Flash動畫難學嗎,FLASH動畫好學嗎?工作好找嗎?

時間 2021-09-01 03:03:06

1樓:手機使用者

看你想要精通到什麼程度了 flash主攻動畫製作 從基礎到入門 大概也要兩個月 個人的創意素質高可出不錯的成品了 要達到可出外工作的級別最少也要一年 因為現在flash的通用性太高了 涉及的領域太廣 所以要學的東西也就越多 前提還要努力學 總的來說 涉及到平面不難 涉及到程度難]

2樓:東子

如果有人給你說不難學,那麼是因為他們沒有學很底層的東西(比如flash的工作原理)和較高階的東西(比如說action script,元件)。

如果沒有學這些東西,那麼你只是能理解動畫,而不能很好建立動畫,你也不可能實現很炫的效果。

尤其是action script。這個指令碼的功能真的太強大了。如果你沒有用過你當然不知道了。

如果你學懂,那麼一天就可以了。

如果要學會,那麼一週就可以了。

3樓:希濟

需要老師教的.. .... 基礎的不難...

但是難的就是指令碼...flash要寫指令碼的...好多......

就是程式的**.. 還是不要學了.. .]

4樓:所承德

學flash有技巧,學什麼都有技巧(注意不是取巧)不清楚你要學的是哪方面,比如flash鼠繪 動畫 ** 遊戲 ** 還是???首先自學或通過教程對軟體有個大體的瞭解,比如工具或介面、選單等等然後是有人引路,對軟體有個大體定位或學習的引導,比如學習方向等等然後可以參考網路教程來逐步學習 完成示例練習,穩步前進或是可以買本床頭書啃啃學學,建議入門階段多學系統教程,提高階段多見優秀作品,隨時保持學有收穫,這就是成就感,也就是學習的動力。以上是個人自學的淺見,可以加:

散要二八要五散要要,聯絡交流。也可以共享你些學習資源。學習之法,貴在堅持;學有興趣,學有收穫,學有動力,學有提高,這就是技巧,不是取巧。]

5樓:我叫丶陌小柒

有一定難度 只要堅持 就能學好的 我也堅持學好了 作flash動畫的軟體基本都用flash mx 2004 這個好用一些 至於自學嗎?可以去看一些基礎教程 慢慢的就可以深入接觸 然後再去書店買一些書籍 這個是動畫教程的地址 http://www.

pconline.com.cn/pcedu/sj/famous/fif/0403/330374.

html參考資料:[email protected]]

6樓:夏軒鍋

不難學,基礎簡單,但想做好很難]

7樓:譙玉巧彤申

不太難,基礎比較好學,不過學到指令碼的時候有一點難。只要多做例項就可以了

flash動畫好學嗎?工作好找嗎?

8樓:匿名使用者

按照我的理解,flash動畫

的工作應該是分為大致兩個方向,一個是動漫,一個是工程動畫。

動漫就不解釋了,工程動畫在很多公司裡都有的,主要是做一些宣傳動畫啦,產品介紹動畫什麼的,現在很多公司已經普及了,因為這樣比給客戶一本說明書更生動形象。

在國內的話後者崗位比較多,軟體公司基本都有這樣的崗位,動漫行業的話,說實話在中國沒有多少人還在認真做動漫。

再說軟體的學習吧,其實像這類應用性的軟體在計算機專業裡算是最最簡單的了,學會並不難,但是學好學精需要投入很大的精力,而且這類工作flash水平的要求只佔小小一部分,你的繪畫功底,動畫的分鏡和場景佈置技巧,還有創新思維都必不可少。另外只學flash是遠遠不夠的,maya,3dmax,ps這些差不多都得會點。

以上是我自己的理解,希望對你有幫助。

flash難學嗎?

9樓:匿名使用者

學flash有技bai巧,學什麼都有

技巧(注du意不是取巧)

不清楚你zhi要學的是哪方面,比dao如flash鼠繪 動畫 **回 遊戲答 ** 還是???

首先自學或通過教程對軟體有個大體的瞭解,比如工具或介面、選單等等然後是有人引路,對軟體有個大體定位或學習的引導,比如學習方向等等然後可以參考網路教程來逐步學習 完成示例練習,穩步前進或是可以買本床頭書啃啃學學,建議入門階段多學系統教程,提高階段多見優秀作品,隨時保持學有收穫,這就是成就感,也就是學習的動力。

以上是個人自學的淺見,可以加:散要二八要五散要要,聯絡交流。

也可以共享你些學習資源。

學習之法,貴在堅持;學有興趣,學有收穫,學有動力,學有提高,這就是技巧,不是取巧。

10樓:匿名使用者

不難學,只要你想學就一定能成功。說實話學會一門軟體對我們真的很重要,我現在就在學photoshop。

11樓:匿名使用者

易學難精

多看教程,多練習。

12樓:匿名使用者

不難學 我有flash8 的基礎教程 你看完後就很容易學會版的啦權

簡述Flash動畫的原理,flash動畫的製作原理是什麼

米迦勒之舞 flash動畫的製作是將靜止的畫面變為動態的技術,主要依靠人眼的視覺殘留效應,利用視覺原理實現靜止到動態的轉變。這是flash動畫設計製作的基本原理,利用這一原理可以製作出具有高度想象力和表現力的動畫作品。動畫與原畫設計是不同的概念,原畫設計是動畫的基礎工作,設計師通過其中的角色 動作 ...

flash動畫幀有幾種型別,Flash動畫的基本型別有哪三種

幀 普通幀也稱為靜態幀,顯示同一層上最後一個關鍵幀的內容。在時間軸上,關鍵幀必須總是在普通幀的前面。前置關鍵幀的內容顯示在隨後的每個普通幀中,直到到達另一個關鍵幀為止。關鍵幀關鍵幀是特殊的幀,用來定義動畫中的變化,包括物件的運動和特點 如大小和顏色 在場景中新增或刪除物件以及幀動作的新增。任何時候,...

FLASH的動畫的請問

設計方面是一樣的,介面捎有不同而已,差不多是每年一個版本。就象,的關係。所用的程式語言有區別。flash mx2004 2004年出 以前用年出 用。flash cs3 2006年出 以後用當然,高階版本的功能包含低階的。大同小異。熟練一個。別的就無師自通了。flash8 以後都是cs 系列被ado...