你能將4,5,7,11新增運算子多或括號使起結果恰好等於24嗎

時間 2021-08-14 07:12:53

1樓:匿名使用者

24點遊戲題目:用4,5,7,11算24點。

24點遊戲規則:每個數字只用一次,但可以調換順序,只允許加、減、乘、除等四則運算,可以使用括號改變運算順序。

用4,5,7,11算24點,共有22種演算法。

[﹙5×4﹚+11]-7

﹙5×4﹚-﹙7-11﹚

[﹙11-7﹚×5]+4

4-[5×﹙7-11﹚]

[﹙5×4﹚-7]+11

11-[7-﹙4×5﹚]

4+[5×﹙11-7﹚]

4+[﹙11-7﹚×5]

[11+﹙5×4﹚]-7

﹙5×4﹚+﹙11-7﹚

11-[7-﹙5×4﹚]

[11+﹙4×5﹚]-7

﹙4×5﹚-﹙7-11﹚

11+[﹙5×4﹚-7]

﹙11-7﹚+﹙5×4﹚

﹙4×5﹚+﹙11-7﹚

﹙11-7﹚+﹙4×5﹚

11+[﹙4×5﹚-7]

[5×﹙11-7﹚]+4

[﹙4×5﹚+11]-7

[﹙4×5﹚-7]+11

4-[﹙7-11﹚×5]

2樓:落葉l無情

4x5-7+11=24

3樓:匿名使用者

4乘5 再減7 再加11

請你將四個數3,4,-6,10用三種不同的寫法,寫出兩個算式,使得其結果恰好等於24

4樓:匿名使用者

1.利用3×8=24、4×6=24求解。

把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3—2)×3=24等。

實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。

2.利用0、11的運算特性求解。

如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、j、k可組成11×(5—4)+13=24等。

3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數)

①(a—b)×(c+d)

如(10—4)×(2+2)=24等。

②(a+b)÷c×d

如(10+2)÷2×4=24等。

③(a-b÷c)×d

如(3—2÷2)×12=24等。

④(a+b-c)×d

如(9+5—2)×2=24等。

⑤a×b+c—d

如11×3+l—10=24等。

⑥(a-b)×c+d

如(4—l)×6+6=24等。

遊戲時,同學們不妨按照上述方法試一試。

需要說明的是:經計算機準確計算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個牌組算不出24點,如a、a、a、5。

不難看出,“巧算24點”能極大限度地調動眼、腦、手、口、耳多種

怎麼才能快速算出二十四點?做二十四點這種題目的技巧

5樓:輕靈觸動

做二十四點這種題目的技巧:

1、利用3×8=24、4×6=24求解。

把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10-6÷3)×3=24等。又如2、3、3、7可組成(7+3-2)×3=24等。

2、利用0、1的運算特性求解。

如3、4、4、8可組成3×8+4-4=24等。又如4、5、j、k可組成11×(5-4)+13=24等。

3、在有解的牌組中,用得廣泛的是以下六種解法(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數):①(a-b)×(c+d);如(10-4)×(2+2)=24等。

②(a+b)÷c×d;如(10+2)÷2×4=24等。

③(a-b÷c)×d;如(3-2÷2)×12=24等。

④(a+b-c)×d;如(9+5-2)×2=24等。

⑤  a×b+c-d;如11×3+l-0=24等。

⑥(a-b)×c+d;如(4—l)×6+6=24等。

需要說明的是:經計算機準確計算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個牌組算不出24點,如a、a、a、5。

計算機演算法:

首先建立兩個棧,運算元棧ovs和運算子棧ops。其中,運算元棧用來記憶表示式中的運算元,其棧頂指標為topv,初始時為空,即topv=0;運算子棧用來記憶表示式中的運算子,其棧頂指標為topp,初始時,棧中只有一個表示式結束符,即topp=1,且ops(1)=‘;’。此處的‘;’即表示式結束符。

然後自左至右的掃描待處理的表示式,並假設當前掃描到的符號為w,根據不同的符號w做如下不同的處理:

1、 若w為運算元

2、 則將w壓入運算元棧ovs

3、 且繼續掃描下一個字元

4、 若w為運算子

5、 則根據運算子的性質做相應的處理:

6、若運算子為左括號或者運算子的優先順序大於運算子棧棧頂的運算子(即ops(top)),則將運算子w壓入運算子棧ops,並繼續掃描下一個字元。

7、若運算子w為表示式結束符‘;’且運算子棧棧頂的運算子也為表示式結束符(即ops(topp)=’;’),則處理過程結束,此時,運算元棧棧頂元素(即ovs(topv))即為表示式的值。

8、若運算子w為右括號且運算子棧棧頂的運算子為左括號(即ops(topp)=’(‘),則將左括號從運算子棧談出,且繼續掃描下一個符號。

9、若運算子的右不大於運算子棧棧頂的運算子(即ops(topp)),則從運算元棧ovs中彈出兩個運算元,設先後彈出的運算元為a、b,再從運算子棧ops中彈出一個運算子,設為+,然後作運算a+b,並將運算結果壓入運算元棧ovs。本次的運算子下次將重新考慮。

6樓:匿名使用者

“算24點”作為一種撲克牌智力遊戲,還應注意計算中的技巧問題。計算時,我們不可能把牌面上的4個數的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。

便於學習掌握的方法:

1.利用3×8=24、4×6=24求解。把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)×3=24等。

又如2、3、3、7可組成(7+3—2)×3=24等。實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。

2.利用0、11的運算特性求解。如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、j、k可組成11×(5—4)+13=24等。

3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數)

①(a—b)×(c+d)  如(10—4)×(2+2)=24等。

②(a+b)÷c×d  如(10+2)÷2×4=24等。

③(a-b÷c)×d  如(3—2÷2)×12=24等。

④(a+b-c)×d  如(9+5—2)×2=24等。

⑤a×b+c—d  如11×3+l—10=24等。

⑥(a-b)×c+d  如(4—l)×6+6=24等。

遊戲時,同學們不妨按照上述方法試一試。需要說明的是:經計算機準確計算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個牌組算不出24點,如a、a、a、5。

7樓:淺墨洛殤

二十四點,訣竅一百字

怎麼才能快速算出二十四點?做二十四點這種題目的技巧檢視全部7個回答

怎麼才能快速算出二十四點?做二十四點這種題目的技巧

很難的我來答

zzzylucky

lv.9 2018-03-30

“算24點”作為一種撲克牌智力遊戲,還應注意計算中的技巧問題。計算時,我們不可能把牌面上的4個數的不同組合形式——去試,更不能瞎碰亂湊。

便於學習掌握的方法:

1.利用3×8=24、4×6=24求解。把牌面上的四個數想辦法湊成3和8、4和6,再相乘求解。如3、3、6、10可組成(10—6÷3)×3=24等。

又如2、3、3、7可組成(7+3—2)×3=24等。實踐證明,這種方法是利用率最大、命中率最高的一種方法。

2.利用0、11的運算特性求解。如3、4、4、8可組成3×8+4—4=24等。又如4、5、j、k可組成11×(5—4)+13=24等。

3.在有解的牌組中,用得最為廣泛的是以下六種解法:(我們用a、b、c、d表示牌面上的四個數)

①(a—b)×(c+d) 如(10—4)×(2+2)=24等。

②(a+b)÷c×d 如(10+2)÷2×4=24等。

③(a-b÷c)×d 如(3—2÷2)×12=24等。

④(a+b-c)×d 如(9+5—2)×2=24等。

⑤a×b+c—d 如11×3+l—10=24等。

⑥(a-b)×c+d 如(4—l)×6+6=24等。

遊戲時,同學們不妨按照上述方法試一試。需要說明的是:經計算機準確計算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,其中有458個牌組算不出24點,如a、a、a、5。

8樓:匿名使用者

背口訣,預先聯絡的時候,記住一些常見的“目標數字”口訣:比如3乘8,4乘6,12乘2,24乘1,還有18加6,20加4等,然後再去用出現的點數,組合這些“目標數字”。

9樓:匿名使用者

這我也不懂,我只是?依靠24=3×8=2×12=4×6來組合計算的。沒啥技巧,就不能瞎算,謝謝?(*°∀°)=3

10樓:匿名使用者

如果從水富縣到宜賓花古鎮 自駕車走 “ 銀昆高速、x079 ” 有 70.5公里 。。。 水富市 ...

進入人民東路,行駛660米 右轉,進入金沙江路,行駛910米 左轉,進入北大門大道,行駛2.0公里 請直行,進入水富隧道,行駛640米 請直行,進入麻水線,行駛100米 靠左前方行駛,進入水富出口立交,行駛350米 請直行,進入銀昆高速,行駛40.2公里 靠右前方行駛,進入象鼻樞紐,行駛1.

3公里 請直行,進入成渝環線高速,行駛7.1公里 靠右前方行駛,進入宗場收費站立交,行駛840米 請直行,進入x079,行駛6.8公里 左前方轉彎,進入紅星街,行駛1.

4公里 請直行,進入x079,行駛830米 左轉,從x079到永吉街,行駛5.6公里 靠右前方行駛,進入永吉街,行駛1.5公里 靠左前方行駛,進入下石壩街,行駛100米 左前方轉彎,進入花古街,行駛220米 花古村 ...

11樓:匿名使用者

自己來算,其實我覺得很簡單。

12樓:匿名使用者

給人發jtyvigfhjyvgvgubuv發發

13樓:匿名使用者

《太上感應篇》禍福無門,惟人自召,善惡之報,如影隨形。太上感應篇是太上老君寫的,他告訴所有事情都是感應來的,為惡就是逆天,就有惡報,就是懲罰。為善就有善報,就是獎賞。

所以要時時注意自己的言行,不要讓惡念佔據你的心靈,太上感應篇在最後寫到,“吉人語善、視善、行善,一日有三善,三年天必降之福。凶人語惡、視惡、行惡,一日有三惡,三年天必降之禍,胡不勉而行之?”以上文字意思很簡單,順天三年就會有福報,逆天三年就有惡報。

當然福報,惡報都是泛指,具體到什麼事情,就看你自己的因緣。這只是告訴你,****。

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愽 在c語言中會遇到不同型別的資料進行運算,如果一個運算子的兩側資料型別不同,則先自動進行型別轉換,使兩者具有同一種型別,然後進行運算,規律為 1 運算的兩個數中有一個為float或double型,結果是double型,因為統一將所有flo 請問下c語言中取餘運算子 在1 2下怎麼取餘啊?結果是啥 ...

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這是 js 指令碼的強大 經典 靈巧之處了。樓上的說的對,是這麼回事,再深入一層吧。運算了有什麼效果呢!運算遇到第一個true的時候就停止後面的表示式判斷了 這點很重要 物件作為運算子的時候呢,為 null 為false 上面的 的意思就是 fe 的值為空時 賦值為後面的值。還可以這麼寫fe fe?...