C畫多邊形

時間 2022-04-19 08:25:10

1樓:匿名使用者

剛寫好,僅供參考

point point1 = new point(100, 200);

point point2 = new point(100, 300);

point point3 = new point(200, 300);

point point4 = new point(200, 200);

point curvepoints =

; //定義點陣列,這個可以通過滑鼠畫點得到,也可以指定固定的點

system.drawing.solidbrush mybrush2 = new system.

drawing.solidbrush(system.drawing.

color.blue); //定義一個brush

formgraphics.fillpolygon(mybrush2, curvepoints);//繪圖

mybrush2.dispose();

formgraphics.dispose(); //銷燬物件

2樓:她是我的小太陽

兩點確定一條直線,把上面的點兒依次用線連起來,也許是想要的多邊形。

queuepointarray = new queue();

滑鼠彈起事件:

if (e.button == mousebuttons.left)else

3樓:

全域性:queuepointarray = new queue();

滑鼠彈起事件:

if (e.button == mousebuttons.left)else

哪位大俠知道c#程式設計中如何將用路徑(graphicspath)畫的兩個多邊形(相交的)合併成1個新的多邊形。

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