8G高速棒子能放多少遊戲?舉個例子說明下

時間 2025-06-17 16:25:10

1樓:匿名使用者

4g 的高速棒格式化後的容量是3839mb,低速的是3876mb,8g的高速是 7727mb 低速的容量是 7885mb,正常的高速棒容量要比低速的小,還有買的時候一定要問老闆記憶棒的保修問題,現在一般是1年包換,由於現在市場上有一種擴容棒(用特殊的方法修改記憶棒的主控晶元資訊,使記憶棒在電腦或其他數碼裝置上檢測的容量變的比實際的容量大,比如修改一塊記憶棒的主控晶元資訊的容量為8g,那麼即使flash的容量只有128mb,在電腦上這塊記憶棒也會顯示出8g的容量,實際的情況是如果複製乙個超過128mb的檔案的話,能夠複製進去,但是卻無法開啟。

現在的好遊戲一般都是左右的自己算算``

2樓:匿名使用者

如果psp自身的遊戲按平均650乙隻的話可以放11只左右。

而如果玩模擬遊戲的話就多了……應該能放1千隻有多……呵呵(模擬遊戲體積比較小)

3樓:匿名使用者

玩一些大型遊戲可以放5個最多。因為還有其他空間是要放歌曲,電影什麼的私人空間。沒什麼意義,玩膩了刪了換就是了。模擬的就不談了什麼拳皇什麼西遊記最遊記這些的幾十兆。

「知易行難」 舉個例子說明一下?

4樓:網友

1、設立經濟特區。

1948年春節前夕,***本著「知難行易」的心態來到深圳特區。當***提出沿海建立特區時,作出了相關多的政策對深圳進行實踐。當初不少人強烈反對,擔心社會主義機體會受到資本主義毒瘤的侵害。

實踐卻證明,深圳已成為大陸經濟建設的視窗。

2、愛迪生尋找燈絲。

愛迪生髮現燈泡裡的空氣影響燈泡使用壽命,認識到燈絲的熔點要高,花費數年,嚐遍1600多種材料,寫了兩萬多頁的筆記才找到合適的燈芯。把電燈的發明與電燈的生產相比,知比行更難。

3、考試成績。

家長訓斥兒子,你的外語成績又下降了。你知道落後的原因嗎?兒子說,知道,用功不夠。

家長「乘勝追擊」,既然知道原因了,你該怎麼辦?兒子一本正經地說,從明天開始6點起床背單詞,保證成績進前10名。

然而第二天早晨,不管家長如何大聲呼喊,這個中學生繼續鼾聲如雷,遲遲不願起床。「道理知道」了,但「做起來難」。

4、網路導航。

hao123**導航就非常簡單,簡單到乙個初中生都能做出來,但是令很多大的門戶站都望塵莫及,現在已經成為網際網絡流量的乙個入口!這就是大道至簡,最成功的的事情可能就是你沒留意的在身邊最簡單的事情。

5、行知而為。

陶行知先生早年叫陶知行,後來認識到,行動先於知識,於是改名為行知,先行後知之意。為此,他還專門寫了一首詩:行動是老子,知識是兒子,創造是孫子。

關於知與行的關係,明代大儒王陽明也認為,做人的最高境界就是「致良知,知行合」。可見,知與行之間的關係,是乙個絕大的人生課題。

5樓:小峰不懂

說起來容易做起難。這就是知易行難。

一般電腦硬碟記憶體8g的能下多少大型遊戲

6樓:gloria的大布朗

你好,十年前的電腦就沒有8g這麼小的硬碟了。8g是記憶體。

目前所有大型遊戲的執行8g是完全夠用,但是能不能執行不單看記憶體,更重要的是cpu和顯示卡,畢竟好的cpu乙個7000多元,好的顯示卡乙個1w多元,但8g記憶體再好也要不了1000,**上不難看出記憶體根本不是執行大型遊戲的關鍵。

7樓:劍指屠戮

硬碟大小是8g還是記憶體條大小是8g

二叉樹中的寬度是什麼呢?希望能舉個例子說明下

8樓:網友

二叉樹的寬度定義為具有最多結點數的層中包含的結點數。

比如上圖中,第1層有1個節點,第2層有2個節點,第3層有4個節點,第4層有1個節點,可知,第3層的結點數最多。

所以這棵二叉樹的寬度就是4

strcat(a-4,「 ,」 ); strncat(a,b,4);什麼意思 能舉個例子說明下嗎 ,千恩萬謝​

9樓:網友

strcat 和strncat都是字串拼接的函式,ncat表示按第三個引數的個數進行拼接。

char a[100]="hello" ;

char b[20]="world" ;

strcat ( a, b );結果a變為「helloworld"

strncat( a,b,4 );結果a變為:helloworl

求大神給論述一下游戲中過場動畫和劇情動畫的區別,最好能舉個例子。

10樓:網友

我就這麼解釋吧來。

現在一般的遊戲源畫面都bai是即時演算的,而du劇情動畫zhi就是cg的。 過場動畫和劇dao情動畫在有些遊戲裡被歸為一類,有些則分開。比如說《最終幻想13》的過場動畫就是為了觸發某些事件而生,而劇情動畫這是銜接上下篇章所生。

希望這些能幫到你。還有什麼不懂,歡迎追問。

有關psp 8g棒子和16g棒子的問題

11樓:匿名使用者

是指資料交換時間,16g在機器上載入遊戲時比8g慢,這和硬碟越大載入越慢的道理一樣。

如果真的都是sony mark 2那差別就在價錢了。

我的是15g多。

12樓:

高速棒比低速的快。

網上的,就是買到真貨的機會小,也就是所謂的風險大。

8g=8000mb

計算機是1024mb=1g

16g=16000mb

16000mb/(1024mb/g)=

13樓:永世的孤獨

你就看是2張8g貴還是一張16g貴唄~

快慢不影響玩遊戲的。。。

下面的參考**,加上50元就是一般店裡的**,不一定就那個**,心裡有個數吧~

14樓:網友

全部都是組棒,組棒總有些組的好的也有些組不好的**當然有點差別。

psp大概可以放多少個遊戲存檔啊?

15樓:網友

psp遊戲的存檔都很小,像怪物獵人的存檔是1500k,機戰z的存檔是1000k,更小的像啪嗒砰只有100多k的系統存檔和200多k的遊戲存檔,而一般的棒子都是4g,8g和16g的。1g=1024m、1m=1024k,這麼說你就明白了吧,玩psp遊戲一般根本不用擔心存檔過多的問題。

16樓:嘉鬱

最多隻有三個,一般是遊戲系統準備的檔案槽。不過也有一些psp只能讀取乙個進度,儲存時會覆蓋前乙個,像這樣的psp一般讀取不了遊戲系統中的存檔(比如可歐的偽psp只能玩gba模擬遊戲)。

17樓:我愛李

遊戲存檔佔的空間很小,一般2gb的卡放兩個遊戲還能放很多存檔。

18樓:記憶體一豬

看你還有多少容量。乙個存檔多大,1000kb=1mb 1000mb=1gb 乙個存擋有一百幾十kb到1千幾百不等。看你是什麼遊戲的!完畢!

19樓:網友

乙個存檔100k~2m,表示不同遊戲,不同進度存檔容量不同。

你如果是8g的卡,表示存檔幾千或者幾萬個沒問題。

20樓:網友

這要看你psp的記憶棒。遊戲存檔也是在你的psp記憶棒裡。psp裡沒有記憶體。

21樓:黑巖丿射手

那就看你的psp有多少g咯!例如我8g記憶體的,你乙個遊戲開幾個存檔,也浪費不了多少!

22樓:網友

只要你有空間,就可以放,可以很多啊。。。

23樓:帳號已登出

看你的記憶體卡,乙個存檔很小。。。

24樓:網友

我16g的記憶棒放了30多個都沒事。

25樓:網友

存檔很小的,可以放很多。

26樓:網友

每個遊戲都有限制。

27樓:網友

乙個遊戲好像是50個左右。

28樓:網友

很多,你放那麼多存檔幹嘛?

29樓:網友

這麼沒水平的問題也好意思問·..

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