1樓:匿名使用者
4g 的高速棒格式化後的容量是3839mb,低速的是3876mb,8g的高速是 7727mb 低速的容量是 7885mb,正常的高速棒容量要比低速的小,還有買的時候一定要問老闆記憶棒的保修問題,現在一般是1年包換,由於現在市場上有一種擴容棒(用特殊的方法修改記憶棒的主控晶元資訊,使記憶棒在電腦或其他數碼裝置上檢測的容量變的比實際的容量大,比如修改一塊記憶棒的主控晶元資訊的容量為8g,那麼即使flash的容量只有128mb,在電腦上這塊記憶棒也會顯示出8g的容量,實際的情況是如果複製乙個超過128mb的檔案的話,能夠複製進去,但是卻無法開啟。
現在的好遊戲一般都是左右的自己算算``
2樓:匿名使用者
如果psp自身的遊戲按平均650乙隻的話可以放11只左右。
而如果玩模擬遊戲的話就多了……應該能放1千隻有多……呵呵(模擬遊戲體積比較小)
3樓:匿名使用者
玩一些大型遊戲可以放5個最多。因為還有其他空間是要放歌曲,電影什麼的私人空間。沒什麼意義,玩膩了刪了換就是了。模擬的就不談了什麼拳皇什麼西遊記最遊記這些的幾十兆。
「知易行難」 舉個例子說明一下?
4樓:網友
1、設立經濟特區。
1948年春節前夕,***本著「知難行易」的心態來到深圳特區。當***提出沿海建立特區時,作出了相關多的政策對深圳進行實踐。當初不少人強烈反對,擔心社會主義機體會受到資本主義毒瘤的侵害。
實踐卻證明,深圳已成為大陸經濟建設的視窗。
2、愛迪生尋找燈絲。
愛迪生髮現燈泡裡的空氣影響燈泡使用壽命,認識到燈絲的熔點要高,花費數年,嚐遍1600多種材料,寫了兩萬多頁的筆記才找到合適的燈芯。把電燈的發明與電燈的生產相比,知比行更難。
3、考試成績。
家長訓斥兒子,你的外語成績又下降了。你知道落後的原因嗎?兒子說,知道,用功不夠。
家長「乘勝追擊」,既然知道原因了,你該怎麼辦?兒子一本正經地說,從明天開始6點起床背單詞,保證成績進前10名。
然而第二天早晨,不管家長如何大聲呼喊,這個中學生繼續鼾聲如雷,遲遲不願起床。「道理知道」了,但「做起來難」。
4、網路導航。
hao123**導航就非常簡單,簡單到乙個初中生都能做出來,但是令很多大的門戶站都望塵莫及,現在已經成為網際網絡流量的乙個入口!這就是大道至簡,最成功的的事情可能就是你沒留意的在身邊最簡單的事情。
5、行知而為。
陶行知先生早年叫陶知行,後來認識到,行動先於知識,於是改名為行知,先行後知之意。為此,他還專門寫了一首詩:行動是老子,知識是兒子,創造是孫子。
關於知與行的關係,明代大儒王陽明也認為,做人的最高境界就是「致良知,知行合」。可見,知與行之間的關係,是乙個絕大的人生課題。
5樓:小峰不懂
說起來容易做起難。這就是知易行難。
一般電腦硬碟記憶體8g的能下多少大型遊戲
6樓:gloria的大布朗
你好,十年前的電腦就沒有8g這麼小的硬碟了。8g是記憶體。
目前所有大型遊戲的執行8g是完全夠用,但是能不能執行不單看記憶體,更重要的是cpu和顯示卡,畢竟好的cpu乙個7000多元,好的顯示卡乙個1w多元,但8g記憶體再好也要不了1000,**上不難看出記憶體根本不是執行大型遊戲的關鍵。
7樓:劍指屠戮
硬碟大小是8g還是記憶體條大小是8g
二叉樹中的寬度是什麼呢?希望能舉個例子說明下
8樓:網友
二叉樹的寬度定義為具有最多結點數的層中包含的結點數。
比如上圖中,第1層有1個節點,第2層有2個節點,第3層有4個節點,第4層有1個節點,可知,第3層的結點數最多。
所以這棵二叉樹的寬度就是4
strcat(a-4,「 ,」 ); strncat(a,b,4);什麼意思 能舉個例子說明下嗎 ,千恩萬謝
9樓:網友
strcat 和strncat都是字串拼接的函式,ncat表示按第三個引數的個數進行拼接。
char a[100]="hello" ;
char b[20]="world" ;
strcat ( a, b );結果a變為「helloworld"
strncat( a,b,4 );結果a變為:helloworl
求大神給論述一下游戲中過場動畫和劇情動畫的區別,最好能舉個例子。
10樓:網友
我就這麼解釋吧來。
現在一般的遊戲源畫面都bai是即時演算的,而du劇情動畫zhi就是cg的。 過場動畫和劇dao情動畫在有些遊戲裡被歸為一類,有些則分開。比如說《最終幻想13》的過場動畫就是為了觸發某些事件而生,而劇情動畫這是銜接上下篇章所生。
希望這些能幫到你。還有什麼不懂,歡迎追問。
有關psp 8g棒子和16g棒子的問題
11樓:匿名使用者
是指資料交換時間,16g在機器上載入遊戲時比8g慢,這和硬碟越大載入越慢的道理一樣。
如果真的都是sony mark 2那差別就在價錢了。
我的是15g多。
12樓:
高速棒比低速的快。
網上的,就是買到真貨的機會小,也就是所謂的風險大。
8g=8000mb
計算機是1024mb=1g
16g=16000mb
16000mb/(1024mb/g)=
13樓:永世的孤獨
你就看是2張8g貴還是一張16g貴唄~
快慢不影響玩遊戲的。。。
下面的參考**,加上50元就是一般店裡的**,不一定就那個**,心裡有個數吧~
14樓:網友
全部都是組棒,組棒總有些組的好的也有些組不好的**當然有點差別。
psp大概可以放多少個遊戲存檔啊?
15樓:網友
psp遊戲的存檔都很小,像怪物獵人的存檔是1500k,機戰z的存檔是1000k,更小的像啪嗒砰只有100多k的系統存檔和200多k的遊戲存檔,而一般的棒子都是4g,8g和16g的。1g=1024m、1m=1024k,這麼說你就明白了吧,玩psp遊戲一般根本不用擔心存檔過多的問題。
16樓:嘉鬱
最多隻有三個,一般是遊戲系統準備的檔案槽。不過也有一些psp只能讀取乙個進度,儲存時會覆蓋前乙個,像這樣的psp一般讀取不了遊戲系統中的存檔(比如可歐的偽psp只能玩gba模擬遊戲)。
17樓:我愛李
遊戲存檔佔的空間很小,一般2gb的卡放兩個遊戲還能放很多存檔。
18樓:記憶體一豬
看你還有多少容量。乙個存檔多大,1000kb=1mb 1000mb=1gb 乙個存擋有一百幾十kb到1千幾百不等。看你是什麼遊戲的!完畢!
19樓:網友
乙個存檔100k~2m,表示不同遊戲,不同進度存檔容量不同。
你如果是8g的卡,表示存檔幾千或者幾萬個沒問題。
20樓:網友
這要看你psp的記憶棒。遊戲存檔也是在你的psp記憶棒裡。psp裡沒有記憶體。
21樓:黑巖丿射手
那就看你的psp有多少g咯!例如我8g記憶體的,你乙個遊戲開幾個存檔,也浪費不了多少!
22樓:網友
只要你有空間,就可以放,可以很多啊。。。
23樓:帳號已登出
看你的記憶體卡,乙個存檔很小。。。
24樓:網友
我16g的記憶棒放了30多個都沒事。
25樓:網友
存檔很小的,可以放很多。
26樓:網友
每個遊戲都有限制。
27樓:網友
乙個遊戲好像是50個左右。
28樓:網友
很多,你放那麼多存檔幹嘛?
29樓:網友
這麼沒水平的問題也好意思問·..
8G記憶體卡能存多少首歌曲,8G和16G的記憶體卡大概能存多少首歌?
一般市面上買到的8g記憶體卡,實際可用七點幾個g。1g 1024m。如下圖所示,一首四分多鐘的高品質歌曲10m左右所以7.5 1024 10 768首左右 自然,也有一些低品質的,三五m左右大小。 庫特吉 8g卡大約有7.5gb的儲存空間,一首歌曲按5m計算,則可以裝7500 5 1500左右首歌曲...
換8G記憶體能玩吃雞遊戲嗎,換8G記憶體能玩吃雞遊戲嗎?
8g記憶體和16g記憶體兩種對吃雞畫面效果影響有多大,實測跑分魯大師,其他配置不變,結果很驚訝 4g的記憶體足夠了,換8g的不會出現卡頓情況,特效可以全開。應該不行吧,你的電腦配置不是很優秀。8g記憶體大一點,當然好玩遊戲 必須要顯示卡才能流暢吃雞,再加一條4g記憶體就可以了。不能啊,配置有點點低啊...
4通道8G記憶體比雙通道8G記憶體效能高多少
你說你的cpu是955,那麼我推斷你的電腦只能是雙通道,沒有4同道之說。2跟4g組雙通道就可以了,網遊對cpu根記憶體要求還是比較高的,但8g記憶體應該夠了,你的電腦插滿記憶體也只是雙通道16g而不是4通道。至於4通道的電腦並不是沒有,而是要換平臺,cpu為i7 3960x,主機板為x79,這個平臺...