3dmax貼圖渲染不出來,3DMAX貼圖渲染不出來

時間 2021-08-11 17:35:06

1樓:渲雲

3dmax貼圖渲染不出來,需要要檢查一下幾項設定:

1、**本身是否符合要求(rgb模式,通道,檔案位置等)2、貼圖座標軸是否有問題(是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確)

3、渲染器設定(全域性光強度,光能傳遞引數等等)4、燈光環境設定(環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理)這些都確定沒問題的情況下,只有重灌下顯示卡驅動,或者直接重灌系統。

2樓:當裡個當在路上

在修改面板加uvw貼圖修改器看看。。也有可能如下圖,

這勾沒有打上,等於沒有賦貼圖,後面百分之百是貼圖的比例,百分之零就是貼圖沒有佔物體漫反射一丁點。

如果你賦的材質是材質貼圖,不是單單的貼圖,如上圖,那必須在引數里加上貼圖,是點陣圖類的。這樣渲染才會有效果。從你的圖來看,材質球有貼圖了,而且啟用了顯示檢視貼圖按鈕,可檢視裡也沒見,那這一種可能性就較高了。

3樓:

你把渲染面板裡的貼圖渲染給關了

我手上暫時沒有max 你按f10 調出渲染面版 下面找類似 map 或者texture的鉤選項,把他鉤上

4樓:匿名使用者

max渲染看不到貼圖,通常你要檢查一下幾項設定:1、**本身是否符合要求(rgb模式,通道,檔案位置等)2、貼圖座標軸是否有問題(是否正確指定了貼圖座標軸,貼圖通道id是否正確)3、渲染器設定(全域性光強度,光能傳遞引數等等)4、燈光環境設定(環境影響是否正確合理,燈光位置和陰影設定是否合理)這些都確定沒問題的話(一定要確定哦),如果還是解決不了,ok,重灌下顯示卡驅動,或者直接重灌系統吧。

5樓:匿名使用者

選中模型,加個uvw貼圖修改器

希望對你有幫助

6樓:夏蟬歲月

渲染設定,全域性開關中的貼圖沒打鉤

7樓:

攝影機的視口調遠一點就行了。

8樓:博依遨

rgb模式,du通道,檔案位置、貼圖座標軸,貼圖通道id、全域性光強度,光能傳遞引數、燈光環境設定。3dmax渲染時電腦配置低渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數然後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖上傳後自動渲染

為什麼3Dmax場景渲染不出來

可能是你原來是用渲染器渲染的,但是你現在沒安裝渲染器或是渲染器版本不同。還有你渲染這種場景應該不需要渲染框,可以去掉。 渲染出現全螢幕黑的 我估計有幾種可能性 第一 你的攝像機擺在了實體內部 不過這個不成立 第二 你的渲染設定有問題 至於這個我覺得是發光貼圖裡你的預設設定為 從檔案 可是你的那個檔案...

3dmax渲染就卡死,3dmax渲染就卡死?

是win10微軟拼音不相容的問題。方法1 系統設定 時間和語言 語言 然後右邊的中文 選項 微軟拼音 選項 常規 相容性 選中 即可 或者有個選項是 相容下面的按鈕點開。主要是微軟拼音相容性問題。右擊電腦右下角輸入法 進入設定 點選常規 拉到最下面 相容性 使用以前版本的微軟拼音輸入法 方法2 直接...

3DMAX渲染出來怎么全黑的呢,3DMAX渲染出來怎麼全黑的呢

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