1樓:匿名使用者
是憑經驗跟積分的。
時間到點,系統就馬上根據最後剩餘的兩隊,估算兩隊的各自五人經驗總和的多少評定誰輸誰贏的。(經驗包括點技能現在存經驗),哪邊隊伍經驗多些,就判定哪邊隊伍勝利。即便到最後,你把對方的人全打死,但是你這隊伍的經驗總和不及對方,系統還是判定你輸的,因為時間已如唯經到點了。
至於你說的比武稱謂,是看積分的。
比如,系統判定青龍組獲得最後勝利,那麼,系統會根據青龍組內,在這一次比武中,獲得積分最高的隊伍五人中選取三人獲得稱謂。
不過選取的三人不是隨即的,而是根據這五人自玩夢幻到現在,所積攢的總積分高低來判定誰是狀元\榜眼的。不是隨即的。
所以,混某個渣返培比武階段時間越長,你攢的總積分越多,以後比武勝利,你拿狀元的機世正會越高。
夢幻比武大會時間到了雙方人一樣多怎麼算稱謂
2樓:人為灬紅塵醉
嗯,我解答一下吧,3樓說的按個人積分算,這個說法不成立,因為比武乙個隊伍5個人,5個人的積分都是一樣多的。所以不全是按積分,網易是這麼規定的:「按照搜運活動結束時候的積分多少,如積分相同的話,按照比武中殺的人世大梁數數量決定。
這個聽著籠統,但實際很詳細,比如仿吵說化生就不合適了,因為他是輔助,基本不會殺什麼人,除非用寶寶殺人。所以你就會看到,大多數區的狀元都是一些主攻門派。
3樓:l凱羅爾
按個人積分算,不分輸贏,積分多的得狀元。
夢幻西遊比武時間到了怎麼判定的勝利?
4樓:匿名使用者
首先是按照雙方人數判定,人多勝利。如果一樣,則根據雙方人物級別和經驗判定,級別高經驗多的為勝利!
5樓:匿名使用者
人多的代表隊贏。。滿意採納。
cf玩巷戰的時候假如一局的時間到了,雙方隊員人數又一樣,那該如何定勝負?
6樓:無聊啊
警勝利 匪必須把警全部打死才算勝利的。
7樓:唯思沐
按剩餘血量和擊殺得分判定。
夢幻比武拖到點了怎麼評判輸贏?
8樓:匿名使用者
是則碰看誰最行培後的,比如青龍跟白虎,誰隊殺的最多,分最多,就孫帶談是哪變贏,稱謂是最少拆3隊吧,如果拖的話,最後你們贏了一樣可以拿箱子的。
9樓:匿名使用者
幾乎是一樣的 比如你是 青龍 對戰的是 白虎 只要 青龍的人多 就判定青龍勝。
10樓:匿名使用者
先看人數。人數相同看經驗總和。
經驗一樣就看屬性總和(屬性絕對不可能一樣)
魔獸世界戰歌峽谷時間到了後如果雙方奪旗數相同的話怎麼判定勝負呢
11樓:匿名使用者
哪有平局啊 時間到了按旗多的那方贏 如果旗幟一樣多 就按最後乙個插上旗的那方贏比如lm先拿一旗 到最後了 bl拿了一旗 時間到了 算bl獲勝如果是0比0 那就按還旗的數量定勝負。
12樓:匿名使用者
好像沒時間限制吧?打到現在也沒時間限制啊?都是直到一方3旗才結束。最長次我一場戰歌打了2個多小時。
13樓:北京010畫室
戰歌峽谷 旗數相當 後交旗的一方算贏。
14樓:暴走的蛋撻們
如果旗數一樣,那哪一方拿旗拿得最晚哪一方就贏。
比如聯盟部落同樣一旗,但聯盟先拿,部落後拿,那部落贏。
15樓:匿名使用者
會是平局雙方各得2個牌子。
16樓:匿名使用者
人數 裝備? 好像可以平局吧。
17樓:刑詩霜
哪方奪得最後一面旗幟,哪方就勝利。鼓勵落後的一方。
夢幻西遊服戰決賽怎麼定輸贏?
18樓:匿名使用者
服戰有時間限制,雙方沒有倒地的情況下是由系統評判。
如果戰鬥中哪一方的死亡次數高為輸的吧。
19樓:匿名使用者
1)取戰場上活著的人數對比,活著的人多一方判勝;
2)若雙方人數一樣,則看本屆比賽相遇時的成績,曾經勝利的一方獲勝;
3)若打平或者沒有相遇,則系統隨機確定勝者,隨機規則為初始時兩隊各獲得50%獲勝幾率,在本屆比賽中的歷史積分高(包括小組賽與淘汰賽)的一方可以多獲得10%的獲勝幾率;場上隊員經驗高的一方多獲得5%的獲勝幾率,兩者綜合後得到兩隊的總獲勝幾率,根據此概率系統隨機判定。
4)在決賽階段依靠規則3)中隨機獲得勝利的隊伍當場成績按平局計入下一輪比賽。
20樓:匿名使用者
好像是看過程還是隨機我忘了。
英雄聯盟裡組隊模式,也就是人人對戰,輸的一方有金幣送不?贏的一方呢??贏一方的金幣是按什麼規則來獲取
21樓:網友
在雙方人數相等的情況下,只要對戰時長超過5分鐘就有金幣拿,不論輸贏,只不過贏的一方拿得多,輸的一方拿得少,而且若是贏了,每二十二小時,就有一次當日首次勝利獎勵,獎金150金幣。其他的具體拿多少,一說按照個人戰績來算,即殺人數、助攻數、擊殺小兵數越多,你拿的錢越多,另一說與時間掛鉤,即比賽時間越長,獲得金幣越多。我個人認同第二點,本人有過親身經歷,一場打了乙個多小時的匹配贏了,結果加首勝加雙倍給了我將近400金幣。
22樓:大兵乖
哥們 你想多了 金幣不買東西是不會少的 組隊模式叫匹配模式 人機不是4局 是固定時間的 跟你每天首勝一起重新整理的 是不管輸贏都能給你金幣 無論什麼模式時間越長給的越多 贏的多給點。。。
23樓:網友
不管輸贏都有金幣,具體計算方法未公佈,大概和盒子的計算方法相似,每局都有金幣。
24樓:網友
人人對戰輸贏都有金幣的,金幣的多少取決於你的補兵、人頭等獲得的。 不管玩什麼、玩贏玩輸都有金幣獲得。
25樓:網友
金幣的多少和輸贏無關,對局的時間越長,金幣越多。
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