現在學習3Dmax怎麼樣,學3dmax有前途嗎

時間 2022-03-08 23:10:22

1樓:cgwang王氏教育集團

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2樓:匿名使用者

還好把 你只要想學的話 肯定能學會 這個軟體是有點難 建議你先學中文版的 再學英文呢版的

你要是想報班的話 就直接報北京的火星時代吧 至於專業嘛 學一個軟體肯定是不夠的 ps 也至少得會吧

3樓:匿名使用者

1,沒有美術功底無所謂,只要你有這興趣,色彩空間感覺好就行!

2,可以保證,只要你用心去學,或者你可以買點書自學也可以!

3,學費不便宜,都要好幾千的!這行剛開始還好,以後做久了也乏味的!

4,我是室內設計,如果你要做一個優秀的設計師,這是必學軟體之一!

5,單獨選3d是沒有用的,同時還要學習cad和photoshop等繪圖軟體配合運用!

4樓:屈原的風

1,你是想做設計還是做效果圖,做設計是要美術功底的,做效果圖就沒那麼嚴格。只要你效果表現的好就沒問題.

2,那要看你去的公司效果圖做的怎麼樣了.

3,水晶石全科班是20000多,學一年多吧,這個我也不清楚,我在濰坊,我可以手把手教你,肯定比水晶石便宜。就業好不好要看你學的好不好。

4,現在大部分做的是表現效果圖,動畫應該做的不是那麼多,先學好一門再說。

5,3dmax是對建築表現 室內設計,比較好,遊戲動畫的話好像是maya.

5樓:匿名使用者

一,沒什麼,因為我就是美術出身,從事設計,但基礎理論應瞭解,如,透視,色彩搭配,二,公司裡面手頭技術鍛鍊性非常強,學校學一年,公司待一月一說,但一般公司里人技不傳人三,分地區和檔次學費各有不同,不好說,四,應用很多,尤其室內設計,動畫不單這一個,很多軟體搭配使用,五,不夠,裝潢少不了ps.cad等,動畫,看你發現路線,單單一個3d遠遠是不夠的,有很多特效是實現不了,需要藉助更為專業的軟體,補充,設計不好做,貌似大街上揪幾個都有一個會的

學3dmax有前途嗎

6樓:cgwang王氏教育集團

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7樓:天琥教育

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計

8樓:匿名使用者

我是做這個的,感覺還是不錯的。但是~~~會這個的人很多,高手卻不多。

要學就紮紮實實的,要有耐心,深入研究,舉一反三,還有有速度意識!總之,任何行業都不缺少半瓶醋,任何行業都缺高手!喜歡的話就學,而且要學到底,深入學!

朋友,一定要有耐心!

9樓:盛繪藝點

學3dmax的前途還是很好的,尤其是次世代發展得很快,對這方面人才很急需的。

現在的次世代遊戲流程一般包括:3dmax建中模,zbrush雕刻高模,maya拓撲低模,mayauv拆分,toolbag或sp烘焙貼圖,sp繪製材質,八猴渲染。後續的貼圖打光這些就相對簡單一些了。

目前幾乎所有的遊戲公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,但是同時要求也比較高,所以在這個圈子現在比較普遍的一種情況就是公司招不到人,畢業生找不到工作。所以學3d max和zb等前景是很大的,特別是重點學一下zbrush,這個東西很重要,是你現在和未來主要吃飯的工具。

10樓:熊嶽一霸

學這個有兩個前途:一個是做裝修效果圖,一個是做影視動畫。

做效果圖的話,也算是個青春飯,再你很熟練以後就是個熬體力的活,35歲以後基本上就熬不了夜了,所以你要儘量搞公司化,僱人畫圖。如果你美術基礎不錯的話也可以考慮向設計師發展,當了設計師就不用畫那麼多圖了,真正的靠腦力吃飯了。

做影視動畫的話,會發現這個軟體非常強大和好玩,但到後來一樣也會碰到上面的問題,就是看你是否努力進取了。這個工作有點不太好找。

以上兩個前途如果有美術基礎的話會走的比較遠,但是要記住:勞心者治人、勞力者治於人。軟體只不過是個工具,就如同木匠手中的鋸子、刨子一樣。熟練以後還是個體力活。

11樓:零級菜鳥學者

我覺得學這行很用真的 本人原先的職業是汽修專業之後又學了這個

現在幹這個以經四年了 很不錯

12樓:毅帆風順

如果不是設計專業的,學了也沒什麼前途,不過混口飯吃拿個4、5k還是可以的。

13樓:匿名使用者

任何一樣東西學了都有它的用處,我本人也是學這個的感覺還不錯

學3dmax有前途嗎?3dmax有哪些就業方向?

14樓:cgwang王氏教育集團

學3dmax有前途。3dmax主要有3個就業方向:

1、影視動畫:

這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作。動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。

2、遊戲美術:

遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。遊戲行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。

毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000元以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000元也沒有問題。

3、建築動畫:

背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。

因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。王氏教育全國實體校區-線上試聽連結

15樓:天琥教育

總體來說,學3dmax還是有前途的。

學習設計說難也不難,說容易也不容易,培養學習的興趣很關鍵,最好在學習之前先來做一個小測試→點選測試我適不適合學設計

16樓:匿名使用者

總體來說,學3dmax還是有錢途的,因為3dmax的應用領域非常廣,建築設計、遊戲製作、影視動畫製作等等都需要用到3dmax。另外3dmax門檻比較高,不像photoshop、axure這些,隨便自學一下,都能學會的。

3dmax主要有幾個主要的就業方向:

建築動畫:

背靠著中國經濟的支柱產業——房地產業,建築動畫設計需求量非常大,而且是個比較新的行業。建築動畫就是根據建築設計師的意圖,利用動畫技術,把一棟建築或者樓盤景觀製成一個接近真實效果的動畫宣傳片。主要用於建築的對外宣傳,房地產銷售活動等等。

因為房地產業在國內發展得非常之快,所以相關的房地產銷售活動也越來越多,對於建築動畫製作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進入這個行業,可以去絲路教育這樣大型的3dmax培訓學校培訓一下,學好3dmax建模、渲染、材質、燈光等技術。

遊戲美術:

遊戲產業是網際網路行業中唯一盈利模式比較成熟的。游泳行業是很掙錢的。去幾家大的招聘**瀏覽一下網際網路方向的職位情況,可以看到,遊戲企業的招聘職位是最多的,涵蓋遊戲製作、遊戲美工、遊戲策劃、遊戲運營、遊戲程式開發等職位。

毫無疑問,遊戲人才是目前網際網路需求量最大人才缺口數量最大的一類人才。由於遊戲企業的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,遊戲職業也是很不錯的,一般遊戲職位月薪5000以上是沒有問題的,有一定經驗的月薪10000也沒有問題。

影視動畫:

這個比較好理解,就是參與一些動畫片、電影特效製作。動畫電影業,特別是3d動畫,在全球發展得非常快,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產業,這個行業是很值得期待的。

17樓:匿名使用者

有啊!就業方向是3d動畫製作,3d遊戲製作,如:qq飛車,半條命等遊戲,都是用3dmax製作的

18樓:匿名使用者

3d建模師。建議你學maya,現在大部分都用瑪雅軟體弄的。

覺得學習3dmax怎麼樣呢

19樓:cgwang王氏教育集團

想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。

自制能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。

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20樓:匿名使用者

現在學習3dmax怎麼樣我沒有美術功底,學習這個會很困難麼?(還是要去報個美術班?)

2.我不去學校學習,準備找家專門的公司學習,學出來質量有保障麼?

3.學習費用大概多少?出來就業待遇怎麼樣。

4.3dmax對於動畫,室內設計之類的應用的多麼?

5.我如果將來想在裝潢或者動畫製作上就業,學習一個3dmax夠了麼?

提的問題比較多,希望大家耐心點看,謝謝,對於我很重要的。

一,沒什麼,因為我就是美術出身,從事設計,但基礎理論應瞭解,如,透視,色彩搭配,二,公司裡面手頭技術鍛鍊性非常強,學校學一年,公司待一月一說,但一般公司里人技不傳人三,分地區和檔次學費各有不同,不好說,四,應用很多,尤其室內設計,動畫不單這一個,很多軟體搭配使用,五,不夠,裝潢少不了ps.cad等,動畫,看你發現路線,單單一個3d遠遠是不夠的,有很多特效是實現不了,需要藉助更為專業的軟體,補充,設計不好做,貌似大街上揪幾個都有一個會的

3d和3DMAX有什么區別,3d和3DMAX有什麼區別

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