1樓:宋楊氏鞏寅
看下面的這個是四階魔方的2種特殊情況。你這個來和我做乙個公式。
原來3階魔方最後的是。
第3層中間稜3輪換的,四階魔方可能出現特殊情況,就2箇中間稜要對換。處理方法。
情況2種,乙個是前後對面的2個稜要換,還乙個是左右的2個稜要換。
不管是那個情況都用這個公式,按照我上面說的魔方擺放方法。
公式:轉右邊中間的一層180度。(黃色到低面去)第4層。
轉180度(第4層。
第4層就是頂層)公式第一步一樣,轉右邊中間的一層180度。(黃色到低面去).
第3層和第4層。
轉180度(是第3層和第4層一起,第4層。
第4層就是頂層)公式第一步一樣,轉右邊中間的一層180度。(白色到低面去).
解說6一樣,第3層和第4層。
轉180度(是第3層和第4層一起,第4層。
第4層就是頂層).
公式做好了,調節下頂層,特殊情況就變3階的情況了。
這個是四階魔方的還一種特殊情況。翻單邊稜的來和我做乙個公式。
1.魔方怎麼放,白色低,黃色頂,需要反的稜對這自己橙色面,後面是紅色面,左邊綠色面,右邊藍色面。
2.旋轉右邊此乎橘2層。
180度(底部白色到頂面黃色面去).
3.後面旋轉180度森團(後面紅馬面轉180度).
4.頂面黃色面旋轉180度。
5.左邊2層。
靠近你方向轉90度(頂面上的2排白色到你前面來)
6.頂面黃色面旋轉180度。
7.右邊2層。
靠近你方向轉90度頃茄。
8.頂面黃色面旋轉180度。
9.右邊2層。
遠離你方向轉90度。(你前面的2排3個橙到頂面去)
10.頂面黃色面旋轉180度。
11.你面前橙色面旋轉180度。(是你面前的那個面,2排紅在右邊到左邊去)
12.右邊2層。
遠離你方向轉90度(你前面的2排3個白到頂面去).
11步一樣,你面前橙色面旋轉180度。(是你面前的那個面,2排紅和2排黃換下位置).
14.左邊2層。
遠離你方向轉90度(你前面的2排黃到頂面去).
3步一樣,後面旋轉180度(後面紅馬面轉180度).
16.右邊2層。
轉180度,(頂面黃面上的白色回低面去).
按照我說的你那個就可以還原了。
如果你玩5階的,翻稜這個公式也一樣是要用的。
有什麼不懂可以找我。
2樓:鄲菲查歌
各個字母代表魔方的六個面。右r 左l
上u 下d前f後b
順時針90度用[
字母代表 逆時針90度用[
字母代表。順時針180度用[
2]字母代表 罩粗。
逆時針180度用[
2]字母代表魔方公世悶虧式步驟介紹。
入門公式(層先法):
第一步:底稜歸位(又稱底部架十字,底層四個稜塊正確復原的過程)
第二步:底角歸位(復原魔方第一層四個角塊):
公式2-1:(rur')
公式2-2:(f'u'f)
第三步:中稜歸位(復原魔方中層四個稜塊的步驟):
公式3-1:(u'f'u
f(uru'
r')公式3-2(ur
u'r')(u'f'u
f)第四步:頂稜面位(也稱頂層架十字,頂層四個稜塊搜神的頂面顏色和頂層中心塊顏色一樣):
公式4:frur'
u')f'第五步:頂角面位(魔方的四個頂角的頂面色全部調至頂面的步驟):
公式5-1:r'u2r
ur'ur公式5-2:u'ru'u'
r'u'ru'
r'第六步:頂角歸位(面位的四個頂角的其他兩面顏色和對應面的中心塊顏色同色):公式6:r
b'rf2r'
brf2r2
第七步:頂稜歸位(已經面位的四個頂稜的另一面的顏色和所在的另四個面的中心塊顏色同色):
公式7:(r
u'r)(uru
r)(u'r'u'r2)
oヤ,禁止複製!
祝你早日成功!
說的不是很清楚。
四階魔方第三層還原方法
3樓:阿豪呦
還原魔方第三層方法如下:
找出乙個尚未正確定出方位的中層邊緣方塊(即某個應屬於中層邊緣位置的方塊) 。這就是即需方塊。如果這個即需方塊的位置正確,但方向不對,請參照3d辦理。
3b:如果即需方塊不在底平面上,請做以下一組轉動。依一定方向正確持握魔方,使即需方塊處於前右部位。前右至底平面(底後)轉動法:右- 底+ 右+ 底+ 前+ 底- 前-
3c: 這時,既需方塊已經到了底平面。轉動底平面使既需方塊的垂直面的顏色和四個側面(前,後,左,右)中的一面的中心方塊的顏色相一致.然後正確持握魔方,使即需的部位為前右部位.
如果此時既需方塊位於右平面,做底右至前右的一組轉動.如既需方塊位於前平面,做底前至前右的一組轉動.
底右至前右轉動法:(底+ 前+ 底-) 前-( 底- 右- 底+) 右+
底前至前右轉動法:(底- 右- 底+) 右+ (底+ 前+ 底-) 前-
3d : 依一定方向持握魔方使手虧扮既需方塊處於前右部位。如果方向不對,做以下一組定向轉動。
前右定向轉動法(共15步): 右- 底+ 右+)(底+ 前+ 底-) 前- (底+ 右- 底+)
右+( 底+ 前+ 底-) 前-
備註:右+ :將右平面沿順時針方向轉動90度。
右- :將右平面沒逆時針方向轉動90度。
右2 :將右平面轉動180度(此時順逆時針效果相同)。
前+ :將前平面沿順時針方向轉動90度。
前- :將前平面沿逆時針方向轉動90度。
前2 :將前平面轉動180度。
左+ :將左平面沿順時針方向轉動90度。
左- :將左平面沿逆時空並針方向 轉動90度。
左2 : 將左平面轉動180度。
底+ :將底平面沿順時針方向轉動90度。
底畢灶- :將底平面沿逆時針方向轉動90度。
底2 : 將底平面轉動180度。
頂+ :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂- :將頂平面沿順時針方向轉動90度。
頂2 :將頂平面轉動180度。
四階魔方怎麼還原
4樓:可樂vivi愛生活
四階魔方還原步驟如下:工具:四階魔方。
1、首先要準備好乙個魔方派尺燃。
2、四階魔方玩法中,用的較多的還原方法是降階法。
3、還原中心塊:把魔方中心的四塊作為中心塊,把中心四塊先還原成同一顏色。
4、合併12條稜塊:把24個稜塊按照顏色相同的稜塊兩兩合併來組合12個稜塊。困賀。
5、還原4階魔方:在拼完面中心塊和條稜塊後,四階魔方就可以當作三階魔方了,按照三階魔方的塵虛復原公式來還原四階魔方。
為什么四階魔方會出現稜塊安裝錯亂的情況,是那種不可能復原的情況。而且打亂前還好好的,也沒有POP
你要知道四階魔方的中心塊是不固定的,對應關係是紅 橙 黑 白 黃 藍對綠,所以如果相應的顏色不對應是不可能復原的,因為每個腳塊的三種顏色是固定好的了 顏色可是改不了的哦 這就決定了魔方的空間內顏色分佈。我用的降階法每次先對中心4個小塊,有種情況即使你對好對應關係也會不能復原,如r綠 l藍,f黃 b黑...
PKPM中建模是不是不參考第一層建築平面圖
建模時不是不考慮第一層建築平面,是輸入荷載的時候不考慮第一層平面,因為第一層的荷載直接傳到底下基礎上去了,在樓面上就沒有體現。建模時可以不考慮柱子的偏心,因為這個在模型里根本就不用體現,當然了,如果根據實際情況做出偏心對模型的精確也有好處。柱子的偏心是根據建築上的外觀來的,就是上面說的,露出來也不好...
三階魔方拼一面我會,可是再加一層該怎麼拼
魔方小站 這個 是魔方愛好者愛去的地方 不錯的 學完了初級玩法還可以學高階玩法 我也在這裡學習,希望我的回答對你有幫助 有專門的公式來練的,先轉十字,再慢慢復原。和樓上的一樣,我也覺得去魔方小站看看教程比較好。現在在學四階魔方,慢慢轉吧。1 會拼一面,還得會拼一層,即注意側面的顏色是否與側面中心子的...