王者榮耀十大壞處?幫忙總結十條謝謝

時間 2021-08-15 03:48:55

1樓:

第一,對於王者榮耀的玩家來說,青少年是佔了絕大一部分,他們不能非常理性的控制自己,導致在遊戲中越玩越上癮。

第二,王者榮耀影響力大,但其中存在歷史篡改虛化的人物與事件,會讓青少年對於歷史的認識變得奇怪。

第三,談到各種各樣的英雄,王者榮耀中存在著」本命英雄」這一說法,這恰恰成為了他們的商機,對於財經觀念不足的青少年,會去購買所謂的**,而大部分購買**的人都是一時衝動,隨著**的增多,他們覺得這個賬號的價值增大然後就進入了」惡性迴圈」

第四,惡性迴圈,每當你覺得玩王者榮耀浪費時間,你就把王者榮耀解除安裝了,但一段時間後,你莫名有種很虧的感覺,然後又想想你的**,你的英雄,又想和你的好友玩,然後你又把這」農藥」下回來了。在這裡很多人說:」我很有定力,說不玩就不玩。

」呵呵,你覺得timi會放過你嗎?請看下面的解釋

第五,遊戲機制與青少年管理時間系統 ,這才是王者榮耀真正可怕的地方,當你從青銅一直打上去,發現自己的隊友有時非常厲害,但有時又昏昏沉沉特別無腦,若自己不能五排(下面講第六,無法集合5排)只能單排,青少年管理系統一般是2個小時,前一個小時你打得風調雨順,但後一個小時,大部分都是你無論怎麼努力都會輸!這不僅在一定程度上打擊了青少年的自信心與耗磨了他們的耐心,更是讓他們變得暴躁,不穩定。

第六,無法集合五排,王者玩久後,你會發現如果不五排是很難打上去,可試問有多少青少年能多次在同一時間聚集5個人,每個人都有不同的學習時間和補習班,如果可以,除了電競行業大部分都是閒的蛋疼(試問在新時代什麼人會閒的蛋疼)若打遊戲不是為了工作,就是浪費時間,優秀青少年的時間可不多,但你玩上了王者榮耀後,就會不斷的浪費時間。

第七,傳染性,這個詞一般形容病毒,但王者榮耀也具有這樣的特性。我想裡面許多精美的**與**一定吸引很多女孩子吧,眾所皆知,有女孩子玩的熱門遊戲男孩子一定不會少,還有一種情況是被朋友拉入坑,這樣導致玩家大量瘋漲,就連知名度或影響力大的人也在玩,影響越來越大,最終導致一發不可收拾,玩家買單,遊戲收益。

最後,其他的壞處相比玩家心中也多少清楚,一個時代的興衰由人民的努力定義,而一個人的成就在於對慾望的把控。如今的挑戰已經比以前多了去了,時間早已來不及。

2樓:續梓

下面我總結一下王者榮耀的危害:

1:沉迷手機沉迷遊戲,導致精神萎靡,記憶力下降,疲勞,甚至出現幻覺,使之變得暴力粗俗,對於沒有經濟能力的未成年人來說,甚至會偷竊錢財來進行遊戲充值。

2:遊戲的時間每局過長,而且其他因素中斷會收到嚴厲懲罰,這導致了很多成年人為了遊戲而放棄了手頭工作,嚴重的還有人因為打王者榮耀搞得家庭**了。

3:遊戲裡的角色已經是修改歷史知識,容易讓人誤解歷史。

4:減少了應有的戶外活動,身體各項素質下降,不是越來越胖就是越來越瘦。

5:作息時間不規律,不利於青少年發育。

6:嚴重影響視力,不能集中注意力,長時間固定的姿勢,影響脊椎發育。

7:減少其他的娛樂活動,影響人際關係。

很多時候,我們都希望在教育子女的時候能夠把正確的三觀傳遞給下一代,可是,我們不難發現,在很多時候,我們的教育不如遊戲的**來的快。那麼,我們如何避免文化的沒落和對歷史的不敬?

在由愛奇藝出品的《奇葩說》一節目中,陳銘說的:「現代教育的標誌是什麼?在以前,教育的本質是教育個體,而現代教育強點的是環境。

」(引用不準確望指正)今天的社會是一個文化貧瘠的社會,我們不再熱衷於聽「高知」的理論,不再崇拜那些源遠流長的文化,而對於生活,只追求一個「爽」字。這樣的一個環境讓我們的文化漸漸沒落,我們教育工作者真的應該從教育個體,到創造教育環境。

3樓:

1:沉迷手機沉迷遊戲,導致精神萎靡,記憶力下降,疲勞,甚至出現幻覺,使之變得暴力粗俗。

2:對於沒有經濟能力的未成年人來說,甚至會偷竊錢財來進行遊戲充值。

3:遊戲的時間每局過長,而且其他因素中斷會收到嚴厲懲罰,這導致了很多成年人為了遊戲而放棄了手頭工作,嚴重的還有人因為打王者榮耀搞得家庭**了。

4:遊戲裡的角色已經是修改歷史知識,容易讓人誤解歷史。

5:減少了應有的戶外活動,身體各項素質下降,不是越來越胖就是越來越瘦。

6:作息時間不規律,不利於青少年發育。

7:嚴重影響視力,不能集中注意力,長時間固定的姿勢,影響脊椎發育。

8:減少其他的娛樂活動,影響人際關係。

以前,沒有手機遊戲的年代,我們喜歡跳皮筋,砸王牌,吃方便麵收集卡片,玩四驅車,抽老牛,玩溜溜球,這些東西都是我們曾經沉迷的東西,也是當時同學之間流行的產物,所以說,每個時代都有孩子們玩耍的沉迷代表,只不過現在變成了手機。我知道大部分的家長對遊戲有偏見,覺得遊戲就是害人,但是從客觀來講,到底是遊戲的問題,還是孩子自身的問題,還是更為重要的家庭教育問題呢,沒有了王者榮耀,你家的孩子就不會去找其他的替代物沉迷嗎?所以,首先我們要正視問題,然後再去解決問題!

4樓:匿名使用者

比如說人際關係上,如果當你全身心投入打遊戲時,你會發現別人給你發訊息時,不想理睬不說,還挺生氣的,容易爆粗口,打**更不用說了,尤其是打團時 ,那個心疼啊,mmb都會出來,所以呢,戒濃藥哦

5樓:隨便

王者榮耀作為當下一款熱門的多人對戰遊戲。適當玩沒什麼壞處,但如果沉迷會有許許多多壞處。

第一:長時間的玩會影響我們的視力和頸椎。

第二:影響學習和工作。

第三:自己的性格可能會有所影響。

第四:導致神經萎縮。影響智力。

第五:將手頭重的事情扔在一邊。

6樓:鐵茂

1很多時間浪費了(也許是工作的時間或者吃飯 學習的) 2引發家長和孩子的矛盾

7樓:

在以前,沒有手機遊戲的年代,我們喜歡跳皮筋,砸王牌,吃方便麵收集卡片,玩四驅車,抽老牛,玩溜溜球,這些東西都是我們曾經沉迷的東西,也是當時同學之間流行的產物,所以說,每個時代都有孩子們玩耍的沉迷代表,只不過現在變成了手機。我知道大部分的家長對遊戲有偏見,覺得遊戲就是害人,但是從客觀來講,到底是遊戲的問題,還是孩子自身的問題,還是更為重要的家庭教育問題呢,沒有了王者榮耀,你家的孩子就不會去找其他的替代物沉迷嗎?所以,首先我們要正視問題,然後再去解決問題!

8樓:lao婆我愛你

每個遊戲,都有好壞之分,有的二十大壞處都有

長期玩王者榮耀有哪些危害?

9樓:匿名使用者

長期玩王者榮耀對視力、頸椎、心情都有嚴重影響。

1、任何遊戲玩得時間太長都會有危害,王者榮耀也不例外,長時間玩得話首先就會影響到玩家的視力和頸椎。因為玩王者榮耀的時候手機位置都是比較低的,要低著頭玩,距離又近,長時間保持這個姿勢有可能對視力和頸椎造成影響。

2、此外,長時間的玩也容易影響到玩家的心態,特別是在一直輸的時候,有些人就會控制不住自己內心的怒火。隊友的一切操作都能引起他的謾罵,如果開啟了語音就很容易演變成長時間的對罵,這樣子對心情和身體是非常不好的。

3、同時,長時間的遊玩對手機也是一個負擔,雖然王者榮耀的優化做的不錯,中低配置的手機也能流暢執行。但是長時間玩的情況還是會出現發熱情況,對手機的電池和效能都有不小的影響。

王者榮耀介紹:遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間可以進行多種方式的pvp對戰,在滿足條件後還可以參加遊戲排位賽。還可以參加遊戲的冒險模式,進行pve的闖關模式。

10樓:奶油菠蘿包

長期玩手遊對人的頸椎和視力會有嚴重影響。如果玩遊戲時間很長嚴重缺少睡眠時間還會引起猝死。

玩王者頭一直低著,頸椎一直彎曲,會影響腦供血,除了頸椎會變形,嚴重的還要引起頭暈,頭痛。

王者是一款需要注意力很集中的遊戲,容易上癮,一直玩會影響人格發展,荒廢工作和學業。

王者畫面顏色豐富,變換快,會對視力造成影響,容易造成乾眼症等疾病。

如果玩的太入迷三餐不定時,則會影響胃的正常工作,以致腸胃炎,嚴重者會有胃出血。

11樓:清水出芙蓉

不上癮,就基本沒有什麼危害了

12樓:滑稽幫2526團長

說得對不過人家沒讓你玩晚玩不玩是你自己問題

王者榮耀對人的危害?

13樓:m愛人

學習下降,影響工作。

2.影響視力,易暴力,學會髒話。

3.不曉得歷史到底是個什麼樣子的(劉備拿霰彈槍?)

4.最主要的就是這玩意兒不花錢的少,因為英雄分金幣和點券,少數為可用鑽石買,而金幣一把下來很少,每週還有限制,想要快速得到英雄要麼付出時間,要麼付出金錢。而且**是加屬性的,小學生技術不好就只能通過**自帶屬性來取勝。

遊戲是類dota手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1v1、3v3、5v5等多種方式的 pvp對戰,還可以參加遊戲的冒險模式,進行 pve的闖關模式,在滿足條件後可以參加遊戲的年度 排位賽等。2023年11月,《王者榮耀》榮登 2016中國泛娛樂指數盛典「中國ip價值榜-遊戲榜top10」。

1、沉迷遊戲,無法自拔

相信近兩年來,大家一提到手機遊戲,十有**是關於《王者榮耀》的。由於玩家人數越來越多,壞處也越來越明顯。沉迷遊戲,無法自拔,這種現象在學生中經常出現。每天一玩就是幾個小時。

2、改變歷史,教壞學生

最近我弟弟在補習班寫了一份題目。問:「李白的哪句名言最出名?

」弟弟居然答:「大河之劍天上來!」我疑惑不解的詢問弟弟:

「我記得只有一句出自《將進酒》的「黃河之水天上來」啊!」弟弟卻口出狂言道:「什麼黃河不黃河的,《王者榮耀》裡可不是這麼說的,你可out了!

」3、引誘充錢,沒錢封號

14樓:毋玉枝區醜

危害太大了

現在我家大的小的都在玩好心煩

不知道怎麼說好了

還好我沒有玩我也不會

這種遊戲適當的玩玩可以

痴迷就不好了

15樓:茗

如果過度的玩的話,視力下降,學習成績下降,人容易變得暴躁等等,但只要合理地玩還是可以的

16樓:那淑珍汗子

多得很,其實沒有一點好處,遊戲要玩千萬別玩王者榮耀

17樓:鍾愛

影響眼睛影響視力不愛學習,不愛工作浪費錢使你的錢包變空還讓你愛罵人。

18樓:匿名使用者

第一,對於王者榮耀的玩家來說,青少年是佔了絕大一部分,他們不能非常理性的控制自己,導致在遊戲中越玩越上癮。

第二,王者榮耀影響力大,但其中存在歷史篡改虛化的人物與事件,會讓青少年對於歷史的認識變得奇怪。

第三,談到各種各樣的英雄,王者榮耀中存在著」本命英雄」這一說法,這恰恰成為了他們的商機,對於財經觀念不足的青少年,會去購買所謂的**,而大部分購買**的人都是一時衝動,隨著**的增多,他們覺得這個賬號的價值增大然後就進入了」惡性迴圈」

第四,惡性迴圈,每當你覺得玩王者榮耀浪費時間,你就把王者榮耀解除安裝了,但一段時間後,你莫名有種很虧的感覺,然後又想想你的**,你的英雄,又想和你的好友玩,然後你又把這」農藥」下回來了。在這裡很多人說:」我很有定力,說不玩就不玩。

」呵呵,你覺得timi會放過你嗎?請看下面的解釋

第五,遊戲機制與青少年管理時間系統 ,這才是王者榮耀真正可怕的地方,當你從青銅一直打上去,發現自己的隊友有時非常厲害,但有時又昏昏沉沉特別無腦,若自己不能五排(下面講第六,無法集合5排)只能單排,青少年管理系統一般是2個小時,前一個小時你打得風調雨順,但後一個小時,大部分都是你無論怎麼努力都會輸!這不僅在一定程度上打擊了青少年的自信心與耗磨了他們的耐心,更是讓他們變得暴躁,不穩定。

第六,無法集合五排,王者玩久後,你會發現如果不五排是很難打上去,可試問有多少青少年能多次在同一時間聚集5個人,每個人都有不同的學習時間和補習班,如果可以,除了電競行業大部分都是閒的蛋疼(試問在新時代什麼人會閒的蛋疼)若打遊戲不是為了工作,就是浪費時間,優秀青少年的時間可不多,但你玩上了王者榮耀後,就會不斷的浪費時間。

第七,傳染性,這個詞一般形容病毒,但王者榮耀也具有這樣的特性。我想裡面許多精美的**與**一定吸引很多女孩子吧,眾所皆知,有女孩子玩的熱門遊戲男孩子一定不會少,還有一種情況是被朋友拉入坑,這樣導致玩家大量瘋漲,就連知名度或影響力大的人也在玩,影響越來越大,最終導致一發不可收拾,玩家買單,遊戲收益。

最後,其他的壞處相比玩家心中也多少清楚,一個時代的興衰由人民的努力定義,而一個人的成就在於對慾望的把控。如今的挑戰已經比以前多了去了,時間早已來不及。

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