怎麼在3DMAX裡用外部參照做圖

時間 2021-05-05 15:35:14

1樓:鋼神綠鋼

1.在電腦上找到一張參考貼圖。

2.開啟3ds max,在頂檢視中建立長方體,設定適當尺寸。

3.新增編輯多邊形修改器,設定id。

4.開啟材質編輯器,設定多維/子物件材質,將材質賦予模型。

5.改變觀察角度,在透檢視中渲染。

2樓:天空分外藍

你可以先把這張**匯入cad,把**調節成你想要的比例,也就是實際模型的尺寸,然後在cad裡面繪製出來儲存。再匯入3dmax擠出就行了

3樓:

匯入cad

或者匯入**作為視口背景

或者在平面上貼圖

4樓:匿名使用者

這......你試試貼圖,之後調一下凹凸.....應該可以吧......

3dmax 怎麼匯入外部參照** **等

5樓:匿名使用者

看見工具欄最後那個小錘子了嗎?

也就是「工具」點開它

在點第一個 「資源瀏覽器」就ok了

6樓:匿名使用者

使用熱鍵alt+b功能

7樓:匿名使用者

檔案--匯入 可以了。

8樓:ms夏末

新建一個plane,跟**的大小一樣 然後用材質球匯入就可以了!

在3dmax中進行人物頭像建模怎麼匯入外部參照的三檢視,求具體過程,我知道是拉平面匯入三檢視貼圖

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零迴圈鴨 方法如下 啟動3dsmax2013中文版,單擊 建立 圖形 樣條線 矩形 按鈕。在3dsmax2013場景 前 檢視中建立矩形。單擊 建立 圖形 樣條線 線 按鈕,在 頂 檢視中建立圖形。切換到 修改 面板,將選擇集定義為 頂點 在3dsmax2013場景中全選頂點,然後在頂點上單擊右鍵,...

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夕陽 然後點一下指定。問題就徹底解決了,以後就直接可以用alt q進入和退出孤立當前選擇了。 助翼 alt q 是孤立模式,選擇選單 工具 結束隔離 結束孤立狀態恢復正常。 建議先儲存。選單裡有個reset重置,重置後就恢復到預設初始狀態。 冷儂 3dmax孤立模式快捷鍵一般設定的都是alt q,如...

3dMAX軟體,3dmax軟體怎麼下載

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