dota 以狼人為核心的 戰術 必須有狼人 5

時間 2023-08-26 11:44:03

dota 以狼人為核心的 戰術 必須有狼人

1樓:幽冥鬼影刀

不一個個英雄列舉了,dota是遊戲,陣容是活的…不像政治課本…非要用狼人的話明確以下會打得很順…狼人需要的隊友:1個前期給力的爆發,能帶起全隊節奏的英雄(需要給力);一個中期能發揮巨大團控作用的英雄;一個先手切入,且有gank能力的aoe;以及一個對局勢有巨大作用的輔助…(這裡比較難懂:就比如全能和暗影牧師)

2樓:焉知非福

浪人要ban的就是控。

需要的 比較好的 就是前期能gank的隊友,他中期就很無敵了狼人。比如帕克,萊恩,大樹,全能,

3樓:

先說ban人吧 首先ban卡爾這個英雄很多點控 然後是末日這個不解釋 第3個就是艾瑞達小浪人,這個英雄非常剋制lyc,第四個是是冰魂,他的大讓lyc不能吸血這對lyc很致命,最後就ban幽鬼,一個抗壓性也很克近戰的c。

然後圍繞lyc 就是要多控和偏推進的整容,lyc在45分鐘後是很無力的,要拿骨法2號位,風行劣勢路單,浪人vs潮汐三人路,這是比較穩的整容。

寫了這麼多給分吧。

4樓:匿名使用者

luna vs 骨法 流浪 ban 螞蟻 卡爾 lich es 蝙蝠,抱團速推光環流。

5樓:漸行_漸__遠

要ban謎團啊。。。他的f很克 狼人。。

dota2狼人怎麼控制狼

6樓:網友

和dota1一樣啊 你可以在控制檯點選自動選中召喚單位 這樣小狼招出來就和英雄一起點選住的。

7樓:網友

基本操作和dota1是一樣的,既可以框選也能點選。

8樓:匿名使用者

dota2設定中有兩個是我認為非常好的。

1,佇列操作:勾中佇列操作之後,按住ctrl再點右鍵 可以一起控制你可控的所有單位,也就是說,召喚出狼以後,就算你只選中了英雄,按住ctrl點右鍵 狼也會一起來。

2,全選其他單位:有一個鍵位是全選其他單位,我設定的是3,也就是說,只要我按3,就會選擇兩隻狼,而不選擇英雄。

還有一個功能也可以,自動選擇召喚單位,當召喚後,狼會自動和英雄一起被選中,但是這個功能有一點不好,就是玩猴子的時候,隱身後會自動選擇真身和分身,有些對手會根據你的分身走向來判斷你的真身位置。

魔獸爭霸dota英雄中,狼人被誰前後期的壓制?

9樓:匿名使用者

首先狼人的技能 狼人沒有stun技能 也沒有nuke技能 所以註定你的保命技能少。

前期 狼人2種選擇 1:打野 那麼你就不是被壓制的問題 你是被抓的問題 被各種 gank抓 如果你到6了 你可以大招保命 但依然也會容易被抓死。

2:第二種狼人輔助推塔 小狼和吼叫的對點 讓狼人的推塔的效率也不慢 ,但是還是一點 比如末日 給你一個大 然後跟著燒你你就over了。

所以前期狼人被各種gank壓制 而且 狼人前期的線上能力弱的可以 就連幻刺都能有個減速技能輔助殺人,狼人一無所有,但是這不能說明狼人是廢物。中期 11級的狼人 加上是小狼 的高爆發性 是所有物理dps 不能比擬的,但是對面的stun技能如果銜接的好,狼人依然是打不出輸出的。

後期:後期當然狼人必備黑黃,但是那些 無視黑黃的技能你怎麼辦, 獸王的大,你開黑黃就大你,然後一輪集火你就殘啦,再比如比較nb的後期 虛空,狼人除非裝備比他多1w+的錢 不然鐵定打不過虛空的, 更不用說 德魯伊 巨魔之流。

所以勸你一句,狼人不適合現在的節奏,現在就是gangk s、殺人 推線,

10樓:網友

只要有個線上能力不錯的遠端都能在前期很好的壓制狼人。

狼人的優勢在於大招之後速度為極速(522)而且不受任何減速技能的影響,這也就意味著狼人懼怕的是一些控制技能,尤其是無視魔免的控制技能。

比如說 猛獁的大 老樹的大 獸王的大都是無視魔免的控制技能。

11樓:卡卡多拉

每個英雄都有優勢 也有劣勢 揚長避短就行了啊 比如幻刺生存能力弱 出先鋒和龍心 或者揚長 把dps發揮到極限 出紅杖 保證犀利。

12樓:匿名使用者

控制技能多 狼人就不好打了,尤其是無視魔免的控制。

13樓:匿名使用者

前期誰都可以壓他,狼人線上能力較弱,主要是刷野快,20分鐘左右經濟優勢較大,配合一定裝備後較強勢。裝備差不多情況下,變身後爆擊和無視減速優勢不大,現在主流都是控制(暈,網)

dota 狼人

14樓:匿名使用者

vs整體水平高,打dota傾向於較為正規的打法。而浪人很少選的原因有以下幾點,1.沒有限制技能,如果狼人不依靠大招追人,幾乎沒人殺人的能力,對方想跑就沒辦法。

2.團長能力差,- 除了2技能給隊友加攻擊,幾乎沒有aoe,高爆發。控制。

技能。3.雖然狼人很容易起來,但是期間如果對方gank強大,抓野多,狼人就很難發展,而且幾乎和隊友沒有配合性,就是腦殘點點點。

最為重要的一點就是。缺少控制。!爆發。!

例子1. 你變狼以522的極速追敵方英雄,想殺掉他。對方貧血跑,你滿血追。

理論上對方歇菜了,但是對方有控制技能(骷髏的錘子,流浪的錘。火女的暈等技能)而且敵方隊友來了,隊友一個控制,他一個控制,你就尷尬的發現大的時間到了,這時跑還是繼續殺呢呢?估計你會很糾結。

例子2.團戰中,你開大咬對方英雄,發現對方控制較多,爆發較強,你被a掉一半血,然後依靠滿速度優勢跑掉,回來後,發現隊友都在泡溫泉。

雖然狼人是一個優秀的英雄,滿意的力量成長,很高的敏捷成長。控線能力不錯,推線狼人寶寶也很強大。後期高dps。

但是他的技能決定他在比賽中被冷落。而vs高手都喜歡比較正規比賽的陣容選自己拿手的,所以狼人vs出場很少。僅個人觀點。。。

呵呵最後來一句,dota中沒有垃圾英雄,冷門英雄只是對於某些情況來說,10個炸彈人豈不是很好玩。娛樂最重要。。嘿嘿。

15樓:匿名使用者

狼人很常用的啊,路人上我就經常玩。

打法一般不變:線上不強就混線,出了祭品鑽野,有大的話配合下拿人頭或者推塔,然後假腿 bkb,就可以roshan ,再出暗滅或者碎骨 很強力dps

缺點:控制是王道,如果對面控制多,沒大就很費力。dps爆發就在變狼的幾秒。打野很沒趣,另外隨著節奏的加快,容易被抓。

另外現在dota的普及,像我們已經玩了幾年的dota,贏已經不是目的,關鍵是娛樂,個人喜歡的也不一樣。所以殺人,爆發,控制,機動性都是我們這些老鳥喜歡的,後期基本不常玩,說真的,喜歡後期的還真的多是前面剛開始玩的新人。

16樓:匿名使用者

兔子完克狼人。。。這句話字面上聽起來很不可思議。- 狼人大持續時間偏短。另外多單位操作也被菜鳥們排斥。。

比賽也時不時有出,很久沒見過只是rp問題。。。

現在不是小黑大納迦虎麼,我最近一週打cm也沒見到有選的。。

17樓:

如果對面有強力的gank,或者在你們野區查了眼,那你就杯具了。

狼人前期殺人也很麻煩,對手有控制技就難殺了- -還要出祭品,bkb,碎骨錘- -打野也很枯燥- -這英雄也沒什麼大的技術性可言。

18樓:奉§孝

狼人作為一名近戰dps,卻只能靠大招那幾秒輸出,沒控制沒逃命技能,是遠端dps的天下,狼人就虐菜能用一下。

19樓:尋找劉磊

如果沒有好隊友的話 狼人起裝備會很慢 就算起裝備了 沒有隊友配合你也不會輕鬆殺人。

20樓:匿名使用者

狼人出個血祭 雙刀 魔免 基本就無敵了。

出門先吃兵經驗 3級後打野。

裝備起來就可以砍菜了。

21樓:匿名使用者

.以為這英雄一般是打野的,對面會玩點的抓野起來慢了 就腿了!

22樓:匿名使用者

狼人沒人抓的話 中期必須剛健的撒。有人抓就萎了。

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