怎麼中國現在的電影特效還比不上國外十年前的特效,怎麼那麼落普

時間 2021-11-04 18:18:51

1樓:從海上來

就是錢的問題,現在特效都是外包給專業的特效公司,只要花錢就有好看的特效,不過一來很多國外的大公司你排不上,二來國內電影也捨不得花這麼多錢,三嘛,特效怎麼著才能出彩,還得導演說了算,國內導演在這方面沒有外國導演有經驗。

2樓:馬金羽

國內特效技術的斷層非常嚴重,嚴重到什麼程度?舉個例子,國外製作滅霸,阿塔麗人物特效模型的軟體,拿過來,沒人會用。

3樓:屈魔人

何止十年前,你有沒有看過美國50年前的科幻電影,比如《侏羅紀公園》,《異形》系列,那個時候美國人的特效水平已經世界頂尖了,而中國當時家裡有一臺黑白電視機就不錯了,也就是說,人家50年前的特效水平超過我們今天,我們落後的太多了。一方面是我們的教育問題,我們缺乏創意,只會死讀書,應付考試,而美國學校從小就培養學生創新精神。另外,就是技術問題,別人使用的技術,我們不會,人家也不可能教我們。

20年前美國人就會製作3d動畫片了,比如《猛獸俠》《超能勇士》,而我們現在都做不出來那樣的。在高科技領域,美國掌握著絕對的話語權。

為什麼中國電影和電視劇特效怎麼越來越差都比不過十年前的特效了?

4樓:小小惡魔

可能是沒走心想一下四大名著為什麼很少有翻牌的?因為它們很難被超越,翻拍不好還要捱罵名。

為何數十年前的電影特效幾乎不輸現在的電影?

5樓:任務

最近重看黑客帝國三部曲,看到第三部錫安城防衛戰的橋段的時候,突然想起這可是2023年的**,距今十多年了其特效水平比之當今電影也並不落伍,感覺這十年電影特效水準的確也是有很多突破但是主觀感覺上,並沒有感到質的飛躍的程度,是因為畫質的精緻度已經達到某種程度的極限了麼?就像行百里者半九十越接近真實越不好有新的突破了麼?

對於廣義上的cg來說,近20年的革新主要在於純cg鏡頭大面積替代實體模型。如果只算10年週期的話,那就是可以做的東西越來越多了,cg鏡頭的景別也越來越近了。

如果只按照十年為週期的話,的確我們發現十年前的效果其實已經挺不錯了,貌似和現在的效果並沒有什麼區別。要知道以十年為週期,拋開cg技術的進步,單是電腦效能的提升都是極其巨大的,那麼為什麼給我們的感官卻沒有很大區別呢?這其實是好萊塢導演們的聰明之處,也是絕大多數中國導演最欠缺的--做自己有能力把控的效果,合理的規避難度。

最明顯的例子,那就是侏羅紀公園1裡面的恐龍群集奔跑的鏡頭,放在現在看也肯定會讓人覺得很真實。今年上映的侏羅紀世界裡面的恐龍也很真實,那麼這接近二十年的差距在哪?

侏羅紀1的時候的技術水平,理論上來說只能保證兩點--光影正確,動畫合理。而這其實就是我們對於真實的第一判斷要素,做出了多少細節在真實性上只是次要的存在(當然近景和特寫鏡頭除外)。做侏羅紀1的時候,斯皮爾伯格很巧妙地配合使用了cg和實體模型,cg被用來製作奔跑的相對小的恐龍,以及夜景下的部分,近景等cg級別達不到的部分都用實體模型來拍,而且cg鏡頭嚴格控制長度,在觀眾快要感覺到不真實的時候就切掉了。

這種方式被好萊塢導演一直沿用至今,實拍和cg交替使用,讓觀眾弱化cg中的恐怖谷效應。

所以好萊塢的特效電影就一直在合理的利用極限能力的情況下不斷進化,十年前的《後天》裡面大洪水的鏡頭只是短短几個,而2012裡則是各種洪水爆發,到了婦聯環太平洋時期,水的問題幾乎被好萊塢徹底克服(flowline功不可沒),你會發現水的特效這幾年變得越來越多。

而以金剛為起點的weta也將毛髮發揚光大,在以前毛髮的角色還是很金貴的,不能隨便給特寫。而我們的凱撒已經可以把臉撐滿整個螢幕了。

所以說不是說近10年的技術沒有進步,而且十年前的導演規避了技術瓶頸,或利用美術和剪輯來弱化當時的技術瓶頸。

對比起來國內導演因為不懂特效,所以經常有不切實際和異想天開的要求。好萊塢都刻意迴避純cg鏡頭的長時間展示,他非要變著法加特寫,加時間,“錢都花了,那就儘量多展示,看的越多越值”。結果鬧出不少笑話。

這張萌吧?其實它是這樣的:

我不會舉太多imax時代的電影來做對比,就找了一些近年來不錯的特效,跟黑客帝國也就差個幾年。

拋開imax,七毫米膠片,200fps,雲渲染這些基礎的硬體升級不說,

純粹從cgi(數字特效)角度來講進步已經很驚人了有一部叫做《百年電影特效發展史》的小短片就對2023年之前的電影進行了技術比較,推薦對技術有興趣的朋友可以看看

從同一系列的電影來看其實很容易看出,但我無法準確的把技術升級的範圍定義在十年內

2023年《侏羅紀公園1》的恐龍,當時**皺褶是無法通過3d模型來實現的,因此暴龍襲擊汽車內的孩子的時候恐龍的頭實際上是用遙控的恐龍模型來進行拍攝的,雖然機械模型的**可以通過各種化學材料拼湊出毫無瑕疵的細節,缺由於機械結構限制,實際恐龍很難有太多的表情,實際就是個面癱。

1997《侏羅紀公園2-失落世界》開篇就出現了劍龍的**特寫鏡頭,實際上那時候的3d技術開始支援“凹凸貼圖”,就是在**表面用一層黑色的影子描繪來展現**表面的凹凸感。

十年前的特效相比今天,個人看來更(只能?)著眼於視覺的“看起來”,而今天除了視覺效果外則更兼科學。記得曾看過變形金剛幕後介紹,有一個鏡頭是大廈折斷的效果,當時特效已經基本完成,而在一位建築學專家看後表示,對於一棟鏡頭裡的大廈來講,那樣的破損過程從工程學來講是不可能的,因此導演要求重新制作。

如果只求普通觀眾的“看起來”,又何必這樣。

至於以後激動人心的進步,目前來看應該是更加身臨其境的3d效果吧。全息倒不怎麼看好,不是技術原因,只是攝像機的走位、角度是觀影效果很重要的成因,用全息,誰來控制攝像機,還有影院座位誰來分,觀眾能不能走動.(想一想大家都要站在超人身上...

那場面)諸如此類。最後:電影特效也是一門藝術,藝術與科學從來沒有分開過,你看得到的是藝術,你看不到的是科學。

為什麼中國的**特效那麼差呢,好萊塢大部分特效都是外包給中國公司了啊

6樓:匿名使用者

第一:中國不缺電影特效人才,其實在工業光魔這樣的國際一流電影特效公司裡也每年都在中國招收特效人員,今天獲得奧斯卡最佳視效獎的《雨果》,有相當數量的鏡頭是完全由中國人的團隊在中國完成的;

第二:在電影特效方面,中國確實沒有站在技術的制高點,但是就現在來說,沒有任何國外人能做得了的特效中國人完不成的;至於國內導演大量請國外團隊來製作特效純屬一廂情願和一種炒作,唐山大**中邀請的韓國團隊大量運用的特效手段...(不想得罪島國人民...

);如果你用心去搜尋一下近幾年的大片,只要是製作公司裡面有base跟pixommodo這樣在中國有分部的國際特效公司,中國人都參與到了非常大比重的工作中!

第三:從實質出發,看看中外電影投資的比例就能發現非常大的區別,人家在特效上實際投入資金往往會比預期要高,而且從電影劇本剛剛敲定開始拍攝前就要請資深特效總監跟各部門一起開會決定下一步計劃,國外往往在拍攝的時候還沒有特效總監這個職位;如果你告訴我這兩年中國電影的特效投資也在不斷加大為什麼還出不來好特效?

首先,必須承認現在很多導演開始慢慢重視特效,其次,我想悄悄告訴你,你知道那些由導演報給**的特效投入真正落到特效公司手裡的有多少嗎?那是說給投資方聽的,***...

由特效投入縮水導致的問題:製作週期大大縮減,好萊塢一個二維合成的特效鏡頭(大概3秒多的普通鏡頭)的平均週期是一到兩個月,中國一線電影一個鏡頭的平均製作週期一般是半天到一天...

7樓:一切起源

別扯淡,就算是北京的base也只是參與了星球大戰7,星球大戰8,美國隊長二,美國隊長3,2012,環太平洋這些電影的部分製作,大部分都給中國?別扯淡了。外國有很多特效公司,用不著大部分給中國。

8樓:

中國的電影大部分資金都給了演員,還哪有錢做特效啊,而且做特效也耗費時間,中國電影人想要的是用最短的時間做出一部電影來圈錢。

好萊塢一部電影從開拍到上映最少需要幾年時間,而中國電影只需要幾個月,你說還能好。

9樓:山姆叔叔的裝修小屋

你說的問題,就一個字 錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢

中國的**大部分錢用來請明星了,國外**的錢是真正用在影片上

國內的電影口碑一直比不上進口大片,他們之間區別在哪?

10樓:小豆寶

我覺得可能是

國外的特效比較好。然後可能也是因為就是這個人們固執的內偏見,一直就容覺得國外的電影要比國內的製作技術要好。

其實國內和國外的電影上面的闡述的意義還是有區別的。就是感覺不一樣,國外可能說中大片更多,國內呢,可能講黨講思想都比較多,反映人性的比較多,這個就是亞洲電影的特色。但是我覺得大部分還是因為這種偏見,就是覺得這個國外要比我們國內的好技術,看著近幾年的電影,我覺得也是非常不錯的。

就是這個國慶節上映的幾個電影,《中國機長》也好啊,《我和我的祖國》也好,

個演員的陣容啊,都是非常好的。而且可能是前幾年覺得這個電影不好的原因,可能就是因為這個小鮮肉太多了,然後演技又不過關。導致說這個電影的質量大幅度的下降。

我覺得中國就是十年之前的電影也是挺好的然後現在的電影又開始慢慢的到那個時候。但是其實我覺的國內外的電影各有各的特色吧。國外對於這個電影行業來說,嗯就是涉足的就是時間比較長,

國內這個時間比較短,可能還是說沒有像外國那麼成熟啊,或者很多原因都是的。但是我覺得我們還是要用這種發展的眼光去看待事情,這幾年你不得不說這個中國電影確實越做越好,包括動畫片也好啊,這個反應大眾生活也好。

11樓:sunny佬演

中國的電影口碑比不上進口大片大多數都是因為細節還有劇情的問題吧。

12樓:百小度

我覺得可能是因為國家現在的電影的特效技術還是比不上國外的,再加上國外發展比較早。

13樓:王雨

主要的區別還是在特效上,相比較國外的大片,國內電影的特效雖然已經進步了很多,但是還是有一定的距離,需要繼續努力提升,當然在劇情的製作和演員方面也有一些距離。

14樓:偷吃糖果的小羊

劇情吧。國外大片大多都是有關未來科技。特效也很逼真。相比國內電影就比較普通。

15樓:可愛的啊路

國產電影得主要經費用在演員上,而進口大片是先用於電影,然後收益得演員。

16樓:

區別在於演員的表現和劇情吧,現在國內商業片很多,請了很多小鮮肉來演他們的演技往往是不成熟的。

17樓:您好陳桉

情節方面,製作方面有的還不夠精緻,還有電影的畫面還不夠壯觀。

為什麼中國電影的特效連美國電視劇都比不上

張俊歐 首先技術比人家落後20年,這一點不解釋,美國80年代就有了 終結者 這樣的電影,中國目前靠自己還做不出那種水平,所謂大片都是請的國外製作團隊做的,像 阿凡達 變形金剛 鋼鐵俠 這類的技術水平可以說國內是望塵莫及 另外中國粗製濫造,為求利益而不求質量 還有就是資金投入的問題等等 哈哈,你說這些...

請問,現在全球有多少個大型的電影特效公司

我不是業內的,我只能告訴你我知道的,北京有3家很猛 第一個就是 cctv6 電影報道完事 最後不出來個3個工人前進的標誌麼 那個是中國電影集團 晚上隨便看個電視劇開頭寫的出品人韓三平 他就是那的頭 他們下屬有個中影集團電影數字製作基地 在懷柔 就是租攝像機那 國有的 像發哥演的孔子裡的特效 還有那個...

中國電影為什麼不用美國的特效製作團隊呢

布吉島該叫啥 美國的電影特效,還是中國公司做的呢,找什麼美國的特效製作團隊。就我所知道的國際特效大片,由中國特效師製作的就有很多,比如 權利的遊戲 速度與激情 系列 2012 環太平洋 事實上,很多國際大牌特效製作公司在國內的分公司僱傭的全是一幫中國特效小夥兒,當然了還有中國特效姑娘,他們也隨著公司...