二維動畫和三維動畫分別用什麼軟體?

時間 2023-01-28 23:20:13

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2樓:

二維動畫用flash製作。

三維動畫可以使用3dmax、maya、xsi等軟體製作,如果是工業上用的三維設計可以使用ug、pro/e、solidworks等軟體。

3樓:網友

二維動畫用的軟體就是上色軟體,因為基本的形態動態序列幀還都是用手畫的再透臺上,可能會用ps上色,和用後期的ae較色。

三維的就比較多了,用maya,3dmax,用ae合成,還有一些其他的外掛比如粒子的,流體的,還有聲音合成的,有的公司就是自己寫的外掛,方便動畫什麼的,就這樣。

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

4樓:04535敗筆

第一,分鏡頭,沒有必要用軟體製作,如果一定需要,toonz足夠了。

第二,原畫,動畫製作原畫是沒有軟體可以代替的,必須由手工完成,這也就是為什麼傳統二維動畫工期長的原因。

第三,掃描,上色的軟體很多,animation是比較常見的一種,但是使用起來比較繁瑣,而且已經是很多年前的軟體了,沒有向量處理功能,去套色線還有上色等能力都屬於中下等。日本的retas系列中的traceman是我目前見過的最好的動畫掃描軟體,功能強大,而且操作簡單,但是似乎很難搞到中文版本,更別說盜版的了,至於正版軟體的**,retas hd系列的全套**是52萬日元左右。

第四,合成,國內公司大多使用的都是ae和combustion,功能不可謂不強,但是由於太過全面,不是動畫專業的,所以使用起來有一定困難,但可發揮餘地很大。reats系列中的coreretas雖然效能沒有那麼強,但是專業對應動畫合成,當然了,動畫製作**就很高。

至於流氓兔什麼的軟體,都是flash做的。那不屬於二維動畫。animo\toonz\retas\usanimation這些軟體都是一型別的軟體,是用在中期製作的。

中期上色和動畫用的,一般很多動畫工作室很多用animo主要用於商業動畫。flash一般都是製作向量動畫用的,為了讓畫面失真,製作高品質的動畫,都是用flash軟體。

二維動畫製作使用的軟體和三維動畫使用的軟體有哪些是一樣的,除了ps軟體的應用,還有哪些的?

製作二維動畫都是用什麼軟體的?

5樓:匿名使用者

「動畫製作軟體有什麼」零基礎如何製作二維動畫?

6樓:柯哀v幸福

那看你做什麼,如果要3d到位效果,可以考慮要3dmax

7樓:匿名使用者

製作二維動畫,建議使用秀展動畫製作平臺。

什麼軟體適合做二維和三維動畫

8樓:網友

3d動畫製作還有一個叫maya(瑪雅)的軟體~~

主流二維三維動畫軟體有什麼?

9樓:谷歌管理部

這是一個誤區,不是學什麼軟體好就業,關鍵是在於你的動畫技術即使是專業的動畫培訓機構,1年的課程只有一個月安排了軟體培訓另外,在國內大部分影視動畫公司都是用maya,遊戲動畫公司是用max,而國外一些頂尖的動畫工作室,都是或多或少用一些自己開發的軟體,而且他們做動畫,每個部分用的軟體也是不一樣的。

舉個例子,pixar的表情動畫用的rig,一個面部300多個可操作點,而且他們已經可以實現實時渲染檢視,這就沒法比了。

二維動畫和三維動畫有什麼區別?

10樓:匿名使用者

一、動畫製作軟體不同

1、二維動畫:二維動畫常用的軟體就是flash和ps軟體,這兩款軟體的特點就是簡單易操作。

2、三維動畫:三維動畫常用的軟體就是maya和3dmax,這兩款軟體操作需要較強的技術水平,做出來的畫面比較逼真,動畫流程也比較複雜,涉及到建模,繫結,渲染等等。

二、製作要求不同

1、二維動畫:二維動畫製作週期短,因為二維動畫畫面工序相對簡單,畫面基本為平面畫面,把握好畫面造型和色彩就可以。

2、三維動畫:三維動畫製作週期就相對要長很多,因為三維動畫工序多,從開始的草圖,到建模繫結、材質燈光、k動作、渲染合成等一系列程式複雜。

三、製作時間不同

1、二維動畫:二維動畫需要的週期大概在10天左右。

2、三維動畫:三維動畫估計週期要20天以上。

11樓:陪你看海

二維動畫的畫面質量比三維動畫的質量差多了 一看就會看的出來。二維動畫是平面看的 而三維動畫是可以從任何角度看的。

二維動畫和三維動畫有什麼區別?

12樓:吞天噬地五兔獸

區別:二維動畫是平面動畫,而三圍動畫是立體動畫。

二維動畫是平面上的畫面。紙張、**或計算機螢幕顯示,無論畫面的立體感有多強,終究只是在二維空間上模擬真實的三維空間效果。

三維動畫則是在立體空間展示作品,讓人覺得裡面的畫面是真實存在的。

13樓:安徽新華電腦

影視動畫是一個概括的介紹,其實裡面包含的內容挺多的,但是簡單的說就是利用三維軟體製作動畫影片,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3d動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理, 影視製作使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。

14樓:陸大官人

二維動畫更需要手繪功底,可以說二維動畫的實質就是讓畫師畫好的畫「動」起來的一個工程,三維動畫更需要對三維軟體的操作熟練度,但是就動畫的剪輯和特效而言,兩種動畫是沒有區別的,都需要對非編軟體的熟練操作。

三維動畫可以一個人完成,而二維動畫嘛。。。如果你能自己畫完原畫的話也不是不可能。

15樓:匿名使用者

一般說來是2d手繪功底要求高些,3d更靠軟體……

不過現在都融合了,不少2d都是3d建模的……

16樓:宮野

二維是單線條 三維是立體圖形。

17樓:動畫基站

三維的比如《天行九歌》、《哪吒之魔童降世》、《靈籠》、《白蛇前傳》、《大聖歸來》等。

二維的比如《犬夜叉》、《火影忍者》、《神廚小福貴》等除此之外,現在最就行的是三維和三渲二。

三渲二的有《魔道祖師》等,目前的日漫多是三渲二。

二維動畫與三維動畫的區別是什麼?

二維動畫和三維動畫有什麼區別,二維動畫和三維動畫的影視後期有什麼區別?

一 動畫製作軟體不同 1 二維動畫 二維動畫常用的軟體就是flash和ps軟體,這兩款軟體的特點就是簡單易操作。2 三維動畫 三維動畫常用的軟體就是maya和3dmax,這兩款軟體操作需要較強的技術水平,做出來的畫面比較逼真,動畫流程也比較複雜,涉及到建模,繫結,渲染等等。二 製作要求不同 1 二維...

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二維動畫和三維動畫哪個更有前景,請問一下,二維動畫和三維動畫哪個比較有前途?

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