rhino如何做網狀物,rhino(犀牛)畫柵格??圖片說的是什麼意思,求解。

時間 2021-05-06 05:48:46

1樓:匿名使用者

在rhino裡面做太龜毛了……會累死你的。

直接將大形做出來然後渲染的時候用籠子的材質貼上去,這是最簡便的方法。

犀牛建模怎麼快速建立出網狀物體

2樓:紫冰雨的季節

這個形體本身是可以用rhino的loft命令或者tspline或者grasshopper做出來的。大的形體要看你怎麼順手怎麼來,做模型的思路都是先從大形體著手。有了形狀以後就是比較複雜的部分,基本上會用grasshopper做這個,因為你仔細觀察,他頂部的網格基本上都是一樣大的。

這個就要用到kangeroo的點均勻模擬。靠彈力,引力,和線與線之間的平均來保證模數化。減少造價。

如果不要求這所有的,只是為了效果,可以用panalling tool,或者grashopper裡面的lunchbox,選中你要修改的面,直接轉化成三角面就ok了。有關教程可以去各大**搜一下,很多學犀牛的**都有報名學習。只不過要交錢而已。。。

這些東西不是很好掌握。不太可能單單隻學怎麼做這一個東西

3樓:紫月孤狼

這個要看具體的形態吧。自己動手建也可以,不過不方便。

倒不如直接建一個面,渲染的時候賦上網格狀的凹凸貼圖和網格材質。

rhino(犀牛)畫柵格??**說的是什麼意思,求解。

4樓:紫月孤狼

柵格就是指網狀格啊。

套到曲面上的,就是「投影到曲面」 這個功能。你試試。

5樓:匿名使用者

這是我畫的一個效果,其實這是rhino中的uv曲線的應用例項,在rhino中任何的物體uv曲線都是一個矩形,也就是網格的外框:

我們給他畫上交叉的直線並切割好邊緣:

然後再把這些曲線對應到曲面上,用的的工具是這個:

先左鍵建立,畫好柵格後再對應。希望你犀牛越學越好,我也是自學的。

請教三維建模高手,在犀牛中如何建一個網狀的實體,比如一個網狀矩形體或一個網狀圓,謝謝! 5

6樓:匿名使用者

先劃線,讓後由線生成細圓管

也可以用grasshopper引數化建模

7樓:匿名使用者

你說的網狀是什麼樣的 圖發個看看 才能幫你~

犀牛建模高手:犀牛建模做布料怎麼弄?

8樓:匿名使用者

我覺得rhino如掌握了方法就可很快學成,如果沒理解了原理,那麼rhino能難為死你,先找本書學,基本命令都會用了,這是基礎,能表達自己的設計,就可順利畢業。然後再學習rhino祕籍---就是構面原理,進階部分,像手繪一樣表達你的設計,就可以順利找到工作。最好是也學點工程類軟體,如proe,ug等。

9樓:

可以用3d渲染 直接給材質就可以的

犀牛裡面怎麼將一個空心的物體填充

10樓:匿名使用者

輸hatch

hatch

11樓:

注射啊 這還不夠詳細?

rhino(犀牛)畫柵格?? 50

12樓:匿名使用者

最簡單最直接的空間資料結構,是指將地球表面劃分為大小均勻緊密相鄰的網格陣列,每個網格作為一個象元或象素由行、列定義,幷包含一個**表示該象素的屬性型別或量值,或僅僅包括指向其屬性記錄的指標。因此,柵格結構是以規則的陣列來表示空間地物或現象分佈的資料組織,組織中的每個資料表示地物或現象的非幾何屬性特徵。

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