時任務帶逆鱗或金剛套就行,到後期一個天雷斬爆的話,比dt三掃還多。

37樓:潘丹捷鵑

現在基本流行的是5魔tg

力tg是比較少的。

而且在155也很少見到。

如果玩極限。

1血4力。甚至5力都可以。

38樓:犁芙愚酉

力tg是tg門派的一個極端的加點方法。本人不反對,但也不是很看好。仙族的力成長本來就是3個種族最低的,要想保證傷害輸出的話,起碼要4力到4.

5力加點。再就是好**,好裝備,力敏雙加的優先。剩餘的點數最好加在敏捷上。

這樣活動可以封封怪。別人也會帶你。tj大家都知道。

破血,弱點。起碼要全。因為你的**不是必中的,天雷還有miss呢。

沒有最強的號,只有最強的玩家。

39樓:汪略千暖

2血2防1敏。

高血高防低敏天宮,這種天宮是最實用的一種,打消耗,本身自己是封門派,做任務,打地雷,單p,都很實用。單人對戰時,只有比他快的其他封門派才有大的危脅,克絕大多數物理,法術門派(前提:雙方等級,技能相同,都有常規寵,並不是生死相搏,真正pk,藥呀寵的變數很多,不做分析,這裡)

pk型1血2防2敏。

中血高防中敏型,中敏可以跟大多數封門派抗衡了,本身抗力又比較強,這種天宮在pk中還有一定的優勢的。其他加法。

3防以上天宮是專門打物理門派,優點顯而易見,弱點也很明顯,3攻的物理天宮也很強,但在80級以後,對方強身,高防之下殺傷力明顯不足。最無聊的加法,11111加法,其他的加點方法還有很多,但弱點更多,這裡就先不談了,總之,想剋制大多數門派的加法,鐵定會被1小部分人剋制,反之亦然,沒有所謂的無敵加法的。

40樓:堵慶生夙愷

血耐型2血2耐1敏。

力量型3力1血1耐。

魔天宮2魔2血1耐。

封系型1體2耐2敏。

tg是一個極其畸形的門派。

希望樓主謹慎選擇。

41樓:敬千葉全筠

看自己的喜好,我個人覺得,如果是比武號,要加些敏,畢竟血和耐可以用裝備來彌補,敏捷的話如果不加光用黑寶石和風帶不看不出效果的,加一敏的目的是比fc,nr等門派之外的一些門派速度要多些,這樣出手塊也不吃虧。

42樓:古弘文欒琦

力tg就4力1敏吧。

這樣速度不缺。

也可以先封。

再打 也可以3力2敏。

保險點更快 或者3力1敏1耐。

這樣比較抗。

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關鍵要看你要走哪個路線。tg比較有爭議,有好幾個路線。dps 輸出 比較注重高傷害,畢竟天雷斬加n多傷害,可以考慮4力,另外那一點加防,血,敏都可以,看個人愛好。肉盾 這個比較好理解,團p主要是靠配合,一個肉tg就是一個牛b炮灰,為了使隊友多出手而獲得勝利,可以考慮30級以前1血3耐1敏,30 60...

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3耐2敏 我也沒玩過 只是聽人說的 因為tg是f系的 所以 幾點敏不過分吧 希望能幫到您 玩了四年夢幻感覺tg要麼3.5敏1耐0.5體,要麼3魔2耐當魔tg 76 tg 半封門牌,因為只有單封的jn,而且不封特技,雖然有夢幻中門牌jn加傷害加得最多的天罡氣但,我不推薦玩力tg,因為仙族的傷害成長是最...