玩遊戲顯示卡可以cpu不夠會怎樣,如果CPU不好顯示卡好,玩遊戲會怎麼樣

時間 2021-08-30 10:20:12

1樓:匿名使用者

玩遊戲顯示卡可以,cpu不夠會出現以下三種情況:

1、直接無法進入遊戲;

2、掉幀、卡頓(因為cpu滿載,顯示卡輕載)。顯示卡效能大受到影響,無法流暢執行,特別是最低幀數偏低。比如一款顯示卡較好,用高檔cpu帶是80-120幀,用差的cpu帶就只有40-90幀;

3、顯示卡效能無法完全發揮(相對好點cpu,同張顯示卡fps表現差距很大,差距較小屬於可接受範圍)。

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判斷到底是cpu不夠還是顯示卡不夠的方法:

判斷cpu和顯示卡效能瓶頸常用的辦法是調整遊戲解析度,因為pc遊戲中的各種特效有的對cpu影響大,有的對顯示卡影響大,有的則是對兩者都有影響,所以很難判斷,但是解析度這個選項是每一個遊戲都有的,而且解析度高低對cpu的效能影響很小,95%的影響都在顯示卡這一邊。

解析度越高,顯示卡需要渲染的畫素也就越多,幀數也就越低。比如你可以把遊戲解析度調整到720p乃至更低,如果發現幀數和之前變化不大,那可能就說明cpu不太行,產生瓶頸了,如果你看到幀數有了大幅提高,那就說明你電腦的效能瓶頸仍然在顯示卡這邊,或者說至少cpu沒有拖累顯示卡。

2樓:綦寄竹鄞辛

cpu低沒關係只要能夠達到遊戲要求的最低標準就可以,如果最低標準都打不到該卡的還是卡

達到最低標準也就是載入遊戲的時候比較慢,進入遊戲之後就好多了!

3樓:知識魔方城

把遊戲裡面的垂直同步,抗鋸齒,同步重新整理關了也可以正常執行遊戲。還是卡的話把陰影關了就ok了,以上設定都是對cpu計算資料量比較大得設定

4樓:

如果是現代遊戲 會卡頓 不過比顯示卡不夠的卡頓好一點 同時cpu會一直滿負荷工作

5樓:匿名使用者

進入雙核時代後,主頻其實在這裡是一個很次要的因素,架構和製程工藝才是體現cpu效能的主要因素。主頻只是一個參考數值而已。請把遊戲的cpu最低要求及你的cpu型號複製上來。

core2 e6300主頻才1.86ghz,而pd820 主頻高達2.8ghz,兩者都是雙核,但是效能卻是e6300秒殺pd820,這是一個典型的例子。

你看遊戲配置要看頻率前的那幾個英文,而不是看頻率。

6樓:白白胖胖

cpu架構好的話 頻率低也沒事

7樓:老子狂

沒關係,效果低一點可以玩,一樣能進遊戲。

如果cpu不好顯示卡好,玩遊戲會怎麼樣?

8樓:鬱悶的波波

看玩什麼遊戲。

如果把一個遊戲看成一個產品,那麼cpu和顯示卡分別起著不同的作用,2者是不可分割的。

cpu的主要功能是ai計算和承擔部分物理計算,前提是顯示卡不支援物理加速。

而顯示卡的主要工作是3d建模,著色渲染等。

fps遊戲,對ai的計算任務不算很大,在這種情況下,對顯示卡的要求更高,就是說,ai計算方面,如果cpu能及時處理完,那麼壓力就在顯示卡那邊,顯示卡完成不了渲染著色任務,就會卡。

對於戰略遊戲,cpu的計算任務就相對較重,如顯示卡及時完成了渲染任務,而cpu的ai計算仍未玩完成,那麼也會卡。這個就是cpu拖累的顯示卡。

具體情況還得具體分析。

9樓:匿名使用者

cpu效能差顯示卡好,玩遊戲也不會好,cpu效能差,玩大型遊戲佔用率會100%,這樣cpu超負荷運算,會變卡,嚴重的會卡掉遊戲。甚至連遊戲都進不去。

10樓:匿名使用者

樓主為什麼這樣問?想升級cpu很差的舊電腦?

1.如果cpu差的話,應該是比較老的u,相應的主機板也會比較老,舊的主機板支援的agp顯示卡好不到**去。如果是支援pcie(現在的主流顯示卡介面)的主機板,與其搭配的cpu應該不會太差,顯示卡介面、cpu介面不是一直不變的。

頂多是單核遜一點,其它u基本都不會很差的。

2.一般來說,裝機應該講求配置的平衡,低端cpu配低端顯示卡,中端配中端,高階配高階,一般都是這樣的。如果是低、中端cpu配中、高階顯示卡,會導致cpu不能發揮顯示卡的全部效能,就像「小馬拉大車」吧,使得中高階顯示卡的實際效能(在遊戲中就可以體現),跟低中端顯示卡差不多。

3.不同的遊戲對配置有不同的要求,有些遊戲需要比較複雜的運算、例如rts遊戲,這種遊戲對cpu要求高,用低端u配高階卡肯定是不行的;而fps遊戲有更多的渲染,玩家對畫面也需要較高的水準,對顯示卡要求相對高一點。不過總體來說,還是要「平衡」二字(或者說和諧 =.=)

11樓:匿名使用者

現在的遊戲都是顯示卡為主cpu為輔,cpu只要不是太次,遊戲感覺不會明顯,u太次的話,顯示卡資料u來不及處理,這個u就成為整機瓶頸了,

木桶原理:一個水桶無論有多高,它盛水的高度取決於其中最低的那塊木板。

12樓:t飛_小豬

具體遊戲具體分析吧,比如暴雪的遊戲就不吃顯示卡,對u和記憶體要求倒挺高的~不過這只是特例,現在越來越多的遊戲都加入了顯示卡殺手行列,一般2.5ghz以上的u就不會在玩這些遊戲時出現較大的瓶頸,不行的話超個頻解決,但顯示卡就不一樣了,很多新遊戲都要球512以上的視訊記憶體,所以玩遊戲的顯示卡永遠都是放第一位的!

13樓:匿名使用者

當然不好,反過來還行。cpu不能常換,顯示卡可以。

14樓:味方青葉

無法渲染 嚴重的根本沒法玩 因為cup太次 啟動都沒戲~

15樓:匿名使用者

玩遊戲會也會卡,或者嚴重會宕機.木板看的還是最短的那塊,這個就是瓶頸

16樓:心似燭火

和cpu好,顯示卡不好是一樣的。。。

17樓:匿名使用者

那樣的話遊戲會很卡的.

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