怎樣分出辯論賽的勝負,辯論賽3隊同分的勝負怎麼判定

時間 2021-10-14 23:06:18

1樓:地坪殘

這個吧 我覺得呢 那些辯題都是見人見智的 所以就只能從一些客官的評判規定去看了啊 本人蔘加過比賽也帶過比賽 就提一點建議吧 希望會對你有用吧

手勢 形象 氣質 氣勢 站姿 語音 語速 團隊的配合 有沒有犯規 有沒有人身攻擊 有沒有對評委不尊敬 一般就這些 再說具體點呢 就是手勢除了起強調作用和解釋說明作用的其他的都不用 形象上一般是不帶耳釘 手鍊 項鍊的 氣質和氣勢呢 一般是加分的 白話呢就是 如果這個人很帶範兒 評委喜歡就能相應給的分數高 對最佳辯手很有用的 語音語速語調的要求就是 說話不打奔兒 不能不熟練而且讓人聽著說服 不能過快活過慢 團隊互相之間有沒有呼應 說白了 就是每個辯手不僅要對自己的辯論稿熟悉還要對其他3個人的也要知道 不能自己人拆自己的臺 犯規就是一些硬性規定了 大概就這些了 呵呵 希望對你有幫助哦~!!!(*^__^*) 嘻嘻……

2樓:匿名使用者

一般辯論賽分成四個環節,每個環節特點不同,每個環節都有評委打分的。最後算總分就行了。

辯論賽3隊同分的勝負怎麼判定

3樓:我是辯論賽啊

這種情況很麻煩a>c b>a,bc之間卻沒有交手。

之前設計比賽流程就應該考慮到同分的情況。

假設,abcde隊都是贏一場輸一場,每個人都是2分,你會更尷尬。

你這樣子,我建議你直接處理成為5隊迴圈賽。

分別加賽5場,這樣每一隊都和另外4隊交手1次。即使出現同分也可以雙方交手勝負的情況來排名。

辯論賽到底辯的是什麼?評判勝負的標準是什麼

4樓:道峰山營

如果採用的是判決系統,評判人員將根據雙方的論證交鋒過程與說服力來判定勝負誰屬。在排除個人對辯題原有的知識與立場後,評判人員將決定:正方是否能說服自己相信辯題成立呢?

如果答案是肯定的,獲勝的就是正方。相反的,如果在反方的阻撓下,正方無法使自己相信辯題成立,勝利就應該廚於反方。

因此,只有在判決系統下,評判人員扮演的主要角色才是裁判,或是美國辯論界慣稱的論點裁(「balance of arguments」judge)。裁判比較重視辯論內容,將辯論技巧視為傳遞辯論內容的工具。他們裁決的主要標準是雙方的論辯責任,哪一個隊伍能更滿足其論辯責任,就可以在辯論中勝出。

在判決系統下,辯論的勝負是一種「相對比較」。在比較兩隊表現後,由技高一籌的隊伍獲勝。或許在套用絕對標準評估後,這支隊伍的表現只能算「及格」而已,但這將不會改變此賽結果。

只要能在比賽中勝過對手,任何程度的隊伍都有資格成為勝利的一方。

辯論賽分不分勝負的?

5樓:茉茉糰子

1通過辯復論賽,可以學習到更多的制知識;

2辯論賽可bai以提du高自己的語言水平;zhi3辯論賽上,可以吸取別人dao的思考精華,進一步充實自己的思想;

4辯論賽也是考核同學的知識倉庫「儲存」是否豐厚的時候;

5辯論賽上,當另一方同學提出觀點時,如果你能反駁他,說明你的知識比他多,如果不能,那你還需繼續努力。

6樓:沁小閒

你可以說——辯論賽是思想上的碰撞。交流。

就像我們在爭這個問題,最後並沒有誰勝誰負。

7樓:杞秀榮焉琬

這個bai

吧我覺得呢

那些辯題都是見du人見zhi智的

所以就只能從一些客官

dao的評判規定去看回了啊

本人蔘答加過比賽也帶過比賽

就提一點建議吧

希望會對你有用吧

手勢形象

氣質氣勢

站姿語音

語速團隊的配合

有沒有犯規

有沒有人身攻擊

有沒有對評委不尊敬

一般就這些

再說具體點呢

就是手勢除了起強調作用和解釋說明作用的其他的都不用形象上一般是不帶耳釘

手鍊項鍊的

氣質和氣勢呢

一般是加分的

白話呢就是

如果這個人很帶範兒

評委喜歡就能相應給的分數高

對最佳辯手很有用的

語音語速語調的要求就是

說話不打奔兒

不能不熟練而且讓人聽著說服

不能過快活過慢

團隊互相之間有沒有呼應

說白了就是每個辯手不僅要對自己的辯論稿熟悉還要對其他3個人的也要知道不能自己人拆自己的臺

犯規就是一些硬性規定了

大概就這些了

呵呵希望對你有幫助哦~!!!(*^__^*)嘻嘻……

12個班級進行辯論賽,進行5輪就要得出勝負,如何安排賽程最大限度地公平比賽?

8樓:極地殭屍

方式一:分四個小組,每組三個隊,打單迴圈;小組前兩名晉級八強,然後交叉單敗淘汰。

方式二:分四個小組,每組三個隊,打單迴圈;小組第一名晉級四強,然後四強打單迴圈。

方式三:整體編排,每輪按照瑞士制積分賽來進行,共進行五輪。

9樓:抄霓

每次四個班獲勝的和下一組獲勝的進行比賽1,2,3,4比5,6,7,8比9,10,11,12比三個小組先比第一組勝出的與第二組勝出的比,1,2組勝出的和第三小組比

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如何參加辯論賽,如何參加辯論賽?

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