flash中有哪幾種文字型別分別介紹每種型別作用

時間 2021-10-28 04:57:43

1樓:匿名使用者

只有兩種,一種是textfield物件,另外一種就是更高階的tlftextfield物件.文字物件的欄位型別可以分為靜態文字,動態文字和輸入文字,但靜態文字statictext基本不屬於textfield,它只能通過創作工具來建立,不能動態生成.但可以動態控制.

其它的都可以動態建立與控制.要是對文字想詳細的說明,恐怕我在這裡是做不到的,你可以參考幫助文件來解決.

2樓:匿名使用者

應該問的是文字型別 不是資料型別 樓上別想複雜了~文字型別三種

動態文字--可以通過as**(變數)來控制文字的內容 因為是可以隨時變化的 所以叫動態

靜態文字--只能通過直接輸入來控制文字的內容 無法通過**來控制 所以是靜態

輸入文字--顧名思義 就是可以在執行過程中由使用者來輸入的文字 輸入的內容可以載入到as**中

輸入文字和動態文字可以看做是軟體的i(輸入)o(輸出)介面

3樓:du瓶邪

動態文字

動態文字包含從外部源(例如文字檔案、xml 檔案以及遠端 web 服務)載入的內容。

輸入文字

輸入文字是指使用者輸入的任何文字或使用者可以編輯的動態文字。可以設定樣式表來設定輸入文字的格式,或使用 flash.text.textformat 類為輸入內容指定文字欄位的屬性。

靜態文字

靜態文字只能通過 flash 創作工具來建立。無法使用 actionscript建立靜態文字例項。但是,可以使用 actionscript 類(例如 statictext 和 textsnapshot)來操作現有的靜態文字例項。

flash應用程式建立的檔案有哪幾種型別?

4樓:匿名使用者

全as建立文字用textfield類的createtextfield()方法來建立文字(也就是相當於用文字工具建立一個動態文字) 當然建立好文字後,我們還可以用as為我們提供的textformat類來定義文字的格式,包括背景,文字的顏色,字型,大小等等,textformat得先建立一個對像,然後為該對像設定相應的文字格式屬性,然後把該對像賦予文字就可以了

5樓:楚懿瑤

.fla,.as主要的就是這兩種吧。

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