1樓:匿名使用者
線段是樣條線曲線的一部分,在兩個頂點之間。 在「可樣條線(線段)」層級,您可以選擇一條或多條線段,並使用標準方法移動、旋轉、縮放或轉殖它(們)。 選擇乙個可樣條線線段,然後右鍵單擊該線段。
在四元選單的「工具 1」(左上方)區域中,選擇「直線」或「曲線」。 根據線段末端頂點型別的不同,更改線段屬性的效果也不同。 「角點」頂點始終生成直線線段,而無論線段屬性如何。
平滑」頂點可以支援直線或曲線線段屬性。 bezier 和「bezier 角點」頂點僅將旁念信它們的切線。
控制柄應用於高肢曲線線段。 切線控制柄被直線線段忽略。 與直線線段相關的切線控制柄在控制柄的末尾顯運輪示乙個 x。
您仍可以變換控制柄,但在將該線段轉化為曲線線段之前,這種變換沒有影響。 提示: 如果您在變換控制柄時有問題,可以顯示軸約束工具欄,並在那裡更改變換軸。
線性—啟用此選項時,新頂點將具有線性切線。 平滑—啟用此選項時,新頂點將具有平滑切線。 bezier—啟用此選項時,新頂點將具有 bezier 切線。
bezier 角點—啟用此選項時,新頂點將具有 bezier 角點切線。 █刮獎區。
2樓:匿名使用者
頂點,就是選擇的時候可以選擇那個接點,就是連線兩族配條線橘純的點樣條線,就是那整圓穗咐個圖形的線條線段,就是兩個頂點之間的線就是線段。
3dmax 中 如何在樣條線中加點
3樓:信必鑫服務平臺
1、首先,雙擊桌面上的3dmax圖示以開啟3dmax軟體,然後進入3dmax操作介面,如下圖所示,然後進入下一步。
2、其次,完成上述步驟後,在圖形中找到circle命令,如下圖所示,然後進入下一步。
3、接著,完成上述步驟後,選擇circle,命令在頂檢視中繪製乙個圓,如下圖所示,然後進入下一步。
4、然後,完成上述步驟後,選擇繪製的圓,單擊滑鼠右鍵在彈出選單中找到「轉換為」選項,單擊「轉換為」選項,然後在下拉選單中找到「轉換為可樣條線」選項,如下圖所示,然後進入下一步。
5、隨後,完成上述步驟後,選擇樣條線選項,如下圖所示,然後進入下一步。
6、接著,完成上述步驟後,在其中找到輪廓選項,然後在其後的輸入框中輸入所需的數字,如下圖所示,然後進入下一步。
7、最後,完成上述步驟後,就操作完成了,如下圖所示。這樣,問題就解決了。
3dmax 中 如何在樣條線中加點
4樓:cgwang王氏教育集團
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學(贈送終身vip)。
5樓:網友
有兩種方法:
1.選擇樣條線,進入修改面板,修改面板有個「插入」工具,可以插入點。
2.進入修改面板,在堆疊中,點開「+」號,進入「線段」選項,選擇一段線,在下方的面板中可以找到「分段」,後面有數字,可以調節,比如將數字調成2,點分段,就可以將線段分成帶有兩個點的線條。
6樓:網友
右鍵也可以找到這個,然後在你需要的地方點選就可以了。
7樓:為了ni的
點修改器,點line,選擇頂點,選擇優化,就可以加點了。
8樓:網友
修改面板中選擇點後 點 lnsert 按扭。
3dmax中樣條線的點怎樣平滑
9樓:遠巨集
需要準備的工具:3dmax軟體,電腦。
1、首先,開啟3dmax畫乙個圓,並以此為例。
2、放大後,你會發現圓圈其實不是很光滑,而是由分段線段組成的。
3、選擇圓後,選擇修改按鈕並進入修改。
4、點選插值,你可以看到系統的預設值是6,並將其更改為30。
5、當你放大時,圓變得不像以前那麼粗糙和光滑了。
6、此時,開啟捕捉開關後,畫一條直線即可輕鬆捕捉圓。
10樓:傳說中的洋蔥
樣條線選擇「點」然後「平滑」或者「貝塞爾」,這個時候點之間的線是變曲了,但是並不見得「平滑」,就是圓潤。
這個時候需要在右側的。
這個框裡選插值,把這個值調大,然後就圓滑了。
11樓:智超
在樣條線裡面 選擇「點 」然後右擊 有「平滑」按鈕 點選就可以正常平滑了。
3dmax樣條線的插入怎麼用?
12樓:清爽風彩
樣條線的插入命令是在子層級的點,線下使用的。可以手動插入(線段上插入點),還可以選擇點在選擇插入命令來細化點。
13樓:濮敏博
一共有兩種方法 節點新增 線段分段 主要作用···作用太多了 舉個簡單的 就是 乙個四邊形 要變5邊加個點就可以了···有乙個優化 中文版 英文版是r 開頭的。
3DMAX中樣條線的連線怎麼用
想要系統的學習可以考慮報乙個網路直播課,推薦cgwang的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同型別錄播課可以免費學 贈送終身vip 在圓和 d建模 領域的培訓機構裡,王氏教育 是國內的老大,且沒有加盟分旦襲校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同型別大機構不一樣的是 王氏教育每個校區都是實體面...
3D max中的植物是怎麼建模的
那就是看你對植物要求了 做效果圖就用板來做 通過材質 的 通道實現板的透明 動畫就可以用一些外掛,如 speedtree,樹多用forest外掛.做遊戲模型或者虛擬現實就麻煩點,樹幹部分用低多邊形建模,樹葉部分用板 通道材質 然後朝向不同的面.做效果圖這樣 建立個板 給板一個平面材質 調整板向攝象機...
為什麼我在3Dmax中畫物體顯示的線,都是同一種顏色的
用滑鼠右鍵點下顏色塊 裡面有個隨即改變顏色的勾選 把他勾上 miss 吧啦 畫方塊的地方不要勾,英文版自行找到對應位置。 別弄了,弄不好的,這是rp問題 3dmax2008為什麼一開始畫的物體的線框總是一種顏色 審判隨風 一般物體顏色是系統自動給的,你也可以在修改面板直接選擇一個就行了。還有,當前選...