怎麼樣才能做一張漂亮耐看的3d室內效果圖

時間 2021-07-09 21:59:17

1樓:匿名使用者

有點曝了。光線顏色也有點少。你打的燈光是不是數值高,數量少了啊?

底板材質太亮,地毯是貼圖貼上去的吧?其實用一個小片新增上毛髮並不難。。。傢俱缺少細節,其實效果圖如果想做的好一點的話,不妨做的不規整一些。

新增一些小細節,比如把沙發前後挫開一點,讓茶几上放一點水或者食物,底板上放一點東西,這些細節都能夠形成趣味,吸引人的注意力。會覺得這個效果圖很生動。

另外,燈光打的時候遠處要虛一點,對比不要強烈,其實你現在看看你的屋子,不可能有全都這麼亮的房間的。。還有,光線要有冷暖對比才比較好看吧,只要稍微加一點點顏色就可以。比如牆壁上的燈一般都要偏黃,而天棚的熒光燈一般都偏藍。

這樣房間才更豐富,不假。

另外,有很多反光有點「賊」你看茶几,它的反光很不自然啊。別的也有這樣的毛病。。

嘿。隨便說說。你這樣已經不錯了。

2樓:

總體效果個人感覺還不錯,但是你沒有做後期

一張好的效果圖是離不開後期的

你用後期製作軟體(如:ps)給圖新增一些室內裝飾物再調整一下整體的色相和飽和度,這才能算是一張效果圖。

個人愚見,希望能夠幫到你!

3樓:橙大

從顏色搭配,到整體佈局,其實樓主這張就挺好的。建議樓主多看看大師級的作品,會對你有很大幫助的。其實我也相信你有存大師的作品,但是要經常搜尋更新更重要的是一定要多看你覺得好的作品,從中吸取他們的精華,也就是你覺得漂亮美觀的東西。

4樓:匿名使用者

整張圖太平,原因為是光打的太亮,沒有光影的明暗效果,二是材質設的有點過的,傢俱的反射和金屬一樣,毯子的材質沒有正常疏密感,一看就是平貼上去的貼圖,沙發比例不正確,以上是個人拙見,但你的圖整體上還是可以,我剛開始做圖時也有這種情況,建議經常多拿高手的圖臨摹,假以時日,一定會做出**級的效果

5樓:匿名使用者

樓主,這份圖稿已經很不錯了,你不要再對自己求全責備了,登峰造極很難的。

6樓:匿名使用者

我覺得你的傢俱模型太"便宜"了,要想做一個好圖,其實就要大量好模型,精緻的,高檔的都用上,然後材質最好都先調好的.直接吊用就行,最後角度一定要有衝擊力,你這個角度看的不全,"做效果圖要記得"天堂地鬥"視角控制在800~1000左右~不要打的太高,(然後把視窗面積高度調高,剪裁天花多的一塊出圖)然後燈光不要用純白色~要做出溫馨,有氣氛的效果圖,可以搭配點窗外冷色調面光~~室內用區域性暖光(黃色調要暗打出來才有層次)...做效果圖7年了,經驗是慢慢摸索悟出來的,個人倔見..

ps怎麼做出3d室內效果圖?

3dmax 做室內效果圖,一般怎麼做窗外的外景?

7樓:匿名使用者

方法一:按8,在環境貼圖選擇想要的**,注意,你的窗戶要是透明的。

方法二:在窗外建立平面(弧形更好),對平面新增貼圖,注意調整「自發光」

方法三:儲存效果圖為.tif 或 .png等有alpha通道的**,轉到ps中,利用「蒙板」調整窗外圖更實在。

8樓:匿名使用者

在窗外做個box,直接找張外景圖貼上就行了

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