古龍群俠傳中傷害如何計算
1樓:少年遊
新古龍群俠傳》的角色屬性系統與當前市場上的主流遊戲設定不完全相同,更接近古老的文字mud。除去傳統的力量(影響血氣、勇氣、耐力、命《新古龍群俠傳》中率、負重量)、體質(影響精力、血氣、耐力、迴避率、負重量)、速度(影響勇氣、耐力、韌性、命中率、迴避率)、才智(影響心神、法力、韌性、命中率、迴避率)、靈性(影響玩家的心神、法力、韌性)、五行屬性(金、木、水、火、土)、江湖威望(任務獲得,與建立幫派相關)、封號(由系統或幫主給予)這8大屬性外,《新古龍群俠傳》還創造了一項獨有的屬性——「神魔度」。
神魔度會影響敵人對玩家的態度,另外部份劇情任務也需要一定的神魔度方可進行。在遊戲裡,玩家剛建立人物時神魔度都是0,當你在遊戲裡pk時,你就走上神魔(正邪)之路。
神魔度並不是簡單地將pk值換個名字,它的存在對玩家有實質上的價值:
1、神的上限是200,中間分為幾個階段對精力、血氣產生影響,角色身上的光芒也會隨著神屬性值的提高而變化,到達200後身上會發出天神獨有的光芒,在打坐時能大幅提公升精力、血氣回覆速度。
2、魔的上限是200,中間分為幾個階段對內力產生影響,角色身上的光芒也會隨著你魔屬性值的提高而變化,到達200時身上會放出魔頭特有的光芒,魔屬性對玩家打坐時內力的回覆有很大幫助。
3、另外,一些大型任務的結局也會因你神魔度的不同而不同,使武俠**裡中「機緣」之說,通過神魔度對劇情的影響實現了較好的詮釋。
遊戲將pk值的計算歸算到神魔度中,使得正邪陣營出現了明顯區別。這一設計既滿足了部分玩家的俠客之夢,又讓決心做魔頭的玩家過足了癮,且還和任務的流程掛上勾來,豐富了pk系統的內涵。
列完屬性,就不能不提此遊戲的角色引數,也許是仿造文字mud的設定,古龍世界的許多引數名稱與主流遊戲完全不同。精力(生命)、心神(內力)、血氣(體力)、勇氣(攻擊力)、耐力(防禦力)、法力(技能攻擊力)、韌性(對技能的防禦力)、命中率、迴避率、負重量、運氣、酒量(使用酒類道具的能力)。
角色屬性按不同程度影響著角色引數,角色屬性的提公升並非源於角色等級,而是源於屬性加點。可分配的點數**於練級打怪所得的「江湖閱歷」,關於「江湖閱歷」的說明請看下文講解。
手遊 古龍群俠傳 傷害高的俠客有哪些
2樓:匿名使用者
1、西門吹雪凱哪盯/花滿樓 花一盯和些錢的玩家都能擁有vip7贈送的西門吹雪,這裡建議玩家將西門吹雪作為主緩高力,可以一直用下去,所以從一開始就強化,不用怕花費,畢竟。
武林群俠傳中去青城派解決長門爭奪時,怎麼讓青霞當長門
應該選擇 打倒午陽子。再選擇 告訴青霞。保護他別掛了,最後就可以讓青霞贏了。不過。樓主要有一定實力才行。最好學習到漫天流星,買到梅花鏢,呵呵,那就好打了。在最左邊的地方 仔細找就能找到 其次要注意千萬別和人戰鬥 先去保護青蝦道長。九月初,東方到青城派觀禮,撞見摩呼邏迦與紫陽子密謀毒害 青霞子 這時出...
金庸群俠傳,金庸群俠傳
入古墓福緣70 其實就夠啦 開始設定人物的時候,先刷出個自由分配點數高的,把福緣加到50 力道啊跟骨啊什麼通通不重要的 然後回答問題的時候第一個問題選 半瓶神仙醋 第八個問題選 家道中落,流浪街頭 就沒問題啦 把一開始的點都加到悟性和福緣上,悟性最好大於一百,福緣十幾就行。第十一題 要選 高人要挑戰...
武林群俠傳,武林群俠傳 泡妞全攻略
武林群俠傳不是有4個存檔嗎?所以,可以這麼操作 主角去參加少年英雄會以後,不要存檔,然後讀取第三個存檔,然後什麼都不要做,再讀取第一個存檔,就是少年英雄會開始的存檔,然後去參加比賽,不過這個過程中也千萬不要存檔,打完以後,你會回到逍遙谷,發現師傅又會找你來去參加少年英雄會了 可能要過一回合 然後主角...