魔獸爭霸中在相同的情況下二本兵就一定比一本兵厲害嗎?我說的是同種族同兵種同攻防

時間 2022-05-31 11:10:10

1樓:運日的號角

我覺得樓主問的是兩個同種族之間對打,一個出一本兵,一個出二本兵這種情況。

這個要按具體戰局來分析的。在遊戲的早期,一本兵的優勢是出得快,資源消耗少數量多(不能簡單比較單個兵種的費用,要綜合考慮升級成本,造建築的成本)。而速出二本兵的缺點是兵力會有真空期,容易被人針對或rush。

每一個兵種都有其特點和用處,單獨比較兩個兵種的個體誰強誰弱是沒有意義的,因為大戰的時候往往都是混合兵種作戰。如果兵種單一,那無疑會被人針對地克到死。

魔獸和星際這類rts遊戲,很多時候就是在比戰略戰術,遊戲中針對對手的兵種不斷轉型是很重要的,千萬不要只出一本兵或只出二本兵。

2樓:匿名使用者

不一定,定位不同兵種所擅長的事不同,二本多為技能型法師兵,如果單挑必然打不過一本穿刺傷害類的輸出兵種,比如人類男女巫和火槍單挑顯然是打不過的,一本兵基本上是三本前作戰主力,搭配少量二本兵技能輔助,而且魔法類法師兵(法師建築建造,比如人類聖地、獸族靈魂歸宿,暗夜風樹,不死詛咒之地裡的兵,暗夜角鷹獸除外)都是不能升級攻防只能升級魔法值和技能,當然如果硬要說二本有空軍,一本兵打不過我也無話可說,二本兵本就比一本兵**更高,作用更大,更有針對性。所以說單兵種討論一本二本兵哪個厲害意義不大,畢竟一本兵是基礎,二本兵來針對,所以說二本兵相同攻防下不見得就一定能打過一本兵。

3樓:

原理來說,同種族同攻防情況下,2本兵應該是比一本兵厲害的。但是也不包括其他情況,比如ud一本兵小狗,二本兵蜘蛛,一群小狗圍攻小於小狗數量的蜘蛛,蜘蛛肯定被咬死。還有就是操作問題,一個會操作的用一本小狗帶走同數量不會操作蜘蛛也是肯定的呀。

4樓:黃昏執政官

一樣的。 有些要升級下 一些技能就強化些 比如ac ,大g ,zz,火槍,

5樓:無聊的楊

同種族同兵種同攻防,那不就是相同的兩個單位?

魔獸爭霸怎麼玩?為什麼我的兵比電腦的多,英雄也比它厲害,我的都死完了,它的好像沒死一個呢?

6樓:【黑色城堡

你用的是什麼種族?

玩魔獸是需要時間的,新手剛開始打團戰的時候的確會容易出現自己的部隊都所剩無幾但是電腦的部隊沒損失幾個,這很正常。

其實避免這種情況不難,最簡單的方法就是保證自己的英雄不要死,至少要保證自己的英雄不要全部死光。因為一旦自己的英雄死光了自己的部隊也會死得很快,甚至連對方的一個單位都殺不了。

如果操作跟不上,就不要管自己的兵了,只管顧及自己的英雄,包括英雄的走位、技能的施放、保命等等。

如果操作好一點,就可以在顧及得了自己英雄的前提下,調整好自己兵種的陣型,和各個兵種技能的施放等等。

總之,魔獸是要花時間去練習才能提高的,很難一下子說得清楚。

7樓:匿名使用者

因為你太虎了 你在讓電腦!

8樓:匿名使用者

我玩的時候也是這樣被電腦虐的,多多努力是經驗問題而已。沒事

9樓:檢察官

很簡單,等你能夠和人打了以後,你再來和電腦打,你就可以虐電腦了。

如果你只和電腦打,能贏電腦了,卻不一定能贏人

10樓:匿名使用者

哥哥些,你用技能沒啊,所有英雄和大多數兵都是有技能的呀,兵還有高階兵種和低階兵種之分,還有攻擊護甲屬性,,走位,,詳細的你可以多看看帖子和錄影,,光打打字實在說不清楚

11樓:

電腦微觀操作比你好;

電腦的兵比你高階(一本,二本,三本);

電腦攻防升得比你的多;

電腦與你戰鬥的時候還在出兵…

12樓:手機使用者

剛玩的嗎?.

我不久前也是這樣.是不是交戰的時候把所有兵力都a到對方英雄上了.

這樣很多兵在走位.沒有輸出了.a在現場的地面上.然後進行每個兵的位置.攻擊物件等等.

13樓:老醋花生

魔獸裡是有兵種相剋的原則的。

例如有些兵種是重甲的像熊、騎士...,物理攻擊很難打得動,但是換成魔法攻擊就會很奏效~~

你雖然數量佔優,可是被電腦的部分兵種剋制住了所以才會死傷慘重...而且電腦的每一個兵都是獨立控制單位,電腦可以同時操作每一個兵來卡位、攻擊...拼微操人手很難拼過電腦的!~

所有電腦都是走萬金油(什麼兵都有可是什麼都不多)路線,而且相同條件下電腦發展要比玩家快,如果你前期壓制得不好,後期拼火力很難佔到上風,不過電腦也有很多弱點,你自己去研究一下吧...

對付電腦的辦法有很多,像人族打獸族來說,前期開個礦,家裡樹幾根塔,注意封好家...3本後弄3個獅鷲籠爆獅鷲,打獸族很爽的~~

14樓:花痴不如白痴

魔獸爭霸是一款講究戰略性和微操的遊戲 其中士兵的卡位 兵種間的配合 快速的操作 和 臨場應變的意識 極為重要

在你說的場合 電腦不可能不死兵 只是損失少而已。建議你去看看 國外的魔獸爭霸的比賽 很有用的

wcg的……

15樓:傳說之屁孩

暴雪的電腦設計的很強大,電腦操作好啊,懂得拉兵,卡兵之類的操作技巧,樓主多玩玩,多練練就好了,祝樓主早日打敗電腦,呵呵~

魔獸爭霸人族二本出什麼兵進攻?

16樓:匿名使用者

毫不客氣的說,人族是一個前期,中期,後期都非常強勢的一個種族。。。前期可以一本帶民兵tr,中期可以法師小炮,後期可以獅鷲騎士。一般的來說,人族到達二本之後,大部分人的打法應該是雙農民搶神祕聖地,一般都是搶修兩個。

這樣以最快的速度爆起充裕的男巫和女巫。破法,也是中後期的一個強大兵種。如果忽略前期不計的話(除了你被對方騷擾到經濟崩潰。。

)打四個種族有這麼幾條思路ud:打ud,中期決戰不是一個好的選擇。大部分人都是比較偏愛蜘蛛流。

如果這時候以10個左右的男女巫部隊+4-5個footman的話,不僅對ud造不成什麼毀滅性的打擊,而且你的am也可能成為對方的經驗值。現在的hum vs ud,一般都是前期民兵強行開二礦,然後就是茫茫多的塔來防守基地。最後就是用經濟優勢來磨死ud。

ne:最近我看的幾場比賽,ne好像都是中期出一些鳥德,依靠精靈之火點殺footman,後期再依靠小鹿的減速來追殺人族的殘血部隊,熊拍起吼叫在前排輸出+肉盾。這種打法,就要依靠混編部隊了,破法必不可少,偷取對方的吼叫和回春是必須的。

小炮升級碎片,對ne後排小路造成毀滅性打擊。女巫減速,男巫加血。這時候ne一般都是二發的熊貓,所以,你的群補是必不可少的。

hum:內戰的話,家裡面一定不要吝嗇塔。sky打內戰,家裡一般都是三個塔,先升級一個聖塔,然後留兩個塔坯子,看情況升級聖塔或是箭塔。

二本還是主要依靠破法和男巫,女巫就不要出了,出了女巫就是經驗值。建築封家,是個不錯的主意。orc:

要說hum二本部隊最剋制的,還是要屬orc了。女巫的緩慢,很好的剋制了bm這樣的強力近戰英雄,而且orc還沒有狼騎的網這樣的限制技能,白牛也沒有升級專家級,只能依靠加速卷軸來暫時增加部隊的機動力。sky流的一般打法就是帶3個迷你塔,然後帶上5-6個民兵,footman,酒館招募獸王,直接一波流。

民兵不僅可以輸出,在變成農名的時候,可以搶修塔,也可以成為肉盾,讓對方浪費活力在農民上,只要不出現英雄被秒這樣重大失誤的話,就算雙方部隊換光,你的塔也已經起來了,這就是人族sky流的精髓。剛剛說的,都只是一些理論上的東西。具體怎麼打,不僅要看你平時的經驗積累,還要考驗你的操作基本功。

以上是本人的一些見解,恐有疏漏,還望各位多多指證。

17樓:匿名使用者

法師部隊 男女巫 破法 小炮 這種萬金油

跪求魔獸爭霸3冰封王座4種族各兵種詳細介紹

18樓:匿名使用者

hum 可操作性比較強的 低血量單位為主。

一本兵 footman 近戰單位;放了鐵匠鋪之後可以出 火槍手 遠端輸出,號稱傳說哥;

二本 可以放三個出兵建築 br 男女巫 號稱狗男女 一個可以放減速 一個可以加血,另一個兵種 就是破發 魔免; 第二個出兵建築物 是bg 可以出龍鷹 是對空單位;可以教唆非魔免的空軍;第三個出兵建築是 車間 可以出小炮和飛機;

三本之後;bg可以出獅鷲;高階對空對地單位 車間可以出坦克,最流氓的兵種之一 嘿嘿,不是黑 我也hum;讓後兵營裡面可以 出騎士,超級肉的對地單位;

ud 高爆發的種族,配合以英雄的ncf連擊

一本 一個出兵建築 地穴 可以產小狗 和蜘蛛,蜘蛛是亡靈最犀利的兵種;二本之後可以出天鬼 對空單位

二本 可以出兵建築 有bh 裡面可以產 投石車 和 車子;車子超級膩害,可以回血回藍;

另一個出兵建築是法師營,但是基本不用,也包括男女巫 包括詛咒 狂熱 佔據等技能;

三本的時候 bh裡面可以出胖子 ,然後車子 升級技能之後 可以變成毀滅,有魔毀滅 是ud的三寶之一 。當然還有ud的法寶,冰龍。誰用誰知道 但是太託節奏。

orc 二本50人口最肉種族,特別是有奧特曼 常常拯救世界

一本 兵營裡面可以出 大g,放下磨坊之後可以出 小獵頭。。

二本 bs和 be。分別可以出 白牛,巫醫, 還有個會淨化和 嗜血的法師 白牛必出 靈魂鏈使得 orc的兵 更加耐打。 be裡面 出的分別是 點控技能王 狼騎 也是換家利器,還有 渣渣飛龍和 短腿 科多。

三本的 有地面終極兵種,牛頭人 踩地板 踩的你不要不要的。

ne 熊鹿流 走遍天下都不怕

一本 小ac 和女獵,雙兵營女獵是ne 初期最常用戰術,

二本可以bl出小鹿和肉熊 bw裡面可以鳥德 角鷹騎士 精靈龍。、

三本之後 熊可以升級為大師級,成為超級價效比得比重,同時可以出山頂巨人,這個無攻擊力,但是具耐打,及空中對地單位 奇美拉,攻擊力奇高,但是不能對空。

魔獸爭霸3各族打法

魔獸爭霸中哪個種族最厲害?

19樓:匿名使用者

樓上有句話說的對!沒有最強的種族只有最強的玩家!但客觀講畢竟有四個不同種族不可能完全平衡!

多多少少都有些失衡!但也難為暴雪了,做的已經儘量平衡了!隨著版本的逐漸升級種族等等各個方面都在趨近於平衡!

而且每個地圖對種族的利弊也是有的!簡單舉個例子吧,tr這張圖對獸族就不利!因為海龜都是穿刺攻擊而獸族部隊又是重甲偏多的種族!

若是人族打暗夜或者不死,如果是近點那麼對不死和暗夜是非常不利的!尤其是對前期中期相對較弱的ne!你問這個問題一看就是新手!

如果你還沒決定用哪個種族那我給你介紹一下每個種族的特點吧你可以按照自己的性格來學習自己喜歡的種族!人族:經常出其不意,兵種搭配多,戰術多,能猥瑣也能進攻!

但人族很燒錢,對操作要求高!獸族是比較鋼強的種族,不能怕開戰!能打就衝!

如果你是優柔寡斷的性格那你不適合玩獸族!而且個人覺得獸族是四個種族裡最好入手對操作要求最低的!但不是沒操作我只是相對其他種族來說操作簡單點!

暗夜打法很多!經常需要動動腦子時刻變換戰術!高手們叫它飄逸!

玩這個種族理解很重要!操作是必須有的!玩好了很灑脫很飄逸的感覺!

而不死族怎麼說呢,很中規中矩的種族,每個時期每個戰術都很平均!不會像暗夜前期和中期較弱,不會像獸族中期五十人口無敵等等這些情況!說了這麼多你應該有一定的理解了吧?

累死了!這可都是手機手打的哦!

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