3dmax貼圖如何用

時間 2021-06-05 17:34:18

1樓:小小歐平兒

1、開啟3d max軟體,滑鼠左鍵單擊右邊面板的【幾何體】按鈕,選擇【長方體】,在透視視窗中拖放出一個長方體出來。

2、接著,滑鼠左鍵選擇選單【渲染】>【材質編輯器】單擊一下,在開啟的材質編輯器視窗上,選擇一個材質球體後,單擊【漫反射】。

3、然後,在彈出的【漫反射】視窗上,滑鼠左鍵單擊【點陣圖】。

4、接著,在**選擇檔案視窗上,選擇一個材質的**,比如這裡選擇了一個金屬的**。

5、然後,屬**就賦予材質球體了,滑鼠左鍵單擊貼圖按鈕,這樣就可把金屬材質**貼在長方體上了。

6、最後,選擇透視視窗,滑鼠左鍵單擊渲染按鈕,在彈出的渲染視窗上,就可以看到長方體上有了金屬材質的貼圖了。

2樓:調皮的亞當

3dmax2018初級教程uvw貼圖的使用介紹3dmax軟體uvw貼圖使用介紹

3樓:天使小姝穎

首先你要在3d裡面把模型給展平uv,就等於剝皮的意思,然後在3d裡面抓去出uv圖,放到ps裡面,由ps在他的基礎上繪製出紋理。然後再儲存出帶顏色的貼圖。再用3dmax去找到那張圖 賦予唄你uv的模型上。

4樓:壞天使

你首先按f8調出材質球,然後選擇一個材質球,相對應下面就有一個針對這個材質球的引數,你就可以找到在**可以選擇你所要貼的材質了

5樓:熊嶽一霸

放在哪個資料夾都可以。

首先選中一個材質球,下面有幾個顏色選項,點選diffuce(固有色)右邊的空白按鈕,然後彈出一個對話方塊,點選第一個bitmap,又出一個對話方塊,選擇檔案及路徑,找出你要用的jpg**,點ok就可以了,圖就貼上了,如果你想看這張貼圖,那麼你就點view。

養成一個好習慣:把一個專案的模型和模型所用貼圖放在同一個資料夾下,這樣把資料夾整個拷貝帶走到別的機器開啟,貼圖就可以直接貼上去了。

6樓:凌偉仿

那你要用9.0的了,更高的版本

3Dmax如何對物體部分貼圖,3Dmax如何對一個物體部分貼圖

小丁創業 實現的方法和詳細的操作步驟如下 1 第一步,開啟3d max軟體,用滑鼠左鍵單擊右面板上的 幾何體 選項,選擇 長方體 然後在透檢視視窗中拖放一個長方體,如下圖所示,然後進入下一步。2 其次,完成上述步驟後,單擊滑鼠左鍵依次選擇選單 渲染 材質編輯器 在材質編輯器視窗上單擊選擇一個材質球體...

3dmax中如何設定地板貼圖,3DMAX木地板怎麼貼圖

當裡個當在路上 給地板賦vraymtl材質,漫反射新增地板點陣圖,反射11,高光光澤度59,反射光澤度0.84,細分25。模型新增uvw貼圖,引數值適量。將漫反射貼圖複製到凹凸貼圖通道。凹凸值適量。 把貼圖調到材質球上面,根據需求調反射值就行啦,再調一下衰減顏色效果會更好 3dmax木地板怎麼貼圖 ...

3dmax貼圖渲染不出來,3DMAX貼圖渲染不出來

渲雲 3dmax貼圖渲染不出來,需要要檢查一下幾項設定 1 本身是否符合要求 rgb模式,通道,檔案位置等 2 貼圖座標軸是否有問題 是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確 3 渲染器設定 全域性光強度,光能傳遞引數等等 4 燈光環境設定 環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理 這...