3DMA預設渲染不夠清晰 怎麼設定引數?

時間 2023-01-11 10:55:09

1樓:匿名使用者

輸出路徑不明確所致。

1 、公共面板渲染輸出點選「檔案」

2、開啟"我的電腦「,重新選定輸出路徑,就可以渲染影象了。

3dma vray渲染 我把所有東西都調好之後,如何才能讓電腦自己一個攝像機,一個攝像機的去渲染

2樓:淡定慫一波

渲染選單下的批處理渲染,你把所有攝像機架設好,一張一張新增上去。

選攝像機選擇事先儲存好的渲染配置解析度輸出位置渲染即可!

做兩個渲染配置一個光子圖一個高品質渲染還可以節省時間,當然vray配置裡面出光子圖要選自動儲存,搞品質渲染也要呼叫相應檔案!

3dma中打的射燈不亮,vr渲染器及射燈的引數都是正確的,就是渲出來不亮。

3樓:網友

全域性照明中預設燈關掉,將light勾選試試看呢,或者你看看你要照亮的面是不是法線是反的。

4樓:匿名使用者

大圖和小圖是沒有本質上的變化的因為都是同一個模型。視覺上可能會因為大小感覺有點變化。

至於你說的引數是正確的,不清楚你是引用的別人的引數呢,還是自己調的。

你要是加入了光域網,建議先調大一個極大的值,爆了以後再慢慢調回來。

5樓:網友

不會 小圖大致什麼樣 大圖就還是那樣,請關閉vr選單中個預設光源,別忘了勾選gi選項卡,燈光是選擇的vr陰影嗎?

3dma 怎樣才能讓小動畫渲染出來能夠**多秒? 15

6樓:網友

25,說及吧錯了,鍵盤歪了。

3dma怎麼讓物體的陰影強烈些,我用的是英文版,渲染視窗是v-ray

7樓:十分且普通

首先你要知道這樣的原理,面光源的陰影的模糊的,只有點光源的陰影的銳利的,要想燈光陰影強烈,首先點光源要強,其他的地方較暗,總之只有做到明暗有別,你才能感覺到陰影的強烈!

3dma分散式渲染:什麼版本的3d和vr能穩定的開啟分散式渲染呢?我用2009開啟渲染不了,高手指導下,謝謝。

8樓:匿名使用者

我用的是max9和,一切正常,2009我想不是問題所在,有可能是你的vr版本有問題,再換一個版本試試,好像只有以上的版本支援分佈渲染。

求教哪個好心教教我! 簡述在3dma中運用vray進行產品渲染的工作流程?

9樓:蘭二梅五

確定產品模型製作完成,進入渲染階段:

①建立攝像機,確定構圖。

②調製材質,運用vr材質,此時要邊調邊渲,渲染數值要給的很低,影象尺寸可以較小,以便節約時間。

③燈光測試,根據需要建立各種燈光並不斷試渲,調整燈光引數。

④完成以上步驟,就可以成品渲染了(具體是說不詳細,自己找教程吧~)

10樓:羅石生牡丹

加qq 遠端給你看看啊。

在我的3dma的材質/貼圖瀏覽器中怎麼沒有vr貼圖

11樓:匿名使用者

你先檢查一下是不是有指定vray為預設渲染器。如果預設渲染器不是vray的話,材質瀏覽器中是不會顯示vray材質的。

12樓:匿名使用者

選擇渲染器的下一個選項後面的那個小鎖就可以了。

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