「虛擬現實」技術有哪些應用案例

時間 2021-08-30 09:57:40

1樓:北京創典文化

「虛擬現實」技術在技術訓練、科學研究、產品設計、教育培訓、商業廣告、文化娛樂等領域具有廣泛的應用潛力。在技術訓練方面,利用「虛擬現實」技術培訓飛行員和外科醫生可以降低訓練的費用和風險。2023年,美國宇航局曾利用此技術模擬失重環境訓練宇航員進行太空維修,結果成功地修好了哈勃望遠鏡。

在科學研究上,「虛擬現實」技術可以幫助科學家走進染色體、原子等微觀結構「實地考察」。在產品設計方面,工程師可以用虛擬模型取代實物模型,使設計更為方便。在教育培訓方面,學生可以進入各種知識和技能的虛擬情境之中,使知識和技能更加容易領會。

在商業廣告方面,顧客可以先享受各種虛擬的商品及服務,再確定購買與否。在文化娛樂方面,「虛擬現實」將會帶來更多有聲有色的體驗。

總之,只要你不過於沉迷其中,「虛擬現實」技術將向你展示一個無窮無境的想像空間……

2樓:華銳vrar內容

2023年後,vr技術開始被人們所熟知,vr技術實現了「現實」到「虛擬」,完**與內容的連線。vr技術憑藉其獨有的沉浸感和互動性,在多個領域廣泛應用。其中包括:

教育、醫療、家裝、軍事、工業、遊戲等行業,下面我們來詳細談一下。

教育眾所周知,校園文化對學生教育是有著巨大的影響及作用,沒有良好的學習環境,學生對校園也會有種排斥心裡。而vr+教育的優勢是顯而易見的,這主要體現在營造教學環境,以及教學內容本身兩方面。可以讓學生讓學生更易接受資訊,提高教學效率。

更能創造良好的校園環境,助力學生健康成長。

想象一下:在一間教室裡,學生通過vr裝置在宇宙中穿梭、探索太陽系行星,真實地感覺行星間的大小比例、運動方式。這種教學方式要比老師講授宇宙相關知識要形象具體的多,更能為學生留下深刻的印象。

醫療醫療和教育一樣,都是對人類發展有益的事情。利用vr技術可以為學生課堂環境下的醫療培訓。比如區域性解剖知識在書本上是平面的東西,很難有立體的感覺,而醫學生通過vr解剖技術學習速度會加快,同時還能降低學習的成本。

利用vr技術,學生可以去人體內部的消化系統去巡遊,看看食物在體內經過了哪些地方,遇到了哪些器官,發生了什麼變化。這個過程中學生們完整學習到消化系統各個器官、功能。

在****方面,vr可以讓患者身處安全的虛擬**環境中,通過具備沉浸感的vr內容,讓患者真實、大膽的做一些動作,從而幫助患者克服心理障礙。

遊戲vr遊戲作為vr行業中最熱門的話題之一。其帶來的沉浸式體驗和穿越感,徹底顛覆以往遊戲的玩法。因此,vr遊戲的體驗感成為廣大玩家最迫切的需求,而深度的玩家更傾向於遊戲內容與個人感覺的互動性。

家裝大家想象這樣一個畫面:消費者帶上vr眼鏡,便可以720度無死角的裝修實景效果圖,還可以在vr系統中自己挑選/更換材料,設計自己想要的家裝風格,10分鐘就可以完成整個家的裝修設計,還能買齊整個家的裝修材料/傢俱,為消費者提供更好更真實的消費體驗,相信這樣的場景沒有一個消費者不會動心。

vr家裝系統不僅能實現所見即所得的銷售,還能有效地幫助裝修公司、家居廠家/經銷商出定制裝修方案、更快的做出裝修預算及效果圖,提高工作效率及簽單率。

軍事vr技術應用到軍事領域可以讓士兵在虛擬環境中感受戰場上的感覺,從而增強受訓士兵的臨場反應,大大提高訓練質量。與常規訓練方式相比較,vr訓練具有環境逼真、身臨其境、場景多變、訓練針對性強和安全經濟、可控制性強等特點。

近年來vr技術將隨著其相關領域技術的深入發展,繼續向縱深快速發展;同時將擴大其綜合應用的領域,在軍事領域和國防建設中發揮更大的作用。vr在軍事領域的應用有著相當不錯的前景,未來必定會在軍事領域普及開來;同時,vr技術還會朝著其他領域不斷拓展。

工業製造

製造業是一個國家工業化程序中必不可少的核心動力,vr技術的應用在工業製造業同樣發揮著巨大的作用。

利用vr技術可以對產品的設計、生產過程還原,在計算機上實現產品設計、加工、裝配、檢驗等全部流程,以達到產品的開發週期和成本最小化、產品設計質量的最優化以及生產效率的最大化。

當然,現在vr技術的應用領域不僅僅是這些,我們無法預料vr技術將會給我們帶來什麼,但是我們非常確信它將會帶來巨大變革。

vr的原理是什麼?

3樓:陝西新華電腦學校

虛擬現實」是來自英文「virtual reality」,簡稱vr技術。最早由美國的喬·拉尼爾在專20世紀80年代初提出屬。虛擬現實技術(ⅵ)是集計算機技術、感測器技術、人類心理學及生理學於一體的綜合技術,其是通過利用計算機**系統模擬外界環境,主要模

物件有環境、技能、感測裝置和感知等,為使用者提供多資訊、三維動態、互動式的**體驗

vr技術可以應用的領域比較多,目前運用du較多的領域包括醫療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領域,航天飛行員在訓練艙中面對螢幕進行各種駕駛操作,模擬艙外場景的螢幕影象隨之變化,飛行員可得到**的訓練感受。這種使人置身於影象環境的方式已經在飛機模擬訓練中應用了幾十年了。還有在娛樂、遊戲、教育領域,增強現實的vr技術應用的前景更加廣泛。

在物理課上,學生們可以自己動手創造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動形象。這種新穎的教學方式也是通過vr技術得以實現的。可以這樣說:

vr能創造一個未來的,現在的,過去的,真實的或夢幻的世界。目前很多遊戲已率先採用了此項技術,廣受年輕人歡迎。

4樓:覀覀覀瓜瓜瓜

vr虛擬現實頭盔中的透鏡就是基於不同的視覺場以及在區域性空間中營造出不同的畫面版

深度感知,在用權戶大腦視覺系統中形成一個虛擬現實視場 。而虛擬現實視場的主要限制因素是透鏡,而非瞳孔。為了得到更寬廣的視場,需要縮短使用者眼球與透鏡間的距離,或增加透鏡的大小。

簡介:虛擬實境(virtual reality),簡稱vr技術,也稱靈境技術或人工環境,是利用電腦模擬產生一個三度空間的虛擬世界,提供使用者關於視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。使用者進行位置移動時,電腦可以立即進行復雜的運算,將精確的3d世界影像傳回產生臨場感。

虛擬現實(vr),看到的場景和人物全是假的,是把人的意識代入一個虛擬的世界。

5樓:匿名使用者

vr是什麼原理你知道嗎?用最淺顯的話來告訴你!

6樓:四川新華檸檬

原理的話就是計算機,使用計算機模擬。

7樓:阿奇那法

vr的知識百科在智壹網有全的,你可以參考。

8樓:匿名使用者

vr(virtual reality,即虛擬現bai實,簡du稱vr),是由美國vpl公司建立zhi人拉尼爾(jaron lanier)在20世紀dao80年代初提出版的。

其具體內涵權是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可互動的三維環境成為虛擬環境(即virtual environment,簡稱ve)。

虛擬現實技術實現的載體是虛擬現實**平臺,即(virtual reality platform,簡稱vrp)。

9樓:幸運的機械專家

vr(virtual reality,即虛擬bai現實,簡稱vr),是由du美國vpl公司創zhi建人拉尼dao爾(jaron lanier)在20世紀專80年代初提出的。

其具體屬內涵是:綜合利用計算機圖形系統和各種現實及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。其中,計算機生成的、可互動的三維環境成為虛擬環境(即virtual environment,簡稱ve)。

虛擬現實技術實現的載體是虛擬現實**平臺,即(virtual reality platform,簡稱vrp)。

10樓:匿名使用者

算是碰巧了,這個你只管拿去用

11樓:匿名使用者

虛擬現實技術

復(virtual reality,簡稱vr)是制**技術的一個重要方向,是**技術與計算機圖形學人機接**術、多**技術感測技術、網路技術等多種技術的集合。它是綜合利用計算機圖形系統和各種顯示及控制等介面裝置,在計算機上生成的、可互動的三維環境中提供沉浸感覺的技術。vr虛擬現實的關鍵技術主要包括模擬環境三維圖形處理技術、位置追蹤技術、觸覺或力覺反饋、智慧感測裝置各等。

理想的vr體驗,是基於計算機生成逼真的三維立體虛擬環境,藉助vr輸入/輸出裝置體會到人體正常應感應到的視覺、聽覺、觸覺、力覺、運動等所有感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,並利用位置追蹤技術,對頭部轉動、眼睛、手勢等其它行為動作進行採集,由計算機處理體驗者動作的相應資料,並做出實時響應和反饋。

目前的ai技術與5g有什麼關聯?

12樓:邊界有你

ai與5g算是一個『相輔相成』的關係,對於5g來說, ai技術可以讓5g核心網實現自動化,這項技術將會應用於5g的核心網中,幫助5g核心網實現運營、維護和自動化。因為5g核心網將會以切片的形式呈現出來,數十個甚至上百個切片對於一般的網路來說肯定會是一個無法承受的負荷。

依靠傳統的人工的運維根本無法滿足5g網路切片的建設。這時候,ai技術就能『大發神威』了,5g網路切片的建設可以以ai為核心,構建一個自動化的運維體系,對網路行為進行精準**、對故障進行自動修復,與此同時還可以實現切片分鐘級,也能實現對網路運營的監控。不僅如此,在未來的5g時代,ai技術還可以通過自主分析形成精準洞察,並設計出最能夠滿足目標的服務,滿足多人,多方面的需求。

由於5g網路將會面向大眾,並帶來更多更豐富的邊緣服務需求,因此多接入邊緣計算(mec)就變成了5g網路的重要技術之一。然而,ai技術在邊緣業務場景智慧化等方面都可以發揮出至關重要的作用,而且ai本身就與類似於資料來源、基站這樣的網路『神經末梢』更為接近,因此它可以完美地和5g基站、邊緣大資料系統配合。

13樓:功傲煒

從2023年開始,可以算作5g元年了,而ai技術也在蓬勃發展,大家都知道,5g時代的來臨有很多的作用,那麼他對於ai技術的發展有沒有好處呢?他們之間有什麼關係呢?

1、什麼是ai?

經過alphago等里程碑事件的「洗禮」及大量ai公司的落地,人們對ai已經頗為熟悉,但對還未大規模商用的5g其實並不瞭解,因此我們先從人們較為熟悉的ai說起。

從2023年至今,人工智慧歷經三次發展熱潮,從誕生到機器學習再到深度學習。第一次熱潮是在20世紀50年代,神經網路相關基礎理論的提出。第二次熱潮在20世紀80年代初,演算法應用升級。

第三次熱潮從2023年開始,深度學習(深度神經網路)基本理論框架得到了驗證。目前,我們正處在第三波人工智慧浪潮,這次浪潮與以往的最大區別,就是ai已經走出實驗室,落地到各個場景,逐漸應用到各個行業中。

智慧晶片(ai晶片)、深度學習和大資料已成為人工智慧的三大核心要素,分別帶來算力、演算法和資源的突破。其中,高效能智慧晶片作為算力突破要素對人工智慧發展更是舉足輕重。令人欣慰的是,在這一輪人工智慧發展熱潮中,國內也湧現世界頂尖的智慧晶片企業,如寒武紀,極大推動人工智慧算力突破。

目前ai發展也面臨一些困境,簡言之:

(1)依賴雲端。資料傳輸頻寬受限,存在延時問題,實時分析決策受限;

(2)脫離實際的判斷。訓練樣本中情景資訊有限,實際環境中資訊源不足;

(3)速度受限於算力。處理任務時間長,智慧程度待提升。

破解以上困境,5g和智慧晶片大有可為。前兩個困境需要5g來改善,算力瓶頸由智慧晶片提供的算力突破來改善。

vr虛擬現實的應用有哪些啊,VR虛擬現實有什麼應用啊?

微視酷與其他vr企業的確不同,而專注vr教育應用可能就是最大的不同。他們的vr課堂公開課在中關村二小 體育館路小學等開課以來,包括央視在內的 都予以跟進報道,反響強烈。 目前vr技術主要運用的行業在遊戲 消防 建築安全 電力 交通 教育 軍事 醫療等方面都有所涉及。而且隨著5g時代的到來,vr也能夠...

VR是什麼 虛擬現實是什麼,VR虛擬現實技術是什麼?

vr是虛擬現實的英文縮寫,虛擬現實顧命思意,簡單的理解,就是創造與模擬出來一個現實的世界.如何模擬一個世界?咋一想感覺挺不現實的.但是我們連基因編輯的技術都掌握了,甚至扮演造物主的角色,創造一個世界又有什麼困難的呢?創造一個世界的話我們需要什麼?第一.我們需要能看到一個世界.ok,那就創造一個世界,...

說說你對虛擬現實技術的看法,vr虛擬現實應用有哪些啊?舉例說說唄?

blackpink 羅捷 虛擬現實技術受到了越來越多人的認可,使用者可以在虛擬現實世界體驗到最真實的感受,其模擬環境的真實性與現實世界難辨真假,讓人有種身臨其境的感覺 同時,虛擬現實具有一切人類所擁有的感知功能,比如聽覺 視覺 觸覺 味覺 嗅覺等感知系統 最後,它具有超強的 系統,真正實現了人機互動...