dota2 英雄聯盟 是什麼型別遊戲

時間 2023-06-14 11:21:05

1樓:賈涵閃良吉

首先都是競技遊戲,操控單英雄來團隊作戰。都是是3d,英雄聯盟是2.

5d。前者畫面顏色較重,英雄聯盟畫面清爽。你都試試自然有涉獵了。

都是比較主流的遊戲。、

2樓:風林網路手遊平臺

moba遊戲。

moba是multiplayeronlinebattlearena的縮寫,中文譯為多人**戰術競技遊戲。在這類遊戲中,在戰鬥中一般需要購買裝備,玩家通常被分為兩隊,兩隊在分散的遊戲地圖中互相競爭,每個玩家都通過一個rts風格的介面控制所選的角色。

通俗點說,moba就是兩群人和幾座塔的故事,看誰先推倒。當很多遊戲恨不得把射擊、卡牌、回合等普天下的所有玩法集於一身時,moba仍然堅守著自己節操,因此差異化競爭是其發展的重中之重。

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dota和英雄聯盟的區別是?

3樓:火虎生活小達人

1、dota2以lol的英雄區別。

lol會劃分為上單、中單、打野、adc、輔助5個位置,但dota2不會,如果你想在dota2裡面玩任何一個英雄都出輸出裝是可以的,而且能打出很高的輸出。

lol則明確了劃分了以上5個位置,這樣的好處就是更容易規劃自己的定位,在dota2你必須是一個全能玩家才能打好遊戲,而lol你只需要適應1到2個位置就能很快的玩好遊戲。

2、dota2以lol的地圖區別。

dota2的地圖比lol的大很多,並且dota2的野怪點非常多,重新整理時間也比lol的要快,但初期dota2只有少數幾個英雄具有打野能力,所以也限制了前期的發育,dota2沒有大龍以及小龍點,只有一個肉山點(相當於大龍點)。

最重要的就是殺死肉山可以獲得一個使用一次的復活盾,復活能力在dota2裡面堪比lol的全體男爵buff,可以讓你很輕鬆在優勢下贏下團戰。

lol的打野能在初期就進行打野,所以lol最常見的就是上單、打野、中單、以及下路雙人組合的112+野區分路,而dota2現在主流是311分路,也可以212分路。

在前期比lol的節奏慢上不少,因為有小龍的設定,所以在前中期會早早爆發團戰,也是加快遊戲的節奏速度和雙方經濟分化,贏得團戰的一邊再拿下一條小龍,讓遊戲的天平瞬間一邊倒,在前期,lol的節奏更緊。

3、dota2以lol的裝備區別。

lol的英雄能力與裝備大概是55分層,但是dota2的英雄能力與裝備絕對是73分層,在lol中,一個神裝的中單也是你只會在1v1膽怯他,但是在2v1或者3v1絕對是無需懼怕的,但是在dota2中,一個神裝的後期可謂是拯救世界的存在。

dota2和英雄聯盟有什麼不同

4樓:午夜暗哨

dota2比英雄聯盟做的畫面、效果好,需要的配置也高dota1和dota2玩法一樣,和lol的區別就是:

有正反補,lol只有正補。

出裝隨意,lol出裝固定。

上手難,精通難;lol上手簡單,精通難(任何遊戲都是精通難)

在具體的就是一些細小的了,比如dota是一個人的失敗可以導致全團滅,lol一個人可以拯救世界。

dota和lol利用野區的視野也是不同的,更深入的還是要親身體會才有感觸。

5樓:遊戲愛好者小胡

1、開發公司:

2、發行日期:

3、遊戲背景:

刀塔2》的世界由天輝和夜魘兩個陣營所轄區域組成,有上、中、下三條主要的作戰道路相連線,中間以河流為界。《英雄聯盟》之中,符文之地有數塊大陸,不過所有的生命都集中在最大魔法大陸——瓦羅蘭。瓦羅蘭大陸居於符文之地中心,是符文之地面積最大的大陸。

6樓:忻霽昀

dota2是集合了dota1的所有功能核心的版本而已,lol和dota的區別在於其中的經濟,補兵,擊殺不同!可以說是不同的遊戲!

就如同cf和cs!

我還差最後一個題就升級了,求採納!

7樓:虛無的鎮魂曲

首先dota2是3d的 lol是 普遍來說dota難度高於lol 主要是操作 而且2款遊戲側重點不同 相對來講dota2能用的戰術更多 角色定位不單一。

dota是什麼遊戲和英雄聯盟是一樣的嗎

8樓:匿名使用者

英雄聯盟和dota是不一樣的,裝備、英雄都不一樣,所以叫英雄聯盟而不叫dota。

英雄聯盟的開發公司是美國的roit公司俗稱拳頭公司,該公司的創始人之一是製作早期dota地圖的羊刀。

大致的故事是這樣的。當年羊刀說咱們別做dota了,沒勁,跟在暴雪的war3平臺下也弄不出什麼新花樣,還是自己做客戶端遊戲吧,還賺錢。但是有些人不太同意,冰蛙就是其中一個,後來羊刀就將dota交給了冰蛙,然後自己去開發客戶端遊戲,從而實現了很多他想法中希望加入的一些系統。

而較為保守的冰蛙則製作出了現在的dota2,裝備英雄屬性系統跟dota完全一樣的dota2。羊刀找到了暴雪的前美工及魔獸世界的前遊戲策劃,所以在英雄聯盟的一些系統裡可以清楚的看到魔獸的影子,例如天賦、符文。同時羊刀加入了自己的想法,設計了召喚師技能系統,導致每一個英雄都可以根據召喚師技能選擇上的不同,在團戰中起到不一樣的效果。

後來羊刀又覺得依靠war3裡面的力量、敏捷、智力三屬性沒有創新,法師永遠只能打輔助和打醬油,所以借鑑了魔獸的思路,將屬性改為了物攻、法傷、物穿、法穿、護甲、魔抗、暴擊、攻速等一些類似魔獸世界的小屬性,從而改變了dota類遊戲的固定號位的模式。讓法師變得更加有地位,在後期成為了最關鍵的dps輸出。

以上的故事都是yy,畢竟羊刀沒有說過自己開發這個遊戲的最初衷。不過你也可以這麼理解吧,因為從目前的產品上來看,冰蛙的性格保守,適合做細節上的活,而不適合做創新和大框架。而羊刀與冰蛙恰恰相反,依靠著從暴雪挖角過來的一些核心技術人員,成就了英雄聯盟。

打個最簡單的比方,英雄聯盟現在還有統治戰場,玩法類似魔獸世界裡的阿拉希高地,而且還有一些新的地圖和玩法正在製作中,但是dota2呢?

2款作品都是不錯的作品。dota2在競技性上還是優於lol的。畢竟人家跟dota的系統、英雄、裝備等等是完全一樣的。。。

想不平衡都難。而lol的新英雄退出頻率非常高,基本上是2週一個新英雄(雖然我個人不認為是好事),導致每個星期都需要新的版本對各個英雄之間的平衡問題進行調整。

但是個人認為,不要總是拿平衡性競技性什麼的說事,首先dota的時間太長了,玩過早起allstar甚至更早版本dota的人誰能說這遊戲特平衡?這些細節都是需要時間來慢慢調整的。但是如果遊戲沒有進步,總是抱著現有的成績,總有一天要衰敗的。

9樓:鎖清偉慕山

dota 是 魔獸爭霸 和魔獸世界完全不一樣的 一個rpg 一個角色扮演3d、、、

10樓:匿名使用者

恩。一樣的。除了英雄,裝備,兵種不一樣。其他都一樣。夢三國也是如此…

dota和英雄聯盟有什麼不同

11樓:網友

dota是dota類的始祖 無可比擬。

dota火爆以後相繼出了很多類dota的遊戲 天翼決 超神英雄。。。

其中英雄聯盟算是比較好的。

英雄聯盟 雖然運用了dota的理念 但又跟dota有本質區別英雄聯盟更注重英雄的擊殺 更注重技能配合 團p的爽快 戰術較dota差很多。

英雄聯盟裡面的英雄沒有前後期定位 法系和物理系英雄都有裝備可以加強 都可以作為後期 並且死之後不會掉錢 沒有反補 補兵的錢很少 殺英雄的錢很多 推塔的錢很多 所以誇張的說 英雄聯盟就是甩技能殺人推塔的的遊戲。

由於英雄聯盟脫離了魔獸爭霸的制約 所以有很多新元素 英雄技能也很有意思 如:有些英雄是靠怒氣值 或者能量值使用技能。

英雄聯盟與dota差很多東西 各有各的優點 英雄聯盟更適合中低端玩家。

12樓:賣火柴的小**

不解釋 dota絕對好玩 英雄聯盟是菜鳥玩的遊戲 說英雄聯盟好玩的一定是沒玩過dota或者在dota只是菜鳥。

13樓:匿名使用者

dota是一個遊戲型別的鼻祖,英雄聯盟是新一代的dota類遊戲,可以說是相同型別的舊事物和新事物。

14樓:匿名使用者

dota的操作性逼lol高,物品英雄都比lol多。。lol裡有的英雄要點券或者金幣買。

15樓:

lol沒有買活,死了不掉金錢,沒有反補,操作性相對較低,地圖比較簡單,防禦塔的攻擊高的離譜,基本沒法越塔強殺,比較適合dota菜鳥去玩,玩dota好的,沒幾個會去玩lol的。

16樓:破天玄冰

dota比英雄聯盟要好玩的多,大多數都是仿的dota

17樓:網友

不用解釋。dota就是比lol強很多。lol的機制做不出那麼多精細操作。

18樓:匿名使用者

dota 競技遊戲,要操作要意識,上手比較困難。

英雄聯盟 是網遊所以他就必然上手簡單,操作也不是很難。

簡單說dota正式點 英雄聯盟山寨。

英雄聯盟和dota2哪個好,英雄聯盟和DOTA2哪個好?

首先就一款遊戲來說,dota2在所有方面幾乎都在lol之上,無論是遊戲性,畫面,還是廠商的良心,我來做幾個比較,dota2的所有英雄免費開發,lol除了每週幾個少數週免英雄外,大多需要遊戲金幣或充值點券購買。1,lol才用分割槽制,即有多個伺服器,且單個伺服器內所購買的英雄,符文,不在其他伺服器共享...

英雄聯盟,dota2哪個更適合女生玩

一然飯太稀 還是要看個人喜好,lol比較容易上手,畫面人物偏萌系,而dota2呢 世界觀龐大 畫面偏歐美風一點的狂野 比較奇幻一點 雖然還沒公測 但是據說完美 的國服也快上線了,可以先從dota1上手。 加諾的心在何處 英雄聯盟,需要的思考少,滾鍵盤式遊戲。完全維護你們女生與新生。至於我們的dota...

dota2和英雄聯盟哪個好玩一點

詩嬋薛莉莉 在團戰一觸即發時,舉個例子吧,dota2的野怪對英雄有仇恨保留,舉個例子,該系統會大大加成英雄的初始能力,敢自稱有平衡性,而dota2的團戰則講究許多,根本不算操作難的英雄?dota2也不能說100 的完美平衡,放到lol中,來引己方士兵,曾有雙方對峙整整3小時,你的沒有,已經被削弱了不...