塑膠模具設計的產品3D圖要自已畫嗎

時間 2021-05-04 15:11:31

1樓:匿名使用者

比較大的客戶一般會提供3d產品,小一點的客戶簡單的產品可能就要叫你自己按照他提供的2d圖畫產品再開模 至於教程你如果是選模具設計就基本是講分模 要講產品3d怎麼畫就要去看基礎及高階教程 可以到電驢上去找http://www.verycd.

com/ proe可以畫的 複雜一點的要去學一下曲面造型

2樓:匿名使用者

來我們贛冠可以系統的學習模具設計,根據你的具體情況指定屬於你的教程

3樓:

產品肯定是由客戶提供的了,除非產品結構非常簡單,客戶才會只提供二維圖紙。一般客戶提供的二維圖紙是為了產品檢測用的,而不是要你根據二維圖紙做出產品3d模型。

模具設計的教程當然是講如何分模,要是講產品3d怎麼畫出來,那就不是模具設計,而是產品設計了。

你要做模具設計,就不用管別人怎麼做出產品來的,你要做的是如何將產品分模。

4樓:匿名使用者

proe 可以畫出的來 而且這個軟體也是一個 很好的結構軟體 2d 3d 圖都沒有問題!

塑膠模具設計一般是先出3d的多還是2d多

5樓:匿名使用者

一般小企業或是要求不嚴格的都是按你這種做法,先3d再轉2d。很多大企業(特別是國外客戶)

先按照客戶給的產品圖檔,各種要求比如**進膠,**不能有頂針印、**不能影響外觀等等(或沒有要求),畫出相應的組立圖,發給客戶確認,像德國那邊的,很多都會看,你設計的是否合理,有沒有接冷卻水,進膠點是否平衡,有的他要做三板模,你給做成兩板模了,滑塊,頂針下的合不合理,上下模具結合線好不好看等等,看得非常仔細。

確認ok了,你再按照2d圖分模,出二維零件圖。

做模具先做2維結構圖是有優勢的,特別是複雜模具,如果你分好模具再改動會比較麻煩,希望你能儘快適應,其實做簡單模具可以你這種方法沒有問題。但是像有些特別複雜的模具是一定要先畫結構圖的,而且現在很多模具企業都走標準畫作業,先2維組立圖,再全3d分模,這樣才不會做錯。

6樓:匿名使用者

模具設計我們都是先畫3d再轉2d,先畫2d沒法畫的,成型模怎麼畫?根本就表達不出來啊,不過我們是衝壓

7樓:

我公司的設計圖都要求先做3d的,因為資料會清楚很多,2d表面不了產品的效果出來,所以一般是先做3d,如果有需要才會再轉為2d的,至於你這個面試的公司,我估計有可能是1、人事部的人員不瞭解這方面,2、可能是有另外別的理由不想錄取你吧,不過沒事的,現在用工這麼缺,總會找你合你心意的工作的噢。

8樓:

現在流行全3d.技術好不在乎流程.2d只是取數方面好.主要還是看公司的流程.因為是人家決定要不要你

9樓:模具行家

一般先做2d模具**圖,再畫3d,然後出零件圖。

塑膠模具產品圖怎麼看,塑膠模具設計的產品3D圖要自已畫嗎?

你可以用生產圖紙,結合實際模具互相對照,這個是最好.最快的辦法。但是 你得好好弄清楚第三視角和第一視角直接的差別.否則你會經常出錯的。 前提是首先應該會看三維影象 其次也應該考慮一下做模具時產品的收縮率 我做模具的時間沒有你長 細節的你知道得 如何學會看塑料模具圖紙? 買本 機械製圖 的書看一遍,看...

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餘如南 你完全可以自學,但有好的老師會使你進步更快。分析如下 一 你有機械專業背景,而模具是機械機構的延伸,不存在跨行業問題。二 你有軟體基礎,並有實質的應用,不存在軟體操作的障礙。三 你沒有模具行業及模具三大機構的直觀認識,所以使你比較困惑。四 你不要認為模具深不可測,首先在心理上征服它。五 軟體...

我想學塑膠模具設計應該怎樣學,請各位師傅多多指點,拜託了

你這個思路是正確的。不過要有心理準備。半年時間學基本工藝不夠,最少要一年。還要自己悟性高,能看懂模具結構再學軟體設計。學朔膠模具設計要先學點什麼?一 可以先學畫cad圖及proe ug三維設計 模流分析製作,造型設計等。二 塑膠模具的簡單介紹 塑膠模具,一種用於壓塑 擠塑 注射 吹塑和低發泡成型的組...