1樓:網友
var mc:mc=new mc();
play_,down);
function down(e:mouseevent):void {addchild(mc);
如果你用的是文件,在時間軸上純餘加指令碼:
play_ = function()
attachmovie("mc","movie",i);
movie._y = 200;
這樣就能實現點選按鈕,載入庫裡的影片巨集辯元件。
2樓:卻彤雲
你要先將庫中的mc放入場景中的某一幀笑搜,然後命名為「mc1」,然清公升局後給按鈕加上答讓動作。
on(release){;
flash問題,怎麼在主場景中的mc裡的按鈕寫命令,用來載入外部的swf到主場景中。
3樓:網友
flash在按鈕裡點選按鈕的命令是:on(press){}
而點選剪輯(mc)的命令則是:onclipevent(mousedown){}
檢查是不是這個地方的語句出了問題?
flash點選按鈕載入mc問題
4樓:網友
外部的swf檔案是不能作為mc(影片剪輯)作用的。
應當:新建元件(屬性:影片剪輯),將這個外部的swf檔案匯入到舞臺;
在主場景中應用這個影片剪輯時,還要給它乙個例項名。才能呼叫。
怎麼在flash 滑鼠離開按鈕新增mc
5樓:卻彤雲
on(rollover){
鼠拆羨標經過時播檔蘆放行御帶名稱為mc1的動畫。
on(rollout){
多場景中flash如何載入指定場景中的mc
6樓:毛公鄉的苦命娃
把你的小圖,放在庫裡面,用attachmovie不就得了?就算是不用放在庫裡面,也犯不著要放在b場景裡面吧?直接從外部載入進來就得了嘛,搞得那麼麻煩的。何苦要放在b場景裡面呢?
7樓:匿名使用者
主時間軸只有一條的 _root
場景只是階段的結構 最終生成是一整條時間軸的。
flash 怎麼設定mc上的乙個按鈕和主場景的另乙個mc位置相對不變
8樓:網友
這個,給你乙個建議,(我們設有a_mc和b_mc.然後a_mc中有個a_btn,)
然後我們寫**。
a_ = b_; //這加100只是我們測試用的,自定。
a_ = b_; //這要我們就做到了按鈕與另乙個mc的位置相對了。
希望能幫你解決問題。
在flash裡面。。我載入乙個mc後如何使被它遮擋的mc上面的按鈕失效
9樓:網友
利用複製的上層做乙個遮罩,或者把下層需要失效的元件利用關鍵楨刪除。
flash的as問題:用按鈕控制mc載入**
10樓:網友
因為onrelease在迴圈裡並沒有被執行,所以函式內部的i,也沒有被賦值。
當迴圈執行完畢後,i=4
所以此時點選按鈕,相當於呼叫了迴圈內的全域性變數i,所以一直是。
**做出如下修改:
這是比較好理解的一種方法)
for (var i = 1; i<=3; i++)
11樓:_驚鴻
預設的是i=0,你把(i=1; i<=3; i++)改成(i=0; i<=2; i++)應該就可以了。
不要破壞潛規則。
12樓:青蟲
"應該不會呀 是不是其它地方錯了。
flash載入mc
13樓:公孫澴雯
kao 麻煩著哪!,寫滿了要,累死我你又不給分!
FLASH中MC與MC跳轉的問題
在該影片剪輯的放置處寫下指令碼 stop 而事先在該影片剪輯內部的最後一幀寫上指令碼 這樣,當主場景 到放置影片剪輯的這一幀時,就會停止,並開始 該影片剪輯。直到 完畢,得到 指令,於是主場景才繼續 方法如下 你可以在mc裡面的楨處寫下指令碼 stop 然後在mc動畫完了後 楨處 的按鈕m裡寫上 on r...
FLASH載入失敗怎麼辦
方案二 註冊ie元件 點選 開始 選單 在搜尋框中輸入 cmd 按鍵盤enter 回車 鍵 在彈出的黑色視窗中,按順序輸入以下內容,按鍵盤enter 回車 鍵,再逐一完成以下全部部件註冊 如果以上訴步驟未能生效,再進入後續步驟 方案三 重置ie 說明 如果您使用網路 或者對瀏覽器有特殊設定,請儲存設...
在flash中用載入的文字中的數字畫矩形
這還不簡單,等我做好了發你 不對啊,最好留個郵箱。.外部文字檔名字。矩形。txt,編碼格式是utf 內容為.在第一幀上寫 矩形。txt 匯入資料。在第二幀上寫 if ok true 如果還沒有匯入,就跳到第一幀繼續匯入。else stop var a array 以 為標誌將num拆開,存入陣列a...