1樓:匿名使用者
引數化建模軟體最大的優點就在於變數設計!我的模型非常簡單。2個拉伸乙個陣列。
第乙個拉伸是乙個圓,第二個拉伸是乙個齒,第三個陣列是陣列齒!齒的草圖也很簡單,主要是控制角度,這個度數是肯定會等於360°/你陣列的個數 這個就可以利用在變數公式裡了!度數=360除以陣列的個數,這樣的目的就是可以用陣列的個數來控制整個模型的變化了陣列個數變了自然角度就變了,也就可以跟著變化了,這就叫牽一髮而動全身!
看一下結果。
2樓:匿名使用者
有想法,也有人跟我提了,把論壇裡解答的問題尤其是解答過很多次的問題,以及一些經驗,總結成冊出版成書!1.是真沒時間,我現在已經快把乙個人分成幾個人來用了,每天到了凌晨還沒法睡覺!
畢竟論壇現在沒有盈利模式,靠廣告不是長久之計,也沒有辦法請人做一些事!我一方面在維護論壇以及伺服器,一方面要發資料,一方面要解答問題,另一方面還要去拉廣告贊助,否則論壇伺服器的錢從**來?最重要的是要改造論壇想出來一些可行性的盈利模式,可以讓論壇更好的可持續性發展!
2.出書可能需要資金的支援,這個需要等機會,我還怕出了書沒人買就杯具了,哈哈(開個玩笑)
3樓:匿名使用者
可能我理解錯了,你說的是機械設計的靈感吧,那個我想需要的是不是還是經驗?我個人的感覺看的機械結構越多,每次看到人家的裝置看一下人家的機構,記到心裡,積累多了,當你要實現乙個過程的時候,幾種機構就出現在你的腦海,每種都會有優點跟缺點,選擇乙個適合你這種情況的機構(成本要控制,要穩定要安全要符合要)我覺得這個經驗是比較重要的!
ai中如何快速畫出鋸齒形,例如圓形外緣不規則尖齒狀鋸齒
4樓:紫丶丹
使用晶格工具,如下圖操作。
畫乙個矩形,保持對矩形的選定。
選擇晶格工具。
放大畫筆,直到籠罩整個矩形。(按住alt拖動滑鼠就可以放大畫筆,上下左右分別對方橫豎的放大和縮小)
按下滑鼠左鍵。
使用不同的圖形,不同的畫筆大小,可以放射出不同樣式的**。(多邊形的邊數越多,晶格出來的**越細,具體自行體會一下就知道了。)
還可以多次執行,直到滿意為止,第二次執行的時候記得選定你要執行的**,再按下滑鼠左鍵,而且還可以拖動。
功能非常強大,需要題主自行斟酌。
cad畫出來的圓像鋸齒一樣,請問在哪能開啟抗鋸齒功能?
5樓:何志平先生
輸入快捷鍵re,即可使曲線光滑。
6樓:網友
那實際是標準的圓,僅僅顯示有鋸齒而已。你可以點選選單「檢視——重生成」一次即可顯示為純圓。
ai怎麼做這種鋸齒狀邊緣圖形,詳細點
7樓:能不留個名給我
有個比較簡單的方法,你先畫個正方形,然後旋轉90度。就是尖的一端朝上。然後shift+alt按住,從這個這方形拉出乙個出來。
最後ctrl+d一直按,按到你需要的長度完為止。有不清楚的地方可以追問我。
怎麼製作photoshop矩形帶有鋸齒的步驟
8樓:幻想家愛休閒
<>2、單擊動作按鈕,新建動作,命名動作名稱,命名為旋轉,再按記錄按鈕:
3、選中途中路徑,ctrl+c複製,ctrl+v貼上:
4、ctrl+t自由變化路徑,旋轉角度根據自己的需要來設定,這裡清美未來設定為10度,應用變化,然後按停止**/記錄按鈕:
5、選中原路徑,注意不要選中變換後路徑;
<>7、接著選中全部路徑;
8、進入路徑面板,將路徑變為選區;
9、填充選區,再取消選區,最後得到逼真的鋸齒形狀圖。
9樓:老房
photoshop,簡稱「ps」,是由adobe systems開發和發行的影象處理軟體。photoshop主要處理以畫素所構成的數字影象。其眾多的編修與繪圖工具,可以繪製各種形狀的圖形及製作各種圖形效果。
以photoshop cc2014版本軟體為例,具體制作矩形帶有鋸齒的方法步驟是:
1、開啟ps軟體,「檔案--新建」適當大小白色背景檔案,建立新圖層;
2、用「矩形選框工具」繪製乙個矩形選區;
3、「-填充」,用需要的顏色填充;
4、開啟「橡皮擦工具」,選擇「硬邊方形10畫素」筆刷,設定筆刷間距為162%、角度為-45°;
<>5、在矩形邊緣一端點選一下,按住shift鍵,在另一端再點選一下;
6、用同樣的方法,製作出其它邊上的鋸齒,完成。
10樓:愛已收不回
簡單點去68ps**距形的圖案或是筆刷就好了,會用吧,這個比較簡單點,直接就可以用了,還有就是自己做了,用矩形框建立乙個距形,在用鋼筆畫出齒,在反先去掉多餘的,合併完成。
11樓:一片三角梅
定義畫筆,調整畫筆畫線,畫了張步驟小圖,希望幫到你。
12樓:網友
笨方法:建立乙個小三角形選區,沿著矩形邊緣乙個乙個的刪除。
ps怎麼手動快速做出這種鋸齒的形狀?新手
13樓:網友
我的做法是這樣。
矩形選框工具,填充顏色。
然後再複製一層。
選擇 濾鏡-扭曲-波浪。
把不需要的去掉,合併,修剪一下就有了。
有一種繪畫工具,乙個乙個圓盤,上面有很多邊緣是齒輪的孔,用鉛筆或其它筆沿著齒劃線,就有好看的圖案出
14樓:袁善初油畫
萬花繪圖盤。多孔,齒輪軸轉動,貼在紙面一手按住中心齒輪軸,將原子筆任意插入一孔,原子筆順(逆時針)轉動,即出現線條網,似花一樣的圖案。
cad 繪圖,畫出的圓弧很圓滑,可是某些斜方向的直線鋸齒狀很厲害
15樓:網友
這跟cad設定顯示有關,解決方法:工具——選項——顯示——顯示精度——設定為10000~20000.精度越高顯示越平滑。
為什麼ps畫出來的自定義圖形是鋸齒狀
16樓:我愛大臨沂
你這是乙個小解像度的圖形調整到300線的吧?新建檔案時就設定成300線,然後做出的圖形就沒有鋸齒了。
那就不用自定義的辦法畫箭頭就是了。呵呵!
17樓:財星全
因為ps畫出來的是點陣圖圖形,也就是說用很多格仔組成的圖形,如果畫素不高或把圖形放大後就會有你說的鋸齒狀。如果是向量圖形就不會,你可以用coreldraw、adobe illustrator cs這種軟體畫出來的圖形就不會有鋸齒狀。
18樓:網友
ps做的圖是點陣圖,所以有鋸齒。向量圖是沒有鋸齒的。
關於向量圖和點陣圖。
計算機能以向量圖(vector)或點陣圖(bitmap)格式顯示影象。理解兩者的區別能幫助您更好的提高工作效率。fireworks可以讓您在乙個軟體中使用向量圖或點陣圖工具創作影象,或者匯入和處理其他應用軟體生成的向量圖和位**件。
fireworks提供了點陣圖模式和向量圖模式。
向量圖向量圖使用線段和曲線描述影象,所以稱為向量,同時圖形也包含了色彩和位置資訊。下面例子中的樹葉,就是利用大量的點連線成曲線來描述樹葉的輪廓線。然後根據輪廓線,在影象內部填充一定的色彩。
當您進行向量圖形的時,您定義的是描述圖形形狀的線和曲線的屬性,這些屬性將被記錄下來。對向量圖形的操作,例如移動,重新定義尺寸,重新定義形狀,或者改變向量圖形的色彩,都不會改變向量圖形的顯示品質。您也可以通過向量物件的交疊,使得圖形的某一部分被隱藏,或者改變物件的透明度。
向量圖形是"解像度獨立"的,這就是說,當您顯示或輸出影象時,影象的品質不受裝置的解像度的影響。在例子中,右圖是放大後的向量圖形,我們看見影象的品質沒有受到影響。
點陣圖點陣圖使用我們稱為畫素的一格一格的小點來描述影象。您的計算機螢幕其實就是一張包含大量畫素點的網格。在點陣圖中,上面我們看到的樹葉影象將會由每乙個網格中的畫素點的位置和色彩值來決定。
每一點的色彩是固定的,當我們在更高解像度下**影象時,每乙個小點看上去就像是乙個個馬賽克色塊,如下面例子中的右圖。
當您在進行點陣圖時,其實您是在一點一點的定義影象中的所有畫素點的資訊,而不是類似向量圖只需要定義圖形的輪廓線段和曲線。因為一定尺寸的點陣圖影象是在一定解像度下被一點一點記錄下來,所以這些點陣圖影象的品質是和影象生成時採用的解像度相關的。當影象放大後,會在影象邊緣出。
他們最簡單的區別就是:
失量圖可以無限放大。而且不會失真。
而點陣圖而不能。
所以有很多朋友的頭像都有失真的情況。
看上去不太舒服。
嘿嘿。再有才是點陣圖由畫素組成。而失量圖由失量線組成。
這個就比較專業了。
特別是對於那些不懂什麼是畫素的朋友。
呵呵。再有的區別就是。點陣圖可以表現的色彩比較多。
而失量圖則相對較少。
所以。最基本的就是這幾種區別。
所以大家要先掌握這些基本的知識。才能走得更遠。
bmp 沒有壓縮過的**。
jpg 壓縮過,不過肉眼分辨不出的。
考研考什麼專業比較簡單,考研相對比較簡單的專業?
三克油馬吃 不考最簡單!你這個問題問得我想.實際上,延續自己本科的專業是最簡單的。 暮年堺 一 以興趣定專業 對所報考專業是否有基礎也是考慮因素之一。有些考生所報考本科所學專業,而有些實力不俗的考生憑著自己對某些學科的興趣選擇跨學科報考,這些都值得提倡。例如 有些考生本科學漢語言文學專業,但對國際 ...
有沒有和江湖天很晴和早春行類似比較簡單的江湖類小說
林曉懶 壞事多磨 雙匣記 無良師傅 第七奴的禍害江湖 紛紛落在晨色裡 武林萌主 蜀客的 穿越之武林怪傳 和 穿越之天雷一部 月上重火 跑跑江湖打打醬油 月落江湖 兩個人的江湖 小人物的江湖 蘇記棺材鋪 極品店小二 倒黴的衛小七 逐風 蟹 流 蕭十一娘 好像是這個名字 歡喜天 密探風之少年 三竊 江南...
請教一句英語,比較簡單的
你好,呵呵!你那句英語的意思是 我愛你不是因為你是誰,而是因為當我和你在一起的時候我知道我自己是誰。我想這句英語最好是寫成 i love not because who you are,but because i know who i am when i am with you.這樣相對就標準點,我...