帝國時代2各個民族特色,帝國時代2每個國家的特色兵種分別是什麼?

時間 2021-05-05 10:34:15

1樓:大叔也能賣萌

一、不列顛(攻擊性民族)

1、城鎮中心花費減50%

2、低等弓兵(除矛兵)城堡時代攻擊範圍+1,帝王時代+1(共+2)

3、牧羊人工作速度快25%

4、特色兵種:長弓兵

5、團隊加分:射箭場速度快20%

二、波斯(攻擊性民族)

1、遊戲開始時木頭與食物+50

2、城鎮中心與碼頭的生命值是2x,封建時代生產速度快10%,城堡時代生產速度快15%,帝王時代生產速度快 20%(百分比不累計)

3、特色兵種:戰象(騎兵系)

4、團隊加分:騎士攻擊弓兵時+2

三、法蘭克(攻擊性民族)

1、城堡花費-25%

2、騎士生命+20%

3、農田升級免費

4、特色兵種:擲斧兵(步兵系)

5、團隊加分:騎士視野+2

四、拜占庭(防禦性民族)

1、建築物生命於黑暗時代加10%,於封建時代加20%,於城堡時代加30%,於帝王時代加40%(這些百分比不會累計)

2、駱駝兵,矛兵,重灌長槍兵的花費減少25%

3、火戰船攻擊力加20%

4、升級帝王時代花費少33%

5、特色兵種:拜占庭聖騎士

6、團隊加分:僧侶**速度加3x

五、哥德(攻擊性民族)

1、步兵花費封建時代-10%,城堡時代-15%,帝王時代-20%(百分比不累計)

2、步兵攻擊建築+1

3、村民攻擊野豬+5

4、帝王時代人口+10

5、特色兵種:哥德衛隊

6、團隊加分:軍營建造速度+20%

擴充套件資料

優勢文明:

1.維京兵營單位在封建、城堡和帝王時代分別擁有10%、15%和20%  的生命值加成;研發銀冠科技「酋長(cheiftains)」使步兵對騎兵+5攻  擊。

2.哥特步兵造價從封建時代開始便宜35%;哥特步兵對建築+1攻擊;哥特團隊獎勵兵營訓練快20%;研發金  冠科技「灌注(perfusion)」後兵營訓練速度額外快100%。

3.凱爾特步兵移動快15%。

4.日本步兵攻擊速度從封建時代開始快25%。

5.阿茲特克兵營訓練快15%,研發金冠科技「榮冠戰爭(garland wars)」使所有步兵+4攻擊。

6.斯拉夫研究金冠科技「皇家衛隊(druzhina)」後步兵具有+5踐踏傷害。

7.馬裡兵營步兵從封建時代開始起每個時代額外獲得+1遠端防禦。

8.緬甸兵營步兵從封建時代開始起每個時代額外獲得+1攻擊。

2樓:匿名使用者

樓主好! 據我估計,有3大民族是最突出的! 1.

土耳其 原因:具有火炮遠端 2科技、蘇丹親兵(火槍)22攻,堪稱殺手民族! 2.

高麗 原因:箭塔科技自動升、投石機8 4、攻城工具最完整的國家,精銳馬車可以剋死大不列顛、中國、甚至西班牙!雖然科技完整,但是要技術高超才能用。

3.撒拉遜 原因:這個就兩個字,強悍!

城堡特色兵可剋死所有騎士和大象,科技較完整,但沒炮塔,希望樓主可以考慮考慮。 我另外推薦一個國家: 匈奴(huns),不用做房子,直接200人口,匈奴騎兵就是拆建築的專家,可惜的是,科技太爛了!

請參考! 1土耳其怕箭兵 2.高麗怕撒拉遜 3.

撒拉遜怕法蘭克 切記! 如果是水戰陸戰都通的,我建議選高麗,但是高麗的龜船遠端不夠。 打水戰,最好選西班牙,西班牙炮船攻擊速度非常快!

樓主要日本、條頓、法蘭克、大不列顛、波斯、土耳其這幾個民族排名 三樓說法蘭克能克土耳其,真是天大的笑話,我也可以叫騎兵和弩炮砍你啊! 等法蘭克的兵跑過來砍,早就被土耳其打入地獄了! 日本→條頓→土耳其→大不列顛→波斯→法蘭克(小魚吃大魚排列) 注:

可惜的是法蘭克的斧頭不是大不列顛和土耳其的對手 1.pk發展最好別選條頓,速度太慢了。 2.

日本也別選,這個國家是拿來玩13-8(防守戰地圖)的。 3.大不列顛遠端6 6,可惜血少,如果研究化學科技的話就可以砍蘇丹親兵了。

4.至於波斯,如果人家選有炮塔的和矛兵強悍的國家,這個國家就廢了。 5.

法蘭克,除了特色兵好,其他科技也太廢了。 通常一般人玩死鬥都喜歡玩弩炮海戰術或投石機海戰術,甚至大炮戰術。 所以,法蘭克也很少人玩,缺陷太多了!

如果是玩死鬥,高手就玩兩個國家之一:(無炮塔的) 1.蒙古2.

撒拉遜 如果是菜鳥玩,就有如下國家:(有炮塔,科技發達): 1.

西班牙2.土耳其3.高麗 這三個國家都這麼**了,你還猶豫什麼?

回答完畢,請參考! 答:高手們一般都玩撒拉遜 至於剋星,大不列顛、土耳其、法蘭克都是!

激動過頭了 希望樓主採納吧 如果樓主玩發展模式,最好玩匈奴! 通常qq對戰平臺玩發展的都選匈奴拉。 玩死鬥就選撒拉遜!

玩血堡也選撒拉遜! 科技是關鍵啊!

3樓:匿名使用者

主要是城堡兵和戰船不同中國善射但威力不夠 蘇丹親病威力大單射速慢 我喜換大不列顛的騎士攻高 波斯大象學厚但攻低 蒙古精英廢物一個 海戰用匈奴和龜船 炮塔也是有些國沒的 條頓和日本武士不錯 不夠寫下次補

帝國時代2每個國家的特色兵種分別是什麼?

4樓:匿名使用者

哥特:哥來特禁衛軍, 匈奴

源:匈奴騎兵, 高麗bai:高麗戰車 日本du:日本武士(近

zhi戰很牛) 蒙古:dao蒙古騎兵 大不列顛:長弓手 法蘭西:

擲斧手 中國:諸葛連弩兵 維京:維京武士、龍頭船算不算?

(速度超慢,建議不用) 波斯:戰象 土爾其:火槍兵 拜占庭:

甲冑騎兵(適合拆塔) 阿茲特克:美洲虎武士 瑪雅:羽箭手

帝國時代2的各個國家都有什麼特長?

5樓:輕靈觸動

1、中國

多3個村民,城鎮中心可以支援10個人口(比別的種族多5個)但是少150食物。

科技發展費用-10%(封建時代)-15%(城堡時代)-20%(帝王時代)。

中國的爆破艦的生命值的生命長50%。

特色**:諸葛弩

2、大不列顛

城鎮中心費用 -50%、步兵弓箭手(除擲矛兵外)射程 +1(城堡時代) +2(帝王時代)、牧羊人快 25%。

特色**:長弓兵

3、條頓

僧侶**距離 ×2、防守塔駐紮人數 ×2,駐紮火力 ×2、免費升級射擊孔、農田費用 -33%、城鎮中心射擊 距離 +5,攻擊力 +2。

特色**:條頓武士

4、法蘭克

城堡費用 -25%、騎士生命 +25%、農田免費升級。

特色**:擲斧戰士

5、拜占庭

建築物生命值,黑暗時代 +10%、封建時代 +20%、城堡時代 +30%、帝王時代 +40%、駱駝兵、擲矛兵、持矛兵** -25%、噴火艦攻擊力 +20%、升級至帝王時代費用 -33%。

特色**:甲冑騎兵

關於各國頂級兵種

1、遊俠:

滿級的:西班牙

有缺陷的:條頓(少速度),拜佔廷(少血統,少1級攻擊),凱爾特(少血統,少1級防禦)

有特色的:匈奴(訓練速度+20%)波斯(對射手+2攻擊)法國(hp多12)

2、冠軍:

滿級的:西班牙,英國,條頓,撒拉遜,土耳其,中國,蒙古

有缺陷的:法國(少護衛),拜佔廷(少1級攻),高麗(少1級攻)

有特色的:凱爾特(移動快15%)維京(多20%hp)哥特(少1級防,便宜,訓練速度快),日本(攻擊快25%)阿茲特克(多4攻擊,訓練快15%)

3、勁弩:

滿級的:維京,拜佔廷,中國,高麗,日本

有缺陷的:蒙古(少1防),阿茲特克(少指環,少1防)

有特色的:英國(少指環,多3射程,訓練快20%),撒拉遜(對建築+2攻擊),瑪雅(便宜30%)

需要指出來的是。雖然az的是頂級弓裡面最爛的,但是當az面對大量火槍的時候,勁弩是他最好的選擇。

4、火槍:

滿級的;哥特,條頓,撒拉迅,拜佔廷,波斯,高麗,日本

有缺陷的:法國(少1防)

有特色的:西班牙(攻擊速度快15%,c版特色)土耳其(hp多25%,訓練速度+20%)

5、火炮:

有攻城技師的:法國,條頓,哥特,撒拉遜,高麗

無攻城技師的:哥特,拜佔廷,波斯

有特色的:西班牙(無攻城技師,快15%攻擊速度,c版特色)土耳其(無攻城技師,多2射程,hp多25%,訓練速度快20%)

4、蒙古也很厲害,騎兵+騎射手+投石機,匈奴不怎樣,拜占庭沒什麼優勢,除了血厚,蘇格蘭的那個也不怎樣,步兵不怎樣。

5、哥特的近衛兵打弓箭手還可以,不過沒什麼威脅,日本的那個武士血太少,也沒什麼威脅,出動一大堆送死。

6、波斯的戰象很容易被僧侶給放到,撒拉遜的馬穆魯克速度挺快,但其他的就不怎樣了,偷襲還可以,土耳其的火槍手還可以,但沒有對騎兵的優勢,瑪雅和阿茲特克都沒有騎兵,不佔優勢。

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6樓:匿名使用者

你可以在進去時選擇不同的國家看他們的科技樹就行了,在不完整科技時才會體現出各國的部隊特色

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