求班級活動時的遊戲,求班級活動的遊戲

時間 2021-09-08 19:38:46

1樓:狂劍a旺仔

其實可以有很多遊戲的

推薦殺人遊戲規則1.0(簡單易懂,適用於初學會員或遊戲人數不足8人的情況 | 角色:殺手、平民)

這是最簡單的遊戲規則,又稱為生推版殺人遊戲。設有平民和殺手兩種角色,殺手間知道彼此的身份。白天,所有玩家討論和投票,每個人都一個投票權,可以投向自己認為可疑的人,如果一個玩家的得票超過所有活著的玩家的半數,該人被判為死亡,不能繼續發言;在夜晚,殺手間協商殺人,當殺手的殺人物件一致後,該人被殺,進入遺言時間;被殺者可以發表自己的臨終遺言,遺言完畢進入死亡狀態;然後系統進入白天,開始新的一輪投票......

當所有平民死亡或者所有殺手死亡,遊戲結束。

殺人遊戲規則2.0(適用於成熟會員或遊戲人數達到8人以上16人以下進行 | 角色:殺手、警察、平民)

1、 角色及任務

1) 警察:找出殺手並帶領平民將殺手公決出局。

2) 平民:幫助警察公決殺手,任何時候平民不得幫助殺手。

3) 殺手:隱藏好身份的同時找出警察,並在天黑時殺掉或誘導平民把警察放在桌面上推掉。

2、 角色配置:參加人數限定在8——16人範圍內,8——10人時2警2匪、11——14人時3警3匪、15——16人時4警4匪。

3、 遊戲流程(以十二人遊戲為例):

1) 法官洗好十二張牌(含3個殺手、3個警察、6個平民)交大家抽取。看牌時雙手護牌,以防其他人看到。

2) 法官開始主持遊戲,通過操作電腦語音提示大家說:「天黑了,請大家閉眼。」

3) 等確認大家都以正確的姿勢閉眼後,法官說「殺手請睜眼,」這時抽到殺手牌的3個殺手睜眼,確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示殺手的坐位號和id。

4) 法官說:「殺手請殺人,」這時由眾殺手統一意見後,示意法官殺掉某人。如果意見無法完全統一,則由法官取其中多數人的意見(注意動作不要太大,以免動靜讓別人察覺)。

5) 法官在示意確定被殺者身份之後說:「殺手請閉眼」。

6) 確認殺手閉眼後,法官說「警察請睜眼」。

7) 抽到警察牌的3個警察睜眼,相互確認自己的同伴,同時顯示屏也會顯示警察的坐位號和id。由眾警察統一意見後(或由任一位警察給 法官手勢示意,不給意見者將被法官視為同意此人的意見)示意法官驗人(指出一個其認為是殺手的人)並由法官給出相應的手勢來告知被驗人的準確身份。

8) 驗證完畢後法官說:「警察請閉眼。

9) 確認警察閉眼後法官說:「天亮了,請大家睜眼」。

10) 等大家睜眼後,法官宣佈本輪被殺者並指示此人留遺言。留遺言人數與警匪人數相同,既如果是三匪三警配置,則前面三個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言(2警2匪只有2個遺言、4警4匪有4個遺言),其後死的人沒有遺言。

11) 被殺者可以陳述自己的身份以及懷疑物件、懷疑理由。遺言完畢,由此人右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點。被殺者退出本遊戲,不得繼續參與遊戲程序。

但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

12) 每人每輪只有一次發言的機會,發言順序為逆時針。非自己發言時間不得發言。發言完畢後必須說「過」以表明發言結束,下一個人才有權利發言。

13) 所有人發言完畢後,由法官主持投票。投票順序同發言順序,從第一個發言的人開始進行投票,法官叫到某個人的座位號和id號時,想投票給他的人可以舉手投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權。

得票最多者被公決出局。(在投票過程中,如出現得多票數者達到1人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再次對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,然後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。)

14) 出局者留完遺言後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第一輪結束。

15) 法官宣佈天黑閉眼,按照上述順序進入本局第二輪遊戲,然後重複以上過程。

16) 直到某一種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

4、遊戲勝負判定方法:

1)警察平民勝:殺手一方全部死去。

2)殺手勝:警察一方全部死去。

3)平局:a平民全部死去。b投票過程中,相同的幾位玩家三次平票。

2樓:

其實也不少呢。元旦的時候我們班玩的是搶板凳、數青蛙,我記得有一個網上有寫著的。你可以上網再查一下。不好意思,只能給你提供這麼多了

3樓:堵寒葛彭

作為此次cj龍之谷展臺的看點之一,新職業卡莉真人秀的上演一定能和亞洲盃賽決賽、大電影預告片首播等其他活動一起,為《龍之谷》賺足人氣,引爆cj現場最高熱情!

求一些適合在班級集體活動時玩的小遊戲

4樓:匿名使用者

殺人遊戲

1.參加人數及警匪配置

參加人數限定在11~16人範圍內。

其中玩家數在11~14人為3警3匪配置,15~16人為4警4匪配置。

2.基本原則

1)警察:找出殺手並帶領平民公決出殺手。

2)殺手:找出警察並在天黑時殺掉。

3)平民:幫助警察公決出殺手。任何時候平民都不得故意幫助殺手。

3.遊戲流程(以12人遊戲為例)

1)裁判將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌和殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什麼牌。

2)裁判開始主持遊戲,眾人要聽從裁判的口令。

3)裁判說:天黑了,請大家閉眼。

4)等大家都戴好面具後,裁判說:殺手請睜眼。

5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。

6)確認完同伴後由任意一位殺手或眾殺手統一意見後示意裁判殺掉某人,如果意見無法完全統一,則由裁判取其中多數人的意見(不給任何意見者被裁判判視為同意其他人的意見)。注意不要發出聲音讓別人察覺。

7)裁判在示意確定死亡的人是誰了之後說:殺手請閉眼。

8)(稍後)裁判說:警察請睜眼。

9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。

10)確認完同伴後由某一個警察或警察們統一意見後指出一個其認為是殺手的人,並由裁判給出相應的手勢來告知***指認人的準確身份。

11)(指認完成後)裁判說:警察請閉眼。

12)(稍後)裁判說:天亮了,請大家睜眼。

13)待大家都睜眼後,裁判宣佈這一輪誰被殺,同時,裁判指示被殺者留遺言。

14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局遊戲,不得繼續參與遊戲程序。但如果其仍留在包房內,則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續遊戲。

15)裁判主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發言必須說「過」以表示發言結束。每個人每輪只有一次發言機會,且除自己發言時間以外不得發表任何意見。

16)發言完畢,由裁判主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投。

17)投票完畢後,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然後退出本局遊戲,此時,本局遊戲第一輪結束。

18)按照上述順序進入本局第二輪遊戲,同樣由裁判宣佈天黑閉眼,然後重複以上過程。

19)留遺言人數與警匪人數相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其後死的人沒有遺言。

20)直到某一種身份者全部出局,本局遊戲結束。此時依照遊戲勝負判定方法由裁判判定本局結果。

4.遊戲勝負判定方法

1)殺手一方全部死去,則警察一方獲勝。

2)警察一方全部死去,則殺手一方獲勝。

3)平民全部死去為殺手勝利。

4)平民的勝負與警察相同。即,警察贏則平民為贏;警察輸則平民為輸。

5)在投票過程中,如出現得最多票數者達到一人以上,則由平票者進行再一輪的發言,發言過後再對平票人進行投票,得票多的人出局;若再次出現平票,則由平票人以外的其他人逐一發言,之後投票,得票多的人出局;若仍然平票,則本局將被系統硬性判定為平局。

5樓:匿名使用者

公雞下蛋這遊戲也是種集體遊戲,其實也很好玩的呢?!就是拿一個紙箱剪一個比較小的洞,在裡面放許多海洋球。看誰先把所有的海洋球搖出來。

6樓:憤怒中的核桃

經常遇到你這種人。。。舉了上萬個例子。。。沒有滿意的。。。

求班級活動的遊戲

7樓:火藥小丹愛俊麟

可以參抄

照快樂大本營的遊戲,baia.心有靈犀

遊du戲規則:

1、八個代表隊zhi依次上場,每隊兩人。

dao一個人比劃一個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。

3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

b.無實物表演 說一個場景,大家可以任意發揮想象,演一個這個場景裡的物品。

c。在題板上寫一些數字或者顏色,然後每人唱一句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裡不能有題板的數字或顏色。

d。60秒不ng 準備一系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成一個遊戲,一個接一個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何一個環節出錯都要重來。

當然還有別的小遊戲:

e。成語接龍

根據指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回第一個成語的首字為勝。

f雙人頂氣球接力

兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

g瞎子穿拖鞋

求班級活動小遊戲。

8樓:匿名使用者

1、真心話大冒險

2、分組、用繩子綁住一個小組成員的腳,讓大家齊步走,這個遊戲是考大家的齊心協力。

9樓:鬱來福儀綾

第一我想問你的年級,不同年齡段有不同的遊戲,第二你是出於什麼目的才來開辦活動小遊戲的,可見娛樂,還是有什麼班級的聯歡會什麼的。第三其實小遊戲網上一搜一大把,你需要自己用心去做才行啊

求班級活動中的小遊戲...

10樓:蝴蝶の心飛飛

擊鼓傳花

還有一種遊戲:把全班分成幾組,每個組寫什麼。交到老師那裡,老師隨機抽。

例(內我們班):分成四個容組,第一組的人寫時間、第二組寫人物、第三組寫地點、第四組寫幹什麼。老師把四大組的紙條收上來放成四堆(按時間地點人物事情的順序放),從每堆中抽出一張,組成句子念出來。

11樓:小二郎真君

拔河這個可以促進同學之間的友誼,但是輸贏都要有獎勵或都沒有

求這個活動的名字老師給我們做過的班級活動敘述下

這個活動好好呀,挺有意義的,會增加班裡同學的感情與信任本人就愚見一下吧 在路上請牽起我的手 我信 一起走 跨越坎坷追求青春 好吧,就想出這麼多了,希望樓主的班會可以辦好,望採納 無間道 一個電影名 雖然不準確,但有力量。和老師 同學說說,最好要多堅持,說服他們。黑暗探險 盲人 走路 歷經坎坷 奇妙旅...

班級成語接龍活動的過程,班級成語接龍活動2位主持人開場和結束時應說些什麼臺

成語 或詞語 詩 接龍 道具 無 參加人員 集體 遊戲規則 本遊戲就是由一人起頭說出一個成語,然後其餘的人就按順序接下去,注意 每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最後一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰 可以讓其表演一個節目或模仿一個動作 什麼...

班級活動的主題?比如 讀書月,班級活動的主題?比如 讀書月

收藏資料 班級活動主題設計的原則 主題,原指文學藝術作品通過具體的藝術形式所表現出來的中心思想。活動主題,借其引申含義,是指通過概括的形式表現出來的活動的核心內容。設計班級活動主題應遵循以下兩個原則 1 凸現時代特徵 從古至今,世界上的萬事萬物都處在不斷的運動和變化之中。如今已進入了資訊化時代,社會...