ps影象邊緣鋸齒如何去除,photoshop邊緣鋸齒怎麼去掉?

時間 2022-03-05 04:05:26

1樓:續甫年恨桃

1、ctrl+t

類變形導致的鋸齒問題。

原因:常規選項設定不當。

解決:開啟選單

[編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[影象插值]設定為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。

原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。

解決:先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t

拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。

採用向量物件(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。向量物件在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反覆ctrl+t

而不會產生問題。

有多大畫多大,最好別ctrl+t

(特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反覆ctrl+t

。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。

解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算畫素導致的質量損失。

2、多次填充選區產生的鋸齒問題。

原因:反覆的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明畫素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。

解決:(首先,將可能需要反覆填充的區域弄在獨立的層)。

填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。

純色改用shift

填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift

,就會保留透明畫素。

用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕);

或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。

3、魔棒/磁性套索

等選擇工具選出的區域有鋸齒。

原因:由於**壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg**常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。

解決:最好別折騰質量差的**,或用[路徑工具]給這種**作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d

[羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。

還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。

另外也可以用圖層蒙版來處理這類物件的邊緣(當然只是一個補救措施),具體:

ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點選蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用

ctrl+m

開啟曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。

注意拉得太直又會有鋸齒了。

4、銳化過度產生的區域性鋸齒

解決:歷史紀錄畫筆。

歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。

2樓:

1.摳出選區之後,先適當羽化一下,再進行摳取影象2.可以用背景橡皮擦,將邊緣的不必要的部分擦掉.

3.選單欄的:圖層--修邊4.

鎖定圖層透明畫素(在圖層面板裡就有個正方形的按鈕),然後用畫筆在邊緣上一點一點的畫.舉個例子:你邊緣有點白色的雜邊,而邊緣是紅色的,就可以設定紅色的畫筆在邊緣裡畫,使邊緣的白色雜邊變成紅色了!

這樣雜邊就沒了

3樓:答題小能手

回答您好,很榮幸由我來為您解答問題,整理答案需要一點時間,請您耐心等待下哦

1. 開啟photoshop,開啟素材2. 點選【魔棒】工具,選擇需要消除鋸齒的區域3.

ctrl+j複製一層,點選【選擇】-【修改】-【羽化】,輸入羽化半徑,點選確定即可

更多3條

4樓:曲印枝邵黛

1圖層2修邊3去除雜邊。

方法2勾圖時往裡多勾點反選就可以了

5樓:司徒建設眭胭

1、宋體和黑體字,在12-18畫素下,請在字元選項中a(右下角)選無。其他字號請選平滑等

2、排除上述可能的話,可以通過羽化邊緣來調整,適當調整羽化值來確定字型效果

3、還不行就用模糊工具(不是濾鏡)沿著字型邊緣走一圈,也會有羽化的效果,並且可以調整筆刷大小,覺得毛邊嚴重的地方可以加重模糊,放大筆刷,毛邊小的地方可以縮小筆刷降低流量等,根據具體效果具體調節。

請問在ps中怎樣能把影象的邊緣鋸齒化

6樓:匿名使用者

開啟**,設定前景色為鋸齒以外的顏色,這裡用白色。新建圖層,用鉛筆,畫素為1,按住shift鍵不放畫一條直線。這條直線一定要超出**尺寸,也就是從**以外開始畫,到**另一邊的外邊。

如圖接下來,濾鏡——扭曲——波浪,生成器數1,三角形,波長為鋸齒的齒距,波幅為鋸齒的齒高。

點確定。生成鋸齒線。如圖

用油漆桶點曲線下邊,填充成白色。用移動工具,將鋸齒移動到**邊緣。

再新建一個圖層,同樣方法做一條豎齒,移到**邊緣。

當然,你也可以只做一條鋸齒。複製四個圖層,旋轉後,放到四個邊上。

7樓:裙

羽化邊緣!!!

匯入ps以後將該圖的輪廓(外面那個大圓)載入選區然後 點選選擇 修改 收縮1畫素

然後點選選擇 修改 羽化1畫素

然後按住alt+c

alt+v

就會得到羽化好的新圖層 ,想學習更多的軟體知識,請留下qq郵箱,我會發給你的

photoshop邊緣鋸齒怎麼去掉?

8樓:sky小毛驢

1、ctrl+t 類變形導致的鋸齒問題。

1-1 原因:常規選項設定不當。

解決:開啟選單 [編輯]-[首選項]-[常規]。請確保你的[影象插值]設定為「兩次立方(適用於平滑漸變)」。

1-2 原因:旋轉與縮小等產生的鋸齒與走形。

解決:1-2-1 先旋轉後縮小,分兩步走(把一次ctrl+t 拆分為兩次,最後一次再縮小可以減少變形/旋轉產生的毛刺)。

1-2-2 採用向量物件(比如常見的文字透視變形,不要選擇[柵格化],而採用[轉換為形狀])。向量物件在一般情況下變形更保真,另一個顯著優點是經得起反覆ctrl+t 而不會產生問題。

1-2-3 有多大畫多大,最好別ctrl+t (特別適用於簡單形狀)。同理,能少ctrl+t,就不要反覆ctrl+t 。特別忌諱拉大又拉小,轉來又轉去,結合第一條:

如果存在縮小,最好是兩次變形,一次形狀到位,第二次縮小。

1-3 原因:旋轉90度/180度時,用中點定位則會發生重新運算。導致模糊or鋸齒產生。

解決:要想最大程度保持原樣,最好在90度(180度)旋轉時用角點定位(隨便哪個角點)。這樣避免重新運算畫素導致的質量損失。

2、多次填充選區產生的鋸齒問題。

原因:反覆的填充(包括塗畫、拉漸變等等)導致原本用於平滑的邊緣半透明畫素疊加,越來越不透明產生實體鋸齒。

解決:(首先,將可能需要反覆填充的區域弄在獨立的層)。

2-1 填充一次後,立即鎖定圖層的透明區域。這樣再怎麼填充,邊緣都不會變實。

2-2 純色改用shift 填充。填充前景色或者背景色的時候,按住shift ,就會保留透明畫素。

2-3 用不透明區域建立蒙版(ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕);

或者使用下一圖層(這個圖層只填充一次,僅用以定義外形)做剪貼蒙版。由於蒙版不再改動,所以透明區域也不會變化,邊緣半透明自然也不會有問題。

3、魔棒/磁性套索 等選擇工具選出的區域有鋸齒。

原因:由於**壓縮等等原因產生的鋸齒(jpg**常見的矩形色塊),或其他原因導致的軟體區分/吸附不準確。

解決:最好別折騰質量差的**,或用[路徑工具]給這種**作選區。可以在選擇完畢後用ctrl+d [羽化]一點選區。具體羽化量參考實際用途及鋸齒程度。

還可以用[調整邊緣]控制面板調整選區後再作運用。

另外也可以用圖層蒙版來處理這類物件的邊緣(當然只是一個補救措施),具體:

ctrl+[縮圖]選中圖層不透明區域,然後點選[圖層面板]下面的新增蒙版按鈕生成蒙版。按住alt鍵點選蒙版(可以直接看到蒙版);然後用[濾鏡]-[模糊]-[高斯模糊]來處理蒙版,使得邊緣鋸齒消除。然後再用 ctrl+m 開啟曲線工具,拉大對比,把模糊的地段區分開來。

注意拉得太直又會有鋸齒了。

4、銳化過度產生的區域性鋸齒

解決:4-1 歷史紀錄畫筆。 歷史紀錄畫筆是個好東西,把還原點設定在銳化前,然後使用恰當的設定(筆刷的硬度不透明度等等),不透明度最好不要設定太高。

可以根據情況多塗或者少塗兩遍。讓銳化前後的圖象「綜合」一下。

9樓:譚蓄尉初夏

ps所製作的影象是點陣圖影象,不是向量圖,所以要點陣圖影象有適量影象的清晰邊緣效果一定是你建立的影象一定要有足夠高的畫素比(解析度)

可以把用要的形狀用選曲工具選取,在進行適當的羽化就可以了。

區域性的地方可以放大繼續調整

10樓:匿名使用者

1.摳出選區之後,先適當羽化一下,再進行摳取影象2.可以用背景橡皮擦,將邊緣的不必要的部分擦掉.

3.選單欄的:圖層--修邊4.

鎖定圖層透明畫素(在圖層面板裡就有個正方形的按鈕),然後用畫筆在邊緣上一點一點的畫.舉個例子:你邊緣有點白色的雜邊,而邊緣是紅色的,就可以設定紅色的畫筆在邊緣裡畫,使邊緣的白色雜邊變成紅色了!

這樣雜邊就沒了

11樓:匿名使用者

不太理解樓主的意思,可以詳細描述一下情況。或貼圖上來

在ps裡如何把放大後的**邊緣的鋸齒去掉,讓其變的平滑?

12樓:女神姐夫

1、新建一個畫布,之後點選橢圓選框工具,畫出選區,勾選「消除鋸齒」,填充顏色;

2、在編輯--首選項--常規中,要保證【影象插值】為「兩次立方「(主要適用於 平滑漸變)。如果是已經製作好的logo,或者網上的素材**,就要使用鋼筆工具進行摳圖處理,這樣可以保證圖形邊緣平滑,無鋸齒。

13樓:森林木果

這是由點陣圖的本質決定的,基本沒有辦法避免!除非你的**更大!

如果你放大的話,可以在影象大小 裡面改一下分辯率,把影象的分辯率調成300的!這樣放大的時候相對來說會更好點!

然後你再把**處理銳化一下!銳化的方法再ps的濾鏡下面有一個智慧銳化,你開啟的時候自己看著引數調一下就可以了!

希望可以幫到你啊!

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