如果CPU不好顯示卡好,玩遊戲會怎麼樣

時間 2021-06-25 07:16:16

1樓:鬱悶的波波

看玩什麼遊戲。

如果把一個遊戲看成一個產品,那麼cpu和顯示卡分別起著不同的作用,2者是不可分割的。

cpu的主要功能是ai計算和承擔部分物理計算,前提是顯示卡不支援物理加速。

而顯示卡的主要工作是3d建模,著色渲染等。

fps遊戲,對ai的計算任務不算很大,在這種情況下,對顯示卡的要求更高,就是說,ai計算方面,如果cpu能及時處理完,那麼壓力就在顯示卡那邊,顯示卡完成不了渲染著色任務,就會卡。

對於戰略遊戲,cpu的計算任務就相對較重,如顯示卡及時完成了渲染任務,而cpu的ai計算仍未玩完成,那麼也會卡。這個就是cpu拖累的顯示卡。

具體情況還得具體分析。

2樓:匿名使用者

cpu效能差顯示卡好,玩遊戲也不會好,cpu效能差,玩大型遊戲佔用率會100%,這樣cpu超負荷運算,會變卡,嚴重的會卡掉遊戲。甚至連遊戲都進不去。

3樓:匿名使用者

樓主為什麼這樣問?想升級cpu很差的舊電腦?

1.如果cpu差的話,應該是比較老的u,相應的主機板也會比較老,舊的主機板支援的agp顯示卡好不到**去。如果是支援pcie(現在的主流顯示卡介面)的主機板,與其搭配的cpu應該不會太差,顯示卡介面、cpu介面不是一直不變的。

頂多是單核遜一點,其它u基本都不會很差的。

2.一般來說,裝機應該講求配置的平衡,低端cpu配低端顯示卡,中端配中端,高階配高階,一般都是這樣的。如果是低、中端cpu配中、高階顯示卡,會導致cpu不能發揮顯示卡的全部效能,就像“小馬拉大車”吧,使得中高階顯示卡的實際效能(在遊戲中就可以體現),跟低中端顯示卡差不多。

3.不同的遊戲對配置有不同的要求,有些遊戲需要比較複雜的運算、例如rts遊戲,這種遊戲對cpu要求高,用低端u配高階卡肯定是不行的;而fps遊戲有更多的渲染,玩家對畫面也需要較高的水準,對顯示卡要求相對高一點。不過總體來說,還是要“平衡”二字(或者說和諧 =.=)

4樓:匿名使用者

現在的遊戲都是顯示卡為主cpu為輔,cpu只要不是太次,遊戲感覺不會明顯,u太次的話,顯示卡資料u來不及處理,這個u就成為整機瓶頸了,

木桶原理:一個水桶無論有多高,它盛水的高度取決於其中最低的那塊木板。

5樓:t飛_小豬

具體遊戲具體分析吧,比如暴雪的遊戲就不吃顯示卡,對u和記憶體要求倒挺高的~不過這只是特例,現在越來越多的遊戲都加入了顯示卡殺手行列,一般2.5ghz以上的u就不會在玩這些遊戲時出現較大的瓶頸,不行的話超個頻解決,但顯示卡就不一樣了,很多新遊戲都要球512以上的視訊記憶體,所以玩遊戲的顯示卡永遠都是放第一位的!

6樓:匿名使用者

當然不好,反過來還行。cpu不能常換,顯示卡可以。

7樓:味方青葉

無法渲染 嚴重的根本沒法玩 因為cup太次 啟動都沒戲~

8樓:匿名使用者

玩遊戲會也會卡,或者嚴重會宕機.木板看的還是最短的那塊,這個就是瓶頸

9樓:心似燭火

和cpu好,顯示卡不好是一樣的。。。

10樓:匿名使用者

那樣的話遊戲會很卡的.

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