cs裡怎麼連續跳越,CS裡如何連續跳

時間 2022-07-24 07:50:12

1樓:強少

大跳問題。有人問怎樣才能跳在空中劃腿呢?也就是所謂的跳蹲。

1、方法一,按鍵設定: 把跳躍鍵的第二設定改為v鍵或b鍵。 (cs裡,每樣都可以同時設2個鍵的,直接在控制設定裡改就行了。

) cs裡打的時候,可以用大拇指,把v鍵和空格鍵一起按,就可以了。 這是正規按出來的跳蹲。 2、用一個簡單的指令碼也可以實現,這裡有個指令碼:

alias +sjump 「+jump;+duck」 alias -sjump 「-jump;-duck」 bind space +sjump 把它們一行一行從控制檯輸入也可以,不過一般都寫到cfg檔案裡去,這樣比較方便。 你可以把它加入到autoexec.cfg檔案裡去(在cstrike資料夾裡,用記事本開啟加進去就行啦),然後在cs中控制檯下,執行一次 這個檔案:

exec autoexec.cfg 就可以了,以後每次它都會自動執行的。 cs跳躍對於戰術有著重要的影響,按型別劃分為小跳、大跳、蹲跳、旋轉跳、滑步跳等不同型別。

熟練掌握它們不僅能救你一命,在關鍵時刻還能扭轉戰場敗局。下文是筆者通過對無數個demo的整理總結出的跳躍戰術,包括對當年mark=nc=表演的超級跳介紹,希望本文能對老玩家起到拋磚引玉的作用,對新玩家起到指引和幫助作用。 注:

文中跳躍鍵為空格鍵,蹲鍵為ctrl鍵、w鍵是前進、s鍵是後退、a鍵是左平移、d鍵是右平移。 小跳 小跳是最簡單的跳躍型別,只要點選蹲鍵再快速鬆手,主角就會因蹲伏產生的反作用力,作出一個騰空動作,這個動作就是小跳。如果有規律地點選蹲鍵,可連續進行小跳。

雖然小跳在戰網中使用次數較少,但在比賽中卻有著不可忽視的地位。因為比賽都是5v5對戰模式,在充分考慮時間、地點、局勢等因素前提下,合理使用小跳能很好地觀察敵人站位,提高團隊配合進攻的成功率。時間因素,指的是每局開始站位時和每局接近結束時間;地點是指小木箱或較矮的障礙物後;局勢則是指爭取使用一次小跳來觀察戰場情況,避免多次小跳被狙擊手抓住規律,使原本精心策劃的戰術功虧一簣。

只要使用小跳看清敵人站位,就可選擇兩種方法來進行還擊:第1種,輕**隊友(mp5)利用障礙物掩護,通過左右平移來不斷偷襲敵人;第2種,重**隊友(galil·famas·m4a1·ak47·狙擊槍)直接擊穿障礙物或木箱,點射先前觀察到的敵人站位。值得一提的是,國內竟有90%的玩家不知道什麼是小跳,確實令我們感到不可思議。

優點:騰空時間短,速度快,不受**重量影響,敵人不至於立即扣動板機消滅你。 缺點:

小跳只會露出頭部,敵人爆頭機率得到增加,同時會暴露自己的目標。 大跳·蹲跳 大跳作為伴隨cs至今的跳躍型別,給無數玩家帶來過輝煌的時刻。因此文中拋開跳躍作戰等老生常談的問題,針對容易被大家忽視的跳躍「理念」來分析。

不知是受到國外demo影響,還是自身養成的壞習慣,幾乎所有玩家都認為蹲跳距離比大跳距離遠。這是非常嚴重的錯誤,無數玩家被誤導長達4年之久,真正的跳躍理念是:在同一高度區域內,大跳距離與蹲跳距離完全相同。

可能你會感到不可思議,那我們以官方地圖as_tundra中直升飛機旁的斜坡,來證明這個新理念的正確性。選用該地圖是由於斜坡區域剛好是cs中標準的2米距離,而且斜坡兩側高度在同一平面。首先,配合方向鍵使用助跑蹲跳,就很容易完成兩側平臺間的跳躍。

現在,配合方向鍵使用助跑大跳,你會發現這次跳躍並沒有飛躍過斜坡,而是在斜坡盡頭滑了下去。可能你會問,剛才不是說大跳距離與蹲跳距離完全相同嗎?不錯,這次大跳失敗原因是《半條命》引擎在作怪,因為cs具有真實的力學系統,所以只要身體邊緣緊貼平臺,全身就能站在整個平臺上。

同理,雖然大跳和蹲跳跳躍距離相同,但蹲跳在空中有蹲伏動作,腳尖恰好掛在平臺邊緣完成跳躍。根據這個道理,使用傳統大跳方法永遠無法跳過斜坡,只有使用新的大跳方法才能飛躍斜坡。具體做法很簡單,當使用傳統助跑大跳騰空時,迅速左或右平移滑鼠約45度,同時按下左平移或右平移鍵。

這時主角身體在空中會向左或右發生旋轉,但注意跳躍軌跡仍然以直線方式前進,此時腳部會隨身體旋轉增大落地面積,便能完成以前只有蹲跳才能躍過的斜坡。從這個例子可看出,同一高度平面內,新的大跳法將完全替代蹲跳。 但這並不能否認蹲跳的作用,從長期的戰術眼光來看,蹲跳和大跳理念完全相反:

適用於不同高度的跳躍型別。這種跳躍是當使用大跳騰空時,利用蹲鍵讓主角腳部緊縮,跳上原本無法來到的區域,克服大跳只在同一高度跳躍的缺陷。不僅如此,地圖中某些特殊區域,空中蹲跳配合頭部運動,往往能達到出其不意的效果。

這裡以著名的de_dust2地圖b基「狗洞」說明,如果使用傳統蹲跳,只能慢慢移動來穿越「狗洞」,這既浪費了作戰時間,又容易被敵人從背後偷襲。如果蹲跳配合頭部動作來完成,就能在瞬間穿過「狗洞」,對於隊友跑位有舉足輕重的作用。這種跳躍方法和蹲跳方式如出一轍,唯一的難度是要找準合適的起跳距離,然後在騰空時移動滑鼠,讓頭部向下低約45度便能成功完成。

另外,蹲跳落地瞬間最好放開蹲鍵,從而減少蹲伏帶來的反作用力,不會因起身時減緩移動速度。歸根到底,大跳和蹲跳相輔相成,根據戰場地形和戰爭發展趨勢,選擇不同跳躍型別,才能真正做到遊刃有餘。 優點:

穿越障礙物縮短全隊跑位時間,對敵人給予出奇制勝的一擊。 缺點:自從1.

4版改變跳躍引數後,落地瞬間將會有停頓感,而且受**重量影響。 旋轉跳 顧名思義,旋轉跳結合了大跳與蹲跳的優點,在起跳空中進行有規律的旋轉運動,以便繞過障礙物跳上難以置信的地區。對比來看,整個跳躍過程比較複雜,要依據障礙物大小和方向來選擇旋轉時間和角度,具體做法以流行的de_aztec地圖來舉例。

眾所周知,石橋上「跳石柱」一直被玩家津津樂道,眾多mtv也將此極具表演力的跳躍收錄其中。到底「跳石柱」是如何實現的呢?其實,這就是一個標準的旋轉跳。

從石橋向外起跳後,在保證身體沒有靠近石廊時,在空中按左平移鍵同時向左旋轉滑鼠(按右平移鍵同時向右旋轉滑鼠),就能順利落到石廊對面區域。可以這麼說,旋轉跳成功與否,完全取決於障礙物的影響。一旦身體碰上障礙物,就會導致移動速度減慢,使原本優美的旋轉跳前功盡棄。

但旋轉跳對於戰術不會有太大影響,除了用於前往特殊區域外,帶來更多的是視覺上的享受。 優點:跳到原本無法到達的區域,非常具有視覺觀賞性。

缺點:跳躍既複雜又繁瑣,毫無目的的跳躍只會被敵人偷襲。 滑步跳 嚴格來說,滑步跳並不能算是跳躍,它是利用緊貼障礙物所產生的摩擦力,來發生滑步現象的運動過程。

也就是說,當身體和障礙物所產生的摩擦力越大,滑步跳完成難度也就越小;摩擦力越小主角就會跌落地面,滑步跳完成難度便會相應增大。這裡仍然以as_tundra地圖來舉例,在t方基地旁有個高聳的平臺,要想從地面到平臺唯有滑步跳能實現。這種跳躍過程只需要通過方向鍵,讓主角身體靠近障礙物,找到合適角度切換**重量最輕的匕首,就能從地面緩慢移動到平臺。

相反,當從平臺落於地面時,普通行動會導致主角生命值減少。如果使用滑步跳,就能毫髮無損地降落到地面。必須注意的是,滑步跳只適用於90度到180度之間的內角或外角,甚至可以這麼說,只要在地圖中找到特殊斜坡,就等於是完成了滑步跳。

優點:滑步跳操作簡單容易實現。 缺點:

滑步時間漫長,要多留意周圍動靜。 連跳 就是跳了以後然後又跳一次!在第1次跳越落地的一瞬間在按跳,象在閃電般(吊橋)跳出家門口!

別人看腳還沒落地!遊戲中轉彎口到水下通過2段跳可以很快的下去,這種跳法在cs裡面非常常用。 超級跳 在寫本文時,並沒有打算介紹超級跳,但當筆者看見新手在論壇裡對於超級跳喋喋不休時,才感覺到超級跳原來已深入人心,成為cs跳躍中不可抹去的記憶。

必須說明的是,這種超級是利用1.0或1.1版自身bug實現的,通過不斷加速度得到不可思議的跳躍距離。

不過手動按鍵過於繁瑣和複雜,並且任何失誤都會失去累積的慣性加速度。至今為止,不使用指令碼連續跳出5個超級跳的玩家幾乎沒有。最終,超級跳未能逃脫作弊的命運,特此紀念它曾為我們演繹出的輝煌瞬間。

2樓:大羅運營官

需要用到的鍵是「左平移」和「右平移」鍵,滑鼠移動,和你的「跳躍」鍵;這些鍵需要設定,可以設定為:a鍵是左平移、d鍵是右平移,v鍵或b鍵設定為跳躍鍵;

向前跳起,向左平移並且使用滑鼠向左轉大概25-50度,在落地之前按下,右平移,然後在落地的一瞬間再跳起,必須找到落地跳起的那一瞬間,如果用鍵盤上的鍵來跳的話,那麼將十分難做到這一點。

3樓:猴誠諧

跳起來時候按蹲,這樣連續按

cs裡如何連續跳

4樓:匿名使用者

連跳模式:把滾豆設定成大跳,你在往前走的同時按跳並按d,然後往右擺一下,在落下的同時並滑動滾豆,按一下a並滑動滾豆把滑鼠擺到左邊,來回就可以了,常練習哦

5樓:匿名使用者

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6樓:

滾輪 節奏 掌握好 可以 具體教程 網上很多 dd2圖中 a大道最適合訓練 效果也最明顯

7樓:紫清竹聶淑

1:向前跑。

2:跳起,放開前方向,按住左方向,同時滑鼠向左劃45度。

3:落地的瞬間在跳起,放開左鍵,按右鍵,同時滑鼠向右劃45度。

4:一直重複2.3步驟,(這期間不要按前方向鍵)

8樓:姚晨萱在賦

a.準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,鬆開前b.按住左,同時滑鼠向左勻速平移

c.空中鬆開左的同時按住右不鬆

d.按住右,落地的時候跳,同時滑鼠向右勻速平移e.空中鬆開右的同時按住左不鬆

f.按住左,落地的時候跳,同時滑鼠向左勻速平移g.就這樣一直重複下去……

9樓:奔跑跌倒了

連續跳?旋轉跳可以做到

cs1.6怎麼大跳呀?怎麼連續跳呀??

10樓:樓智撒棋

一般的超級跳步驟以先向左旋轉為例

a.準心保持向下45度左右,往前跑,起跳,鬆開前b.按住左,同時滑鼠向左勻速平移

c.空中鬆開左的同時按住右不鬆

d.按住右,落地的時候跳,同時滑鼠向右勻速平移e.空中鬆開右的同時按住左不鬆

f.按住左,落地的時候跳,同時滑鼠向左勻速平移g.就這樣一直重複下去……

要點:a,b兩個步驟加起來其實就是一個標準的旋轉跳a,b,c這3個動作要一次性滯空完成

a.準心保持向下45度更易保持身體平衡

b.滑鼠平移的角度越大旋轉幅度也越大

d.落地的時候按跳要有連跳的那種感覺

g.必須熟練掌握按鍵的順序和時間

只有助跑的時候才按「前」

跳起來之後就不需要再按它了

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1.5版本的一鍵買槍有點複雜,可以試試用工具 找我,我這裡有 1.6以及之後的版本可以自己編寫個性化的一鍵買槍指令碼,方法簡單,不再多說。按b 後自己挑選,或小鍵盤 7 ak或m4 8 aug sg552 9 awp 4 微衝 5 mp5 6 p50 1 usp 2 沙漠之鷹 3 衝鋒槍 回車 手雷...

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