求盜賊輸出手法,魔獸世界盜賊輸出手法

時間 2023-06-05 12:45:09

1樓:屠賢袁嫣

起手鎖喉。一星。

然後是剩餘能量的使用。

這裡我推薦。

毒刃上星。首先要快速的上滿5層致命毒。

在強化風怒tt的影響之下。

毒刃的能量要少於影襲至少5能量以上。

起手的滿能量會在t上滿5破的時間內。

用毒刃以及起手的鎖喉快速打滿5星。

滿星切割。觸發灰舌。

這個時候英勇或者嗜血施放。

再者衝動以及亂舞。

加速藥水。殺戮盛筵的使用。

衝動的使用:我會選擇在帶有全效果薄片。

灰舌。斬殺fm的時候使用(開yy或者嗜血的時候。

不要開衝動。

一定會使能量溢位),沒有薄片的同學選擇在你的飾品觸發時候使用。

加速藥水和亂舞的使用:不在龍脊觸發時候使用,不再雙刀特效觸發時候使用,不再yy或者嗜血下使用,不再衝動時候使用,不再帶有龍息急速下使用,加速藥水不與亂舞一起使用才能發揮最大的功效。

殺戮盛筵:當觸發灰舌和斬殺的時候換出你的副手慢速**吧,記得在慢速副手上上致傷毒。殺戮盛筵可以作為一瓶為你提升dps的菊花茶。雞蛋戰鬥中。

使用殺戮盛筵的時機為。

雞蛋在讀暗影之刺的時候並且映象不是戰士的。

要切記否則你會很慘。

最後記住。要儘可能的再保持灰舌的buff下打出最多的影襲。

2樓:牟淑琴寧珍

全程保持切割,5星刺骨。根據團隊開技能。

說盜賊輸出簡單,也挺簡單,主要是技能,飾品的時間開好。這要看你團隊的配置來開技能了。,

魔獸世界盜賊輸出手法

3樓:blackpink_羅捷

1、佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。

2、擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意x秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

3、致盲——使目標失明,讓其以x%的移動速度徘徊y秒。版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。

4、腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人x點並阻止施法y%的時間達z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。

出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。

5、切割(終結技)——增加近戰攻擊速度x%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。

如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。

4樓:朱嘉懿葛穎

您好,個人認為和人x7是用敏銳或者毀傷天賦。本人3區外域亡靈盜賊。裝備評分1499可以輕鬆打贏裝備評分2200+的蛋刀賊。

樓上說戰鬥賊厲害那是沒有考慮盜賊內戰的因素。盜賊內戰中基本上戰鬥賊是被所以毀傷天賦和敏銳賊秒的。內戰一定要用巨集。

悶棍、偷襲、出血、影襲、腎擊、打一波隨意技能,在腎擊還有2秒的時候刺骨結束、致盲,等脫離戰鬥、潛行、悶棍、預謀、偷襲、腎擊、再一波割裂結束、出不多對方已經沒有血了、如果還有,果斷消失、疾跑開、等你的悶棍遞減,如果對方繃帶就給他鑿擊、開鸚鵡、悶棍、再按上面說的那樣打一波。

打fb時換戰鬥天賦,3星切割,5星割裂。記住,等能量打空時再放殺戮盛宴。打布胖正常輸出在3600-3900左右,荼毒致傷dps會好看點。蛋刀賊dps一定不可以下前二哦。

至於戰場,這樣看你們區了,是不是鬼服。還有個問題就是有沒有國家隊專用yy,我們打as經常被坑殺,所以就開始國家隊yy了,只要聽指揮就好。戰場嘛,隨意發揮,自己開心就好。

5樓:旅芳澤皇孤

用戰鬥賊。

單p 絕對牛b

國服戰鬥賊。

可無視全職業。

而且你還雙刀。

秒人肯定更加快。

偷襲+切割+殺戮。

在兩個影戲。

搞定就這麼殺。

6樓:閻欣愉御鈺

你裝備不對。。。你這身裝備配的對的話jd可以4000+布胖團隊強力完全4300+。

但是你的命中是殘疾的。。殘的太多了。珠寶附魔肯定有問題。

7樓:菅亦巧布朔

目前就明銳點出盜賊尊嚴,裝備可以的話輸出絕對第一。boss起手鎖喉,5星割裂,5星切割,注意能量值。多下來的星還可以剔骨,輸出比較簡單。

8樓:匿名使用者

輸出的話每個人都有自己的打法啊,在升級中自己摸索然後才用得順手,聯盟感覺人類假章還不錯,還有提升聲望的5%!升級路線在邊做任務的同時以升級為主!任務不一定都做,到八十就去新地圖升級,滿級了在弄好裝備才是有用的!

9樓:匿名使用者

pve刺殺 我個人是這樣輸出的 潛行起手絞喉-一星切割-毒刃-一星割裂戰鬥過程中35%血量以前用毀傷攢星 保持割裂不斷檔 其餘時間3-4星毒刃35%血量以後用背刺攢星 其餘操作同上。

魔獸世界盜賊怎麼輸出?

10樓:鷹志說史

刺殺賊起手:潛行-鎖喉-毀傷-割裂-宿敵-淬毒之刃-毀傷-消失-毒傷-毀傷-4星以上毒傷。平緩期:

保持割裂(剩餘時間≤秒時可補),保持鎖喉(剩餘時間≤秒時可補),儘可能多得覆蓋深謀遠慮,利用毀傷積攢連擊點數,利用4星以上毒傷消耗連擊點數,卡cd施放淬毒之刃就可以了。

其他天賦手法:

狂徒0星起手:潛行-伏擊-影襲-衝刺-五星丟骰子。

1-2星起手:潛行-伏擊-影襲-骰子-衝刺。

3-4星起手:潛行-伏擊-骰子-影襲-影襲-衝刺。

11樓:軒轅酷酷狼

刺殺賊麼?

起手鎖喉不解釋, 切割,然後開兩個大招,匕首和那個加傷害的,打出5星就割裂,然後看剛開始的一星切割還有多長時間,如果時間長就5星毒傷,時間不夠了就直接毒傷,有多少星無所謂, 之後進入正常迴圈,正常迴圈就是切割保持,割裂保持,用毀傷攢星,其他時間儘量打毒傷,觸發斬擊就斬擊。

斬殺階段就不用毀傷了,用斬擊代替毀傷,同樣是切割保持,割裂保持,儘量打毒傷。

完了,就這麼簡單,刺殺賊這個版本很牛,dps又高還容易打。

12樓:手機使用者

不到1w的gs?裝等應該不是很高。不推薦你現在用敏銳天賦輸出,等裝備基礎好了再用敏銳賊。目前可以用戰鬥天賦,簡單,暴力,對裝備要求也不高。

戰鬥賊起手兩個影襲,掛切割,然後影襲攢星,我是攢到兩顆星的時候打要害,然後滿星掛割裂,割裂還有的時候打剔骨。全程保持切割別斷。

終結技我的優先順序是切割》割裂》刺骨。切割是幾星都行,別斷就行,割裂和刺骨是五星打,其中有一星是要害打擊攢的。

魔獸盜賊輸出手法 讓你輸出最大化

13樓:可傑

1、刺殺天賦:你總是應該從潛行狀態起手這樣你可以儘可能地利用20秒的極限殺戮。

2、如果你能在開局一兩秒內就使用絞喉並開始攻擊,那麼絞喉就比截肢好。由於開場幾秒boss不可預知的移動或者會打破潛行的aoe機制,這並不總是可行。然而一旦可行,就應該使用絞喉。

3、進入戰鬥後,會有很多種施放技能的順序,但最終的目的是要儘可能快得同時掛上切割和割裂,它們都不必是高星的。

4、目標100%至35%階段,終結技的優先順序如下:切割》割裂》毒化。

5、在這個階段,應該使用截肢作為攢星技能並且最大化割裂的覆蓋率,然後最大化毒化覆蓋率。

6、迴圈應該是1+割裂和4+毒化。也就是說一旦割裂要結束,不管有幾個連擊點都應該重新掛割裂。否則就使用4星和5星的毒化。

7、可能的話,你應該儘量在毒化之前等/留大約90的能量(高急速下或者經常被迫覆蓋毒化buff的話可以更少),這樣當你之後截肢時,有更高的機率觸發毒藥。

8、為了使毒化覆蓋率最大化,應該儘可能地避免覆蓋毒化的buff。但是永遠不要為了等待毒化buff結束而使能量溢位或者浪費連擊點。

9、目標35%以下斬殺階段,一旦你的目標血量下降到35%,就應該停止使用截肢而使用背刺作為攢星技能。你還是應該遵循和之前一樣的終結技優先順序,最大化割裂然後是毒化的覆蓋率,並且在毒化之前留能量。

10、而這個階段應該使用1+割裂和5星毒化。如果掙扎於能量溢位(比如由於嗜血),你應該先使用毀傷攢星直到能量趨於穩定。

魔獸世界盜賊輸出手法

14樓:匿名使用者

下面的帖子我也沒看,我就說我自己給你的意見,本人伺服器dps不敢宣傳第一,但前三是毫無疑問的。你玩毀傷 我就說幾點毀傷當前階段的要害點吧:

1.毀傷起手問題:一般起手分繳喉,毀傷,毒刃3種。在有熊t zs時候,優先起手繳喉,雙快主回能量天賦可以毀傷,毒刃跑位過程中銜接致命毒藥buff

2.迴圈中暫時不考慮割裂,以你當前的裝備,絕對沒有到割裂的時候。我自己的個人觀點,當前版本追求最高急速,與急速想協調的命中與適當的暴擊,所謂割裂的存在,是在最後期的命中急速導致能量間斷溢位,而暴擊達到上限的時候。

3.一般4星或5星毒傷,高急速或者sx高ap即將間斷狀態,考慮3星毒傷。

4.毀傷賊就是彈鋼琴,不說你能打多高dps,等你每次的dps一摸一樣,而且與你估計的相差無幾的時候,手法就是達標了。

5冷血就像飾品 看戰鬥時間 看附魔效果。

15樓:子夜客

潛行 起手割吼 然後血之飢渴 在切割 然後就毀傷 5星毒傷 注意補血飢渴 然後迴圈了 堆急速和ap

16樓:帝溦華

而言 戰鬥的靈活性明顯優於毀傷。

如果你是毀傷 10人本就不說了 配置上要有個職業給你上流血 或者自己保持不斷的割裂 其實比起手法沒有比戰鬥容易到哪去。

25人團隊時一般手法是 潛行-鎖喉-血之飢渴-切割-毀傷-毀傷-高星毒傷(有追求毒傷覆蓋率的輸出,繁瑣) 而且毀傷木樁普遍低。

冷血我習慣拿來打毀傷 其實冷血也多不了多少傷害。

還有消失好了就用,多個30秒的能量回復速度。

裝備方面ap 急速都行 優於ap 因為好像急速的成長在後期是非線性的 也就是說高ap收益大於高急速 命中建議堆滿315(不去考慮團隊帶來的命中加成)總覺得身上命中有個315以上安全實惠 還能適應10人本。

說實話 滿破戰鬥在icc是完虐毀傷 wmo榜上可見一斑。

關於無團隊流血時的迴圈問題,毫無疑問的高星割裂保持流血 什麼割裂要完了 才有一個星? 打割裂吧 保持割裂是必須的 迴圈就是毀傷加毒傷 沒什麼打亂的說法。

至於寶石 紅孔40ap 黃色20ap10急速 藍色40ap或者10屬性(全身只能有一顆)這樣主要兼顧ap和急速 還能騙騙插孔獎勵。

17樓:小小的螞蟻工

現在的本版毀傷賊不給力了,都是戰鬥了,因為戰鬥切換目標的時候傷害迅速增大,而毀傷賊一旦換目標就要重新上毒,很不給力。戰鬥就是影襲,5星剔骨,全程保持切割,切割一般3星上,沒了立刻補!謝謝,手寫的!

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首先請調整好屬性。至於手法,你的基本沒有錯,可能問題出在衝動和殺戮的時機,衝動儘量和山崩以及紅燈重疊,運氣沒那麼好的話的話至少做到把能量打空開衝動。還要注意的就是有套裝效果的情況下嫁禍儘量卡cd用。至於殺戮也需要自己掌握時機,如果是boss單體輸出,可以卡cd用,但是儘量在有山崩或者紅燈的時候使用,...

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我習慣,潛行 起手絞喉 毀傷 割裂 毀傷 再切割 然後就毀傷攢星到4,5星就毒傷,毒傷會自動更新切割 然後割裂沒了就補一個 隨便幾星的都可以。35 以下用背刺攢星 其他就沒什麼了 仇殺看情況用吧 我的雕文是毀傷 割裂 背刺 希望對你有幫助 買俊能 小怪無疑問戰鬥,如果你要雙天賦對切的話,得搞兩套裝備...