cad三維建模和渲染效果好用嗎,cad建模和3Dmax哪個好?

時間 2021-08-11 18:17:34

1樓:

cad只是眾多設計軟體的一種,它偏重於平面設計;如果指望它把3d建模和渲染都搞定,不太現實;

對於相關軟體的選擇:

如果是搞家裝,建築效果等,可以學習使用cad(平面)+3dsmax(3d建模)+vray(渲染)

如果是想做概念圖,sckechup+vary就足夠了,甚至單用skechup的效果就很好

如果是是學工程的,學習並掌握一款重量級3d軟體是必要的,proe和solidworks都行,它們的工作理念基本相同,一通百通。設計完成的東西,需要好的效果,可以交給4d+vray進行渲染,可得到**級效果。

如果是偏重藝術類的設計,那還是3dsmax吧。

2樓:匿名使用者

工欲善其事 必先利其器。在開始學習前,瞭解一些常用的工程類3d,2d軟體的應用領域和特性是必要的。

cad是最好的2d設計軟體,雖然它也有3d建模的能力。它的2d功能經過多年的發展,已經成為2d類工程設計的軟體的霸主。加上它平臺性良好,可以根據使用者需要進行鍼對某行業的二次開發,這些效能讓它在2d工程設計類軟體裡幾乎沒有競爭對手。

從cad2000開始,它不斷強化其3d功能,但畢竟是半路出家,這些3d功能和真正的重量級3d工程設計類軟體相比,還是有很大的距離。並且因為它原先的定位問題,一直沒有開發出好的渲染效果。

proe和ug是功能強大,有著悠久歷史的3d工程設計類軟體。前者在從unix平臺到windows平臺轉移的工程中,取得了成功。是目前機械,電子,工程製造等行業最強悍設計工具之一。

後者則因為其卓越的穩定性,仍然在汽車、飛機、船舶等大型裝置的製造領域獨佔鰲頭。

catia,是另一款重量級的3d設計類軟體。它的異軍突起,歸功於汽車設計行業中,複雜鈑金件的設計需求。這些有著高階曲面的零件,需要一種更穩定,靈活的工具才能實現,這是catia的強項。

solidworks,是3d設計軟體界的後起之秀,據說是由proe的核心班底另起爐灶創造了它。既然是「反骨仔」的產品,它當然很大程度上消除了老軟體的缺點,引入了各種提高競爭力的功能。從消費類電子產品的設計,到小型工程機械,它都無往不利。

隨著市場佔有率的不斷攀升,人們發現當下的設計人員,越來越多的使用solidworks了。

說道偏重藝術類設計的3d軟體,非3dsmax和maya莫屬。兩個軟體都有強大的偏藝術類建模的能力(即不要求精確的,複雜的建模方式)。並且都有強大的平臺能力,特別是3dsmax上各種功能強大的外掛,讓人工作起來倍感享受。

3dsmax的重量級渲染外掛有不少:vray,maxwell等渲染工具,讓你能快速得到**級的渲染效果!

有沒有更加藝術化的3d設計軟體呢?答案是肯定的。zbrush和mudbox,是全藝術化的創作工具。

用這兩種軟體建模,不需要了解複雜的細節。你可以像畫畫一樣,在3d空間中進行數字雕刻。當然,除了對電腦硬體有很高的要求外,對人的藝術修養就更高了。

當然,要讓你的設計賞心悅目,無論如何提高最終的效果都不為過。那麼photoshop,painter,ai等軟體,都能對最終效果的提升起到極大的幫助。

最後,針對你的問題。我總結一下:

cad只是眾多設計軟體的一種,它偏重於平面設計;如果指望它把3d建模和渲染都搞定,不太現實;

如果是搞家裝,建築效果等,可以學習使用cad(平面)+3dsmax(3d建模)+vray(渲染)

如果是想做概念圖,sckechup+vary就足夠了,甚至單用skechup的效果就很好

如果是是學工程的,學習並掌握一款重量級3d軟體是必要的,proe和solidworks都行,它們的工作理念基本相同,一通百通。設計完成的東西,需要好的效果,可以交給4d+vray進行渲染,可得到**級效果。

如果是偏重藝術類的設計,那還是3dsmax吧。貌似autodesk公司把3dsmax和maya收購了後,對前者的繼續發展投入了更大的力量。至於渲染效果,就不用我囉嗦了。

綜上,選擇什麼工具,需要首先開闊眼界,再根據具體需要來確定目標——如果還沒有解決問題,可留下qq面聊。

如上,祝好!

cad建模和3dmax哪個好?

3樓:泡泡唱歌

兩款軟體同屬autodesk公司主打軟體,針對你的情況提出如下忠告:

1.先學cad(我就很笨,學了3個星期,一般其他人一星期就學會了), 學好cad就可以出方案入門了,可以繪製 方案圖 平面圖 和施工圖 可以分析**走向等。

2.再學 草圖大師(我很笨十天不到 自己玩會的),可以繪製模型,表達三維形體。

這是做綠化 園林設計之根本工具。總體學習時間約為一個月。 你要是太笨太笨太笨,天下第一笨——三個月也學得不錯了。

3.3dmax是autodesk公司的王牌軟體之一,其難度不言而喻,學綠化設計 無需掌握此等高難軟體。 忠告完畢

下面說點沒用的:師傅之所以讓你學3dmax是因為他缺少3dmax效果圖繪圖員,如果不出所料,你**可不會用3dmax

4樓:匿名使用者

在視覺效果上cad建模和渲染無法與3d媲美,不過cad尺寸比較準確,也比較簡單,初學可用它。建議你還是要學好3d的。

5樓:鋼神綠鋼

3dsmax更好。

3dsmax優點:

1.三檢視和透檢視可以直觀地觀察模型。

2.內建大量修改器和工具,可以對模型產生各種特殊效果。

3.輔助工具vray可以增加場景的真實感,提高出圖質量,有效地表達真實的設計效果。

6樓:卜河

學3d有前景。。。。你們老師誤導你。。。。

未來80年,裝飾也用不到動畫功能???現在環藝的動畫漫遊都滿天飛了3d是油畫,cad是素描

你硬說素描也有帶顏色的,我也沒話說。。。但真的能和油畫相提並論麼?

7樓:白紅黃蘭

我也是學環藝的 別聽你老師的 他是偷懶 對你們不負責任cad是專業製圖

3dmax 是專業的3d軟體 cad的建模我從來沒見人用過出去找學習班 學吧 還得學vray

8樓:

別偷懶了!

學環藝的這兩種都得學!

而且都比較重要!

cad 是基礎 3d是提高!

9樓:匿名使用者

朋友,看來你還真是剛接觸這東東哈.

一句話吧,cad跟本沒法跟3dmax相比,唯一可比的是它比3dmax簡單。兩者跟本不是一個檔次的.3damx是全球最好的專業三維軟體之一.

不但可做效果圖,還可做建築瀏覽動畫,遊戲、電影特效等等。呵,你老師也真能忽幽。你學環藝首先還是要學cad,以後做設計好用來畫施工圖。

但還想做效果圖那一定要學3damx。

加油。。。。

10樓:公主→鏡子

餓,你們老師還真是能瞎扯。。。。我佩服

我是學環藝的。

cad和3d其實都要會。cad建模簡單但是我認為很麻煩。而3d上建模難學但是建起來快。

而且後期渲染是用3d的。cad是不能渲染的。我不知道你們老師是不是經過資格認證,完全在誤人子弟。。。。

至於你說的軟體,我只知道兩個外掛是後期渲染用的vr和巴西。

還有其實你可以去學su,在建模上可以快很多,而且可以直接渲染。我用的就是這個

cad中的三維建模和3dmax是一回事嗎??

11樓:小丁創業

不是一回事,兩者分別屬於工業工程類軟體和數字表現類軟體。

也就是說,可以對工業工程軟體製作的三維模型進行**和處理,並可以直接用於設計生產模具。 而後者只能看一下視覺效果。 也就是說,在3dmax中做出模型後,使用者會看到效果。

如果要使其成為真實物件,則仍必須在三維cad中對其進行建模,程式設計加工或設計模具。

三維建模和3dmax是相輔相成的,但是也不是絕對。比如,做一個遊戲裡面的角色,不需要在cad裡面畫,可以先手繪,然後直接在3d裡面建模型、上材質、做動畫即可。

12樓:

不一樣,簡單地來說,cad是畫一些平面的東西專業;而3d做的大多數都是一些場景,那種不用太精確的東西,只要比例對稱的就行。要想在3d裡面做出像cad一樣的帶有尺寸的那麼精確的東西,就不如cad了。

cad現在一般用在機械,生產製造,零件加工,製圖等等,很方便,很專業,很精確。

3d一般用在室內外效果圖,產品效果圖,遊戲,建築動畫,角色製作,等等。主要是拿它來表現一些效果,這點cad就很難做到了,但是做一個產品的話,沒有cad又不行,要先在cad畫好平面圖,有了這些尺寸,在3d裡面去建模,也就精確了,然後上好材質,打好燈光,調好渲染效果,最好再去ps裡面調下色彩處理下,這樣出來後,就是一張很漂亮的效果圖了。

所以cad,3d是相輔相成的,但是也不是絕對,比如做一個遊戲裡面的角色,不要在cad裡面畫了,可以先手繪,然後直接在3d裡面建模型,然後上材質,做動畫,加入一些場景,打上燈光,總之,都要用到。

13樓:什麼都知道

不是一回事,他們分別屬於工業工程類軟體和數字表現類軟體。

就是說工業工程類軟體做的三維模型能夠進行模擬的加工、能夠直接拿來設計模具進行生產。而後者就看看視覺效果而已。就是說你在3dmax做出來模型之後,看著效果不錯,想要把它做成實物,還是要到三維cad中把它的模型做出來,程式設計加工或者設計模具。

14樓:消失的車線

autocad是nurbs建模,3dmax是poly多邊形網格建模!

15樓:偶爾來看看哦

不是一回事.

簡單的說, cad中的建模是單面的,

而3d的模型可以是單面也可以是雙面的.

複雜的說,法線的方向不同

還有cad比較精確但不適合建模.

cad畫三維好用嗎

16樓:匿名使用者

給個良心的建議:安裝autocad 2007 或者以上版本吧!!!從2007開始,cad大大增強了3維建模功能!

而且其"新功能專題研習"裡面有詳細的操作演示(不僅是文字說明,還有flash動畫演示)對於學習三維建模的基礎建模有很大的幫助!

而且cad2007裡面專門增加了一個 "三維建模"的工作空間,工作面板的放置很有親和性,相信會對你有一些幫助的!

3ds max 和auto cad 都是 autodesk公司開發的軟體,他們之間資料的轉換是非常容易的,兩個軟體各有其優勢,看你選擇使用吧!

如果只是畫耳機的圖,那麼autocad的三維功能是夠用的了!

樓上的不恥瞎問朋友的答案也非常棒!

另外所謂的繪圖與設計?其實不是那麼好區分的,因為我個人認為繪圖就是把腦海中的構想(設計)轉化為實際圖形的過程,但是這個過程往往是交錯的,簡單點說:如果繪出的圖形達不到設想的情況,那麼就需要二次構想,一般構想一邊繪圖......

所以是沒有嚴格意義的區分的.

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