3dmax渲染圖太亮怎麼辦,我用VRAY渲染,結果太亮了!怎麼設定能夠調好一點啊

時間 2021-09-21 21:28:21

1樓:奇怪書呆

可在3dmax調整燈光解決該問題,具體步驟如下:

1、雙擊3dmax桌面圖示,開啟3dmax軟體。

2、在3dmax軟體中建立兩個立方體。

3、在主介面右上角找到渲染設定,單擊。

4、找到公用,指定渲染器為v-ray渲染器。

5、找到vray下面的全域性開關,照明下面的預設燈光,將勾去掉,預設燈光就被關掉了。

6、然後找到間接照明,將開光開啟。

7、然後就可以在介面調整燈光,從而調整渲染圖亮度,將燈光調暗一點便可解決問題。

2樓:次雋

你好,樓主我的是2014,好像沒你這個。功能呢

3樓:梔子花的悲傷

把燈光調暗點或者把環境光加暗就行了

4樓:候又亦

在引數裡降低點全域性倍增

5樓:

調一下渲染設定引數裡的**。或者更改一下燈光的亮度。

6樓:匿名使用者

不知道你用的什麼渲染器渲染的,如果是用的預設渲染,圖太亮那隻要把燈光亮度調低即可。但如果用vr渲染,除了調整燈光亮度外,渲染設定、**控制也會影響圖的亮度。

解決方法1渲染設定:渲染選單——渲染設定——vr基項——全域性開關——燈光——預設燈光——選擇不產生全域性照明。方法2**控制:

渲染選單——**控制——公用引數——背景——顏色——顏色調為黑色。最後檢查**控制,確保選項是:找不到點陣圖**管理器。

7樓:博依遨

將引數調低一點就好了呀,渲染要求電腦配置高,配置低會導致渲染慢還容易崩潰,在3dmax中設定引數然後使用扮家家的雲渲染機器,不佔用電腦記憶體還能繼續畫圖上傳後自動渲染

我用vray渲染,結果太亮了!怎麼設定能夠調好一點啊

8樓:小丁創業

優化的操作方法和步驟如下:

1、首先,雙擊3dmax桌面圖示以開啟3dmax軟體,如下圖所示,然後進入下一步。

2、其次,完成上述步驟後,在3dmax軟體中建立兩個多維資料集,如下圖所示,然後進入下一步。

3、接著,完成上述步驟後,在主介面的右上角找到「渲染設定」圖示,然後單擊,如下圖所示,然後進入下一步。

4、然後,完成上述步驟後,找到「公用」選項卡並將渲染器指定為v-ray渲染器,如下圖所示,然後進入下一步。

5、隨後,在「vray」選項卡下找到「全域性開關」選項,「照明」選項下面的「燈光」預設開啟,然後取消勾選以關閉預設燈,如下圖所示,然後進入下一步。

6、接著,完成上述步驟後,找到間接照明並開啟燈,如下圖所示,然後進入下一步。

7、最後,完成上述步驟後,就可以在介面中調整燈光以調整渲染影象的亮度,稍微調暗一點即可,如下圖所示。這樣,問題就解決了。

9樓:匿名使用者

我也碰到過這種問題,比如模型的尺寸問題,太小或者太大。另外場景裡有vr自發光材質。它也會對場景產生照明效果。

另外剛才樓上的朋友說,物理攝像機physics camera裡面除了有f-number光圈大小外,還有shutter speed快門速度往大里調,film speed iso**感光值往小調都能在你不明確問題時,使場景暗下來!試試看!

10樓:星星的太極

最簡單的辦法:相機(攝像機)>光圈,調整一下,大概8----12 之間調整就可以。

vray是由chaosgroup和as**is公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於v-ray 核心開發的有vray for 3ds max、maya、sketchup、rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3d建模軟體提供了高質量的**和動畫渲染。

方便使用者渲染各種**。

11樓:匿名使用者

你把燈光倍增器引數調小一些。然後在渲下試試

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鋼神綠鋼 1.在電腦上找到一張參考貼圖。2.開啟3ds max,在頂檢視中建立長方體,設定適當尺寸。3.新增編輯多邊形修改器,設定id。4.開啟材質編輯器,設定多維 子物件材質,將材質賦予模型。5.改變觀察角度,在透檢視中渲染。 天空分外藍 你可以先把這張 匯入cad,把 調節成你想要的比例,也就是...