大學專業沒用。想學影視後期又懂得沒?pr ae maya

時間 2022-02-04 02:50:13

1樓:匿名使用者

動畫不錯,國家扶持,動畫一般是用maya,,maya模組蠻多的。看你要學什麼方面。

2樓:匿名使用者

pr ae 3d maya,按這個順序學。

只學基礎的話,有個半年就學會了,但關鍵是實踐,最好能做實際的專案。

哪個行業學好了都有前途。

動畫對美術基礎要求更高,但工作相對好找。

3樓:夏羽逛象州

如果是急於找份好工作的話,建議學習影視後期,這個學起來時間短 見效快,當然 要是想更快些,建議找比較好的專業培訓機構,廣州,上海,北京,都有不錯的培訓學校,相對就業也方便。

影視後期和動畫都是很有前途的,目前國家正在扶持相關產業,人才也缺乏。只是成熟,需要時間。

加油,祝你好運哦。

4樓:匿名使用者

有空學學 ae吧= = + pr隨便看看都會。。。。現在吃香的是ae

3d建模需要學多久可以學會?

5樓:絲路教育學院

學習時間也是要根據個人情況來看的,如果只是入門或簡單的初級建模,15~30天就可以完成。如果想要製作相對複雜的模型,就要進行高階建模的學習,時間大概在1~3個月不等,剩下的就是自己不斷的練習。

想要減少學習時間,提升學習效率,選擇培訓課程是個十分高效的方法,接觸系統的課程與課件,老師從旁指導,能節省許多時間。尤其對於零基礎或轉行的人群而言,自學耗費時間,而且沒人指導容易走彎路,浮躁,越搞越頭腦混亂的結果。

建模有許多方向,建議選擇一個感興趣專業深入學習:建築建模、室內建模、影視建模、遊戲建模等等。每個方向涉及的培訓內容和重點都是不同的,要根據你自己的興趣和需求來選擇。

1. 建築建模主要學習:3d建模軟體學習、室內模型製作、住宅類模型製作、公建類模型製作、大型複雜公建模型製作、異型建築模型製作。

2. 室內建模主要學習:3d建模軟體學習、簡約式家裝建模與工裝電梯間場景製作、歐式家裝建模與複式戶型場景製作、曲面模型製作。

3. 影視/遊戲建模主要學習:3d建模軟體學習、道具3d模型製作、場景3d模型製作、人物3d模型製作、服裝模型製作、次世代模型雕刻製作等。

絲路教育深耕3d建模培訓十餘年,依靠上市企業20年專案經驗與技術成果,開設3d建模課程,包含建築建模、室內建模、影視建模、遊戲建模、產品建模等多種學習方向。

3d建模領域專案總監級大咖全程授課,以真實專案案例貫穿教學,摒棄枯燥的軟體教學,讓學生在專案案例製作中掌握軟體操作的同時,瞭解商業製作的標準、要求,學不會可免費重修,畢業時推薦就業,入職視覺創意領域上市企業,成就高新設計師夢想。

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6樓:匿名使用者

對於很多剛剛想學習3d建模的小夥伴來說,特別傷腦筋的是自己學吧,學的是稀裡糊塗,想找個明白人學吧,也不知道跟誰學,這浩瀚的網際網路,這浩瀚的世界,太大了,五花八門的人太多了,生怕一不小心就被哪個王八蛋給坑一下,畢竟兜裡的錢都是辛辛苦苦賺來的,哪有那麼多的閒錢伺候哪幫**。

目前學習3d建模的相關技術,尤其是其中很火的3d遊戲建模技術,線下實體學校的相關經濟支出應該在2萬到4萬之間,這不是一般的學生能夠承擔的起的。網課相對比較便宜,一般在5000到1萬左右。這裡面有一個觀念的問題,貴的並不代表好,線下的學校房屋水電等成本太高了,而網路課堂則沒有這些亂七八糟的東西。

屬數字**專業。或動漫遊戲專業。

向傳媒類的大學都有課程開設,或者電腦科學與技術類院校也有開設。

具體看一下游戲動漫專業。遊戲動漫專業是依託數字化技術、網路化技術和資訊化技術對**從形式到內容進行改造和創新的技術,覆蓋圖形影象、動畫、音效、多**等技術和藝術設計學科,是技術和藝術的融合和昇華。

大學為啥教不出產業所需要的3d遊戲建模人才呢? 很多大學給自己的定位是教「學問」的,而不是教「技能」。 這也是為什麼中國的教育分為本科和專科:

本科教學問,專科教技能。 但是令人尷尬的是,大部分人學完本科之後,既沒有學會「學問」,也沒有學會「技能」。專科學完後,也沒有學會什麼「技能」。

這其中的原因很多,比如:

(1)學生當初填專業的時候就是瞎填的,所以根本不喜歡這個專業;

(2)該學校的老師和課程設計太陳舊,教的東西已經和社會脫節,比如現在很多學校還沒有開設zb的課程,學生甚至還不知道什麼是次世代遊戲建模;

(3)中國的大學老師教書教得再好,也沒什麼收益,所以工作重心自然就不在課堂上,學生覺得課程無聊也就很正常了;學校的老師估計也沒有參與過實際的專案案例,老師首先就跟不上行業發展,課程就更跟不上了;

我記得以前我們3d建模的老師曾經說過這麼一句話:懶散的人永遠學不會3d遊戲建模,這是勤勞者的遊戲。如果你想學3d建模這一塊,先對照一下自己是不是勤勞或者懶散。

如果你很懶散的話,可以換個其他行業,這個行業確實不適合你。如果想學好這 一塊,一定要做到三多政策,用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非常科學的學習方法邏輯鏈條。

7樓:學術研究之路

截至2023年,3d建模在經常進行系統培訓的情況下需要的時間在6個月-12個月之間,具體時間是因人而異的。

零基礎學習3d建模,需要一個完整的3d建模課程設計,一個好的課程設計大致應該包含4個方面的內容,時間在6個月-12個月之間:

1、一個月預科班基礎課,

雖然零基礎可以學習3d建模,並不代表著可以不重視基礎。所以學習的第一步是要鞏固自己的美術基礎,最快的練習方式是直接在ps手繪板上進行臨摹,一個月一般臨摹40個左右的肩甲類、圖表類小物件,數量就可以達標了。

2、三個月專業基礎課,

專業基礎課主要是在預科班的基礎上學習美術基礎,3dmax基礎,uv拆分和擺放,貼圖繪製基礎,三個月高強度的訓練,對3d建模的整個製作流程已經非常熟悉了。

3、三個月專案實戰訓練,

美術基礎、軟體基礎、uv、貼圖整個3d建模的流程都學完以後,開始進行專案實戰訓練,開始針對不同型別的3d建模進行訓練,每個專案實戰的案例都不是隨意選擇的,每個案例都有一定的側重點和訓練方向,每種材質都學習訓練過後,到真正的公司專案上才能遊刃有餘。

4、公司真實專案實訓,

如果有機會到公司的真是專案上進行實訓一個月左右,在專案導師的帶領下,逐漸去適應專案的節奏,效率,工作要求和標準,那掌握的速度就非常快了。

注意事項:

1、要想學會操作3d建模就必須要熟練地使用電腦,滑鼠和鍵盤的靈活度是必須要的,因為在接觸3d建模後,很多指令都需要用到快捷鍵。

2、3d建模是比較難學的,3d建模的最大特點是它的渲染功能,是其他軟體不能比的。自學的路很難也很花時間和精力,真心想學的話最好報個班。

8樓:

這個還是要看你自己對哪個更感興趣一些,然後再結合專業的含金量考慮

3d建模需要學多久可以學會,這個也得看你的努力程度呀。cambuilder致力於幫助非專業3d建模人員快速搭建3d場景。

cambuilder不僅提供了一個使用簡單易用、功能強大的3d搭建工具,同時配合提供了豐富的3d模型庫.

9樓:cgwang王氏教育集團

那就看你是自學還是報培訓班,自學沒有時間限定,而且也是屬於半桶水,畢竟是拿多餘時間去學也不能說可以學得多好。

如果是報班的話零基礎全日制培訓,需要學習6-9個月。當然如果想深造的話1年左右就可以了。具體看自己的要求,如果你是想以就業這方面去學的話,建議系統學習,一定要用心學習,認真練習,仔細總結,只有這樣才能不斷提升自己的建模實力,這也是一個非常科學的學習方法邏輯鏈條.

學影視後期有前途嗎 15

10樓:王氏教育集團

這要要看抄

你自己喜歡不喜歡,如果襲你要投身到這個行業中來,那麼你一定要做好準備,這個行業也確實很累,但是沒有什麼什麼工作就一定輕鬆的,多多少少都會加班熬夜。

11樓:dcpk漫威

確定這個專業的話復,要有幾手準備:制

12樓:長沙新華電腦學院

影視後期這個專業有前途的呢,畢竟出來工作後收入穩定,又有趣

13樓:先鋒科教

近年來bai影視後期行業的情況,目du前zhi是高手難招,非常缺dao乏人才(當然回也不是說非常頂尖

答的人才,能獨 立完成廣告片、宣傳片製作的找工作基本不成問題,而且很吃香)。新手的話,開始一年是非常痛苦的, 經常碰壁,但經過一段時間的磨合後就容易找工作多了。新手不僅要在技術方面不斷提升自己,更要學會 對一個影視作品的把控(剪輯節奏、**、色調等方面)

當金融危機席 卷全球各個經濟領域的時候,電影產業卻迎來溫暖的春天。當下諸多傳統電視臺、影視公司、大型**都 在向數字影視產業靠攏,大量招募專業影視人才,隨著今年全國15個地區動漫產業基地陸續建設完成,產 業人才缺口達60萬,待遇可想而知。

14樓:ae尖子生

因為學習難度抄大,現在廣告行業和影視動畫行業

瘋狂崛起,前景是非常可觀的

15樓:成都新東方烹飪學校

學技術的話年輕人可以學廚師,現在川菜是中國八大菜系之首,第一大菜系,學個川菜,走到**都能找到工作,而且現在餐飲行業本來就缺廚師,挺好的,工資也高

16樓:貴州新華電腦學院

動畫影視復行業在我國是制一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業裡,就業方向十分廣泛。

學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。

17樓:匿名使用者

看你學的如何,

抄製作出來的成品怎麼襲樣bai?

工作不難找,就

du是好的公司比較難zhi進,一般月薪能在dao2500以上,高的能拿到5000左右。

攝影師可能工作比較動盪,一般沒有固定簽約的,經常跑外景出差,身體要好才可能勝任。

18樓:敗類中的

有。但學這個了要有機會。有機會能去好單位。比如電視臺啥的沒機會只能在廣告公司。

我就是學ae。edius等的。

現在在電視臺

19樓:一黑騎士一

還好吧… 公告公司,電視臺 都能用到!

20樓:匿名使用者

影視後期肯定是有前途的,影視行業目前的空缺崗位還是有很多的,需要有大量的人才來補位,最主要是一定要學的好。

21樓:匿名使用者

任何行業只要堅持3-5年,都會有前途,就看你願不願意沉下心來研究學習,想學習影視後期沒有捷徑,只有堅持不懈,每天進步一點點。

22樓:新華小書生

不錯的哦,可以學習前景不錯

影視後期屬於什麼專業,影視後期製作屬於什麼專業?

鴻之夢 從電視行業崗位的情況看,電視節目製作就三個崗 電視攝像師 後期剪輯師 電視編導 拓展資料 1,電視攝像師 攝像師是電檢視像藝術的主要創作者。攝製組主創人員之一。攝像師的任務是將分鏡頭指令碼的內容運用電視畫面藝術,形象的表達出來。電視攝像不同於電影攝像,除了裝置的效能差異外,還有構圖光影,拍攝...

影視後期製作專業就業前景怎麼樣,影視後期製作專業就業前途怎麼樣?

影視後期職位選擇職業現象 在中國,這些軟體如果你只會一個,哪怕是很精通,你可能找不到工作。全都會的話在工作中你將會經常聽到,這個你比較拿手,你來做,並且往後一直都是你來做,然後你就有可能晉升為主管等重要職位,並由此開始自己的創業之路 學習影視後期有前途嗎?這個問題不知道是怎麼想前途這個問題,是指能不...

哈爾濱有專業教影視後期的學校嗎?

學影視後期還是王氏教育更好一些。選擇教育機構的時候,首先要看他的培訓主業是不是你要學的專業,你想讓一個主營會計的培訓機構教好你影視後期那是扯淡的。其次要看歷年來這個培訓機構的老師教學案例和學生作品,風格豐不豐富,實力夠不夠專業,學習保障模式夠不夠全面。有些沒實力的小機構為了拉學生,靠忽悠和虛假宣傳,...