求問3d max中如何給六稜柱貼圖,尤其是頂面的六邊形

時間 2021-05-06 00:23:01

1樓:退潮嗇銥

新增一個「unw貼圖」修改器,然後選擇「柱形」並勾選「封口」,自己在長寬高裡面調一下大小,一般的六稜柱都可以滿足。

如果要很精確,每個面都不一樣的貼圖,就需要展uv了,幾句話說不清,你新增一個「uvw」然後自己研究吧,一般不是很精緻的,不需要uv

3d max中如何給一個六稜柱貼圖,尤其是頂面的六邊形

2樓:匿名使用者

新增一個「unw貼圖」修改器,然後選擇「柱形」並勾選「封口」,自己在長寬高裡面調一下大小,一般的六稜柱都可以滿足。如果要很精確,每個面都不一樣的貼圖,就需要展uv了,幾句話說不清,你新增一個「uvw」然後自己研究吧,一般不是很精緻的,不需要uv

3樓:匿名使用者

你很專業啊,天天回答這種問題

在max上怎樣直接做成一整塊這個面板 裡面的六邊形怎樣分出來 最好講詳細

4樓:匿名使用者

做一個六邊形,複製複製複製。再切邊

5樓:青衣解憂

沒有做過這個 貌似是 建一個box 或者平面 然後加上線段 轉換成可編輯多邊形 選中邊 然後切角

3dmax中怎麼製作六邊形

6樓:

你建立個圓柱體。。設定成6邊。。。搞定。。。

7樓:助翼

選擇 建立——圖形——選擇多邊形就可以了。

怎樣用3dmax畫出中間有個空心圓柱的六稜柱?急求,需要講清每一步步驟,最好能附上max檔案,謝謝

8樓:躬身求教

用「二維樣條線」來做。

1.先用「shape圖形工具」中的「ngon多邊形」建立一個六邊形的二維圖形,再建立一個「circle圓形」,使用對齊工具將這兩個圖形對齊。

2.將其中一個圖形轉換為「editable spline可編輯樣條線」,並將另一個圖形附加進來使它們成為一個物體,再使用「extrude擠出」修改命令,調節好擠出的數值,就得到你想要的物體了。

希望我說的夠清楚,你能明白!

六稜柱的底面是什麼六邊形

9樓:啦啦啦啦大錦

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