3dmax怎麼把石膏線渲染的更清晰

時間 2021-06-05 17:34:18

1樓:讓伱叫的有節奏

渲染一個ao通道後期ps

2樓:匿名使用者

引數加大,模型高精度

3dmax的石膏線在渲染的時候為什麼總是很髒,我用的vray渲的。

3樓:秀逗魔劍士

因為一般來說,石膏線的轉角比較多,比方說橫截面是弧形的東西,就是轉角了很多次,特別是帶歐式風格的石膏線。而轉角越多的模型對取樣的精度要求就越高,所以你在做室內的時候,可能經常會遇到什麼地方渲染都很滿意,就是石膏線比較黑。 解決的辦法一般就是3個,一個就是減少轉角,也就是說減少模型的精度,這樣雖然模型不圓滑了,但是可以使用smooth來使其圓滑。

第2個辦法就是提高取樣精度,第3個辦法就是在ps中進行修正。一般的公司都是使用的減少轉角和ps的方法,提高精度的方法很少用。

4樓:匿名使用者

如果只是石膏線很髒的話那可以說是石膏線的模型有問題,如果有兩個石膏重疊了在渲染的時候也會出現髒的現象。

你可以把石膏線調成其它材質看看。

5樓:匿名使用者

你可以把石膏線的材質亮度提高一點試試,或者提高一下細分值

關於3dmax石膏線 之前,朋友說石膏線掃描完,有辦法讓這些分段線條均勻分佈。具體方法我忘了求正解

VR渲染石膏線不清晰,急,VR渲染石膏線不清晰,急!

1檢查 石膏內藏 燈光 是否 放錯位置 比如是否放在 面的中間,或者 建模本身存在破面現象,而燈帶放的位置不對,或者面燈的面積過大。2 確認 抗鋸齒開啟 加你qq了!影象取樣器用準蒙特卡洛.最小細分給高一點試試!應該可以!別給太高!vr渲染時候石膏線不清晰怎麼解決 引數已經很高了? 估計你所說的石膏...