蘋果電腦系統和windows系統的區別

時間 2021-08-11 16:30:15

1樓:zhurenyan水瓶

1、體系模型

window是開放的平臺。

2、續航

對於筆記本來說,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時。

3、效能

mac對遊戲效能不如windows,而辦公設計windows不如mac。

windows作業系統的特點

1、人機操作性優異

windows作業系統介面友好,視窗製作優美,操作動作易學,多代系統之間有良好的傳承,計算機資源管理效率較高,效果較好。

2、支援的應用軟體較多

windows作業系統的大量應用軟體為客戶提供了方便。這些應用軟體門類全,功能完善,使用者體驗性好。

3、對硬體支援良好

windows作業系統支援多種硬體平臺對於硬體生產廠商寬泛、自由的開發環境,激勵了這些硬體公司選擇與windows作業系統相匹配,也激勵了windows作業系統不斷完善和改進,同時,硬體技術的提升,也為作業系統功能拓展提供了支撐。

2樓:敏感的張女子

一、mac和windows定位及市場細分

mac是美國的蘋果產品,而windows是美國的微軟產品。mac定位是專業使用者,windows定位是大眾使用者,市場定位不同,不過現在蘋果也意識到如此定位是有問題的,正在努力改變。mac是靠獨家硬體支撐軟體,也就是說蘋果自己銷售的蘋果電腦上才會安裝mac系統,從mac的發行條款上明確規定是不得安裝到非mac電腦上。

而windows則是靠通用硬體平臺支撐,就像intel、amd、記憶體、顯示卡等一系列硬體廠家在支撐著windows發展,當然大家都賺錢才是硬道理,確切說是相互支撐市場拓展。這種現狀一直持續到現在,但蘋果也已經意識到如此下去對蘋果發展不利(因為到現在蘋果的市場佔有率總是難以突破),所以喬布斯已經開始做出轉變,比如採用intel (x86)架構,打算使用linux核心等等。

二、mac和windows技術

目前的mac蘋果系統是採用基於unix的darwin核心,當然核心是開源的,網路上對mac核心問題也有很多爭論,有的說是xnu等等,實際上xnu、bsd、mach、darwin等之間關係是非常曖昧的,這裡說的曖昧主要是因為一般很少人對這些核心、微核心都研究的很透徹。

而windows核心是不開源的,在windows早期,幾乎可以肯定是借鑑了uninx、linux部分核心加以優化,也可以說一直到現在,windows核心都會參考借鑑unix的子孫優點,但肯定是經過修改的,「一般」不會照抄,否則將會違反gpl協議規定。

既然mac跟unix有直接的血緣關係,所以在實際使用習慣上跟windows就有很大的差異性,比如程式管理、登錄檔管理、操作習慣上都有很大的差異,總體來說mac使用起來需要更多的基礎知識,在mac的安裝過程就看見一斑,而windows則完全大眾化、「傻瓜化」。所以生活中經常看到手拿macbook卻安裝windows xp的時尚一族。他們愛開迅雷、愛傳奇沒有辦法,但又喜歡蘋果,你說該怎麼辦。

三、mac和windows安全及體驗

這裡只比較mac和windows兩個作業系統,從使用體驗、安全性、開發人員三個角度考量。

1、從使用者的操作習慣和對使用者基礎知識需求高低角度來講,windows肯定更勝一籌。因為windows尤其是最新的windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而mac不可能在短期內如此貼近普通使用者。

mac一直定位都是使用者體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過mac系統一段時間,也會對mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文介面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的效能換來的。

2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,windows要比mac系統安全,只所以windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而mac實際出現病毒安全問題沒有這麼多,並不能說mac更安全。反而windows經過這麼多病毒的洗禮會越加完善和安全。

而mac系統,包括現在各種基於unix延伸的作業系統(linux、bsd、redhat、suse、redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有windows多,從而延緩了各種版本革新。

3、從開發研究人員角度,mac的可用性,包括上一段描述其它作業系統都要比windows更加高效,這主要得益於核心的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個build就可以全部完成的。

注:從穩定性的角度考量windows系統和基於unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用unix體系下的作業系統,最重要的不招搖,相對低調安全。

蘋果電腦系統和windows有什麼區別?

3樓:遠方由也

蘋果更貴。bai

windows更適合硬核玩家

du。zhi

mac擁有更好的使用者支援。

面對惡意軟體和病毒dao,蘋果系統更安全。內兩個系容統的操作c差別很大。

windows系統筆記本更多樣化。

蘋果宣稱虎包含 200 種以上新功能,但就像是panther的發行推出一樣,某些更老的機器已經從支援的硬體列表中去除。

蘋果mac系統和windows系統的區別?

4樓:琦曉君

1、從使用者的操作習慣和對使用者基礎知識需求高低角度來講,windows肯定更勝一籌。因為windows尤其是最新的windows 7的各種改進措施都是基於大眾化的考慮的。而mac不可能在短期內如此貼近普通使用者。

mac一直定位都是使用者體驗為中心,通俗一點就是用起來比較爽,但凡用過mac系統一段時間,也會對mac的那種風格感到厭煩,尤其是中文介面體現上,但是不管怎樣都要比windows要漂亮的多,但這一切都是拿犧牲系統的效能換來的。

2、安全性,從技術角度講,畢竟都是系統,而且都不斷完善,無法區分孰優孰劣,但至少從市場考驗上,windows要比mac系統安全,只所以windows如此多漏洞和安全問題,主要是因為windows太大眾化,太多人在挑它的毛病而已。而mac實際出現病毒安全問題沒有這麼多,並不能說mac更安全。反而windows經過這麼多病毒的洗禮會越加完善和安全。

而mac系統,包括現在各種基於unix延伸的作業系統(linux、bsd、redhat、suse、redhat等等),反而會因為分支太多,技術改良的契機沒有windows多,從而延緩了各種版本革新,所以哪個安全?就看你怎麼看,如果你自己寫個dos系統和開個簡單服務,走自己的網路協議,估計全世界的人都黑不了這臺伺服器,你也可以說自己的系統是最安全的,但真的安全嗎?

3、從開發研究人員角度,mac的可用性,包括上一段描述其它作業系統都要比windows更加高效,這主要得益於核心的開源性。讓專業的開發研究人員更加清楚自己在做什麼,自己可以嘗試什麼等等。跟windows上開發環境大不相同,對於大部分開發工作,並不能像windows那樣,點一個build就可以全部完成的。

注:從穩定性的角度考量windows系統和基於unix的系統,兩者不相上下,各自有特色。但是如果作為伺服器,還是建議優先使用unix體系下的作業系統,最重要的不招搖,相對低調安全。

5樓:黑白少年

許多程式設計師喜歡用mac系統,而不是windows,這是怎麼回事?

蘋果電腦系統和windows有什麼區別

6樓:少年薄荷涼

1、目前電腦操作復系統主要有windows系列,

制dos,mac os系列,linux,unix。bai

2、區別及好壞du具體要看個人zhi

使用習慣和對系統的偏好及使dao用目的。

3、windows系列普通電腦都可以使用,操作比較容易,是最普及最常用的,目前一般使用有windowsxp、windowsvista、windows7、windows8、windows10、windows2003、windows2008等。

4、dos,命令列介面,想挑戰自己的可以試試,不過已經是過去時了。

5、想使用mac os系列,要麼很有錢去買蘋果的電腦,要麼很有耐心和研究精神去鑽研怎麼在pc上裝這個系統。

6、linux和unix看上去差不多,穩定性、安全性非常強,不過雖然有視窗介面,但是命令列也離不了,對使用者要求稍高,使用起來很多人覺得不是很適應,主要是管理員、專業人員及開發人員使用的多。

7、作為個人普通使用者來說,應該是windows系統比較好,簡單易用;喜歡高消費追求時尚的,就可能覺得蘋果電腦及mac os好了,對於資料庫管理員,尤其是多使用者大型資料庫,那就認為最好是unix了,或者linux。

7樓:遠方由也

蘋果更貴。來

windows更適合硬核玩自家。bai

mac擁有du更好的使用者支援zhi。

面對惡意軟體和病毒

dao,蘋果系統更安全。

兩個系統的操作c差別很大。

windows系統筆記本更多樣化。

蘋果宣稱虎包含 200 種以上新功能,但就像是panther的發行推出一樣,某些更老的機器已經從支援的硬體列表中去除。

蘋果mac系統和windows系統的差別?

8樓:風翼殘念

1、體系模型

window是開放的平臺,由系統統籌整體it產業鏈條。硬體需要根據系統來走。因為的他的開放性,所以window成為最普及和使用者最多的系統。

它就像規劃師,安排好硬體,軟體適應window的匹配標準,然後大家一起來幹吧。這種模式的優點就是成本低,市場成熟度快,眾人拾柴火焰高。缺點就是穩定性與效能發揮,相對來說,稍有不足。

2、軟體安裝

mac沒有所謂的安裝目錄與登錄檔。安裝簡潔方便。重要的是mac裡面的軟體沒有window裡的軟體安裝時候流軟體。這點讓人超級省心。

3、續航

桌上型電腦不存在這個問題,筆記本這個影響很大,mac可以保持工作5個小時以上,window普遍都在2-3個小時,用上2年以上,就更差了。現在有些高階的window筆記本號稱可以達8個小時,一般也就在5小時,都是比較高階的筆記本。

4、遊戲

mac的遊戲從數量上以及相容性上就和windows沒有可比性。

5、效能

mac對遊戲效能不如windows,而辦公設計windows不如mac。

6、軟體豐富度

日常基本軟體大家都有,windows的相容開放場景都比mac系統多。

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