我的ATI X1500在3D中應該怎樣設定

時間 2022-05-28 10:00:09

1樓:匿名使用者

1、消除混疊就是平常說的抗鋸齒,可以使畫面邊緣更平滑,開啟會在所有遊戲中強制抗鋸齒,對遊戲流暢度有較大影響,建議預設或選擇使用應用程式設定。自適應消除混疊同理,只不過更智慧。

2、用來過濾、處理當視角變化造成3d物體表面傾斜時做成的紋理錯誤。建議保持預設或選擇使用應用程式設定。

3、[email protected]是amd的一項技術,能夠針對不同遊戲進行優化,但是也可能導致一些錯誤,建議開高,如有問題恢復預設。

4、mipmap也是一種消除鋸齒的技術,建議預設。

5、替代畫素中心在新驅動中已經沒有了,作用不明,建議預設。

6、三重緩衝可以提高畫質,但是降低速度,建議預設。

7、強制24位z-緩衝深度同樣可以改進畫質,但是降低速度,建議預設。

x1500是06年的主流顯示卡,已經過去7年了,效能和現在的主流顯示卡已經差了很遠了,調節這些選項並不能從根本上改善顯示卡效能。

2樓:蘭若寺的小莫

畫質和速度,您是要的那邊的極致?

其實裝好驅動後,都有智慧調節的選項,新手的話建議選自動調節

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