1樓:rickey雙魚
void lcd_busy(void)
return result;
設定毀核d埠為資料口,將d埠的資料與0x80相與(因為1602控制指令中bf表示是否忙碌,位於第七位),如果結扒餘神果是1,表示忙碌,如果是0,春虧表示不忙。
2樓:網友
void test_busy()/忙檢測函式。
en_1;//使能,en=1;
rw_1;//進行讀操作,rw=1;
rs_0;//指令狀態。
while(porta&0x80==0x80);}判斷最高位是否為1,衡培為1則忙,陷入迴圈;改搜不為1則執行下面的指令。
en_0;/核攔歷/停止使能。
3樓:網友
估計他打錯了,是portd,表示d埠。
lcd1602忙碌狀態檢測,該怎麼解決
4樓:韓白白家的
一般有兩種方法來等待資料寫入,1:採用延時等待;
2是採用檢測忙訊號來完成,一般都是採用後者來判斷資料是否寫入完成。
初始化過程的:
1:首先延時15ms,2:寫指令38h在延時5ms
3:在寫指令38h,在延時5ms,4:在寫指令38h,以後每次寫指令。
讀寫資料操作之前都要檢測忙訊號,以確保資料寫入。
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lcd 1602顯示字元,編寫程式的時候,為何要弄乙個忙訊號判斷函式?這個有什麼作用?
5樓:網友
你好:lcd 1602的響應速度相對於微控制器的速度來說是偏慢的。
舉個簡單的例子,把一桶油通過漏斗向乙個瓶子裡倒,倒油的速度,即流量必須維持在一定範圍之內,倒得太快油會從漏斗頂部溢位來,這樣就浪費掉了。我們通過眼睛可以判斷並使油麵保持在頂面以下,以漏斗的額定流量來倒油,這樣效率最高。
而對於微控制器來說,1602好比那個瓶子漏斗,寫入1602中要顯示的資料好比油,如果以微控制器的高執行速度向1602寫資料就很可能造成上面所說的溢位,比如連續寫入abc,結果只顯示出了a,這是因為1602的顯示晶元每次都要花時間來處理輸入的ascii碼資料,並把它顯示出來。而我們卻不容易主動地去控制寫入資料的速度,所以1602使用忙訊號就有必要了,每次微控制器只有檢測到忙訊號為0,即不忙時,才向1602發資料。比如要顯示abc,則這樣操作,寫a---判忙---寫b---判忙---寫c---判忙。
這樣就不會出錯了。
這幾年推出的lcd,像手機的屏響應速度就比較快,而1602這個古董我用示波器測過,大約40us左右的忙處理時間,而很多速度快的微控制器的指令週期都是ns級的。也就是說微控制器相當一段時間都在『等』lcd。
#include
#define uchar unsigned char#define uint unsigned intvoid busy(void)
把p0的的高位讀入temp,延時。
en=0; 關閉使能訊號。
每次讀寫操作都要呼叫這個busy函式。
6樓:擎天楓憶
這個程式是用來判斷液晶是否忙碌的,可以一直留著以後用,大同小異。
為什麼1602液晶屏要判斷是否為忙碌狀態?我看到別人的程式沒有判斷,但液晶屏可以顯示。
7樓:網友
一般有兩種方法來等待資料寫入,1:採用延時等待,2是採用檢測忙訊號來完成,一般都是採用後者來判斷資料是否寫入完成。
lcd1602液晶顯示屏如果沒有測忙的話會出現什麼情況?
8樓:網友
對lcd1602液晶顯示屏進行程式設計控制時,如果沒有測忙的話,如果微控制器工作速度較快,超過了lcd1602液晶顯示屏接收資料速度極限,會出現你的控制指令無法得到正確執行的情況。普通液晶顯示本來就是低速顯示器件,如果你要求的顯示速度不是很快,也可以不進行測忙,在傳送指令寫入資料時加上適當延時,進行盲控。我剛好在用19264,就是採取的這種方式,感覺不到速度延遲。
lcd1602檢測忙訊號
9樓:網友
bit busytest(void)
bit result;
rs=0; /根據規定,rs為低電平,rw為高電平時,可以讀狀態。
rw=1;e=1; /彎氏碼e=1,才允許讀寫。
nop_()核握空操作。
nop_()
nop_()
nop_()空操作四埋哪個機器週期,給硬體反應時間result=bf; /將忙碌標誌電平賦給resulte=0;return result;
返回值result為bit型,0閒 1忙。
10樓:匿名使用者
當lcd的db7為低時,就表示lcd為空閒狀態。直接用微控制器來識別就行了。
對1602為什麼要進行忙碌檢測
11樓:匿名使用者
因為,微控制器處理速度較快,微秒級的處理指返大速度,而lcd的處理速度較慢世指,有些指令唯豎可能都超過毫秒級,所以,微控制器必須要「等」lcd不忙的時候才傳資料給他,否者,lcd無法處理。
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