不刪檔,封測,內測,公測有什麼區別

時間 2021-08-31 04:18:59

1樓:匿名使用者

不刪檔:不刪檔內測即為將遊戲中的角色、資料、資訊、裝備、技能、等級、戰績等保留到以後的各種測試中,不刪檔內測也分為兩部分。

封測:封測,封閉性測試,也就是說少量人的對遊戲基礎的測試,這樣的測試一般是指那些網路遊戲公司認為遊戲不完善的時候做的。

內側:網路遊戲或軟體內測通常是在遊戲或軟體開發完成的初期,由遊戲公司或軟體公司傳送限定數量的啟用碼或賬號給玩家,由玩家測試並向遊戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進遊戲的進一步完善。

公測:公開測試簡稱公測,指某種內部軟體的測試活動(例如網路遊戲的測試運營)對公眾開放。

相對來說公測最開放,內側大多遊戲需要一些啟用碼給一些玩家測試,封測比較封閉,不刪檔內測這內測完畢後內測玩家的遊戲記錄不會刪除。

2樓:匿名使用者

不刪檔,封測,內測這幾個就是提前體驗而已,等級比公測的玩家會高,啟用碼難得。公測就大眾化了,也不稀奇了。

3樓:匿名使用者

封測是內部人員自己在測試遊戲

內測就是發出1批遊戲帳號讓1批玩家進來玩但是賬號比較的少需要些手段才能得到賬號,而且不能保留資料,只有少數玩的特別好的玩家可以在公測的時候能夠得到保留賬號或著一些別的優待

公冊就是任何人申請個帳號就可以玩而且免費 望採納 ,謝謝~

封測、內測和公測是什麼區別?什麼階段不刪檔保留到正式執行?

4樓:匿名使用者

封測:封閉測試。其版本實為未成熟的,有很多的bug。

在裡面玩和正常沒分別。就是禁止使用者註冊,只提供了一些賬號分給玩家試玩,如果發現bug了就一定要告訴官方**,官方才能進行補丁。

內測:內部測試。經歷了封測後,遊戲進一步完善。

釋出出來,讓大眾玩家可以註冊試玩,通過玩家玩後的反應和建議,進一步將遊戲的bug、設定、職業能力等等進行修訂。 有的遊戲的內測的賬號是有限的,比較難註冊。一般的遊戲內測結束後就把玩家的遊戲角色刪掉,有的則保留或保留一部分。

內測的遊戲是免費的。

公測:公開測試。其實就是向廣大玩家完全公開,註冊的賬號數量沒有限制,到了公測階段一般來講初期是免費的,之後隨著玩家數量的多少,遊戲運營商會在一定時間之後對遊戲開始收費。

當然,永久免費的遊戲除外。

5樓:匿名使用者

封測和內測時只開通少數玩家進入測試 一般都是放送啟用碼 搶到啟用碼才能進遊戲 封測是刪檔測試 只有內測時才分刪檔和不刪檔2種 有的刪檔有的不刪檔哪就要看官方怎麼說了 就像tx的綠色征途就是不刪檔內測, 公測是全面開放 註冊賬號就可以玩的。

不刪檔封閉測試;封測,公測分別是什麼意思啊?

6樓:匿名使用者

不刪檔封閉測試是封測的一種,封測分刪檔和不刪檔。

封測就是說只版有少數玩家參與的遊權戲測試,測試資格通過各種活動發放給玩家,只有獲得資格的玩家才能進入遊戲。

刪檔就是測試結束時,刪除所有參與測試的玩家的遊戲人物,不刪檔就是不刪除玩家的人物,遊戲正式運營後,你可以繼續玩你的人物,沒有任何影響。

公測就是公開測試,這時候遊戲和正式運營其實沒什麼太大的區別,但你可以隨意體驗遊戲的各種付費功能(也有可能是以官方定期發放遊戲幣來讓你體驗)。公測也有刪檔和不刪檔之分。

網路遊戲上說的公測、內側、封測和不刪檔測試分別都是什麼意思?

7樓:匿名使用者

公測:指某種內部軟體的測試活動(例如網路遊戲的測試運營)對公眾開放。 遊戲專公測畫面

公測就是公開屬測試,封閉測試時參與人數較少,賬號較難得,而且出現的bug一般較多,資料一般不予保留。

內測:即內部測試,是指網路遊戲或軟體的小範圍測試網路遊戲和軟體一樣,要經過內測才可以進行公開測試。

封測:封閉測試簡稱封測,是指一款遊戲在開發完成的前期由遊戲公司人員或少量玩家參與的遊戲測試,是遊戲的最初測試,以技術性測試為主。封測結束後,一般會進入內測,內測結束後進入公開測試。

不刪檔測試:就是在封測、內測的基礎上保留玩家的存檔,遊戲正式運營之後玩家還可以繼續使用原本的正好與人物

8樓:匿名使用者

不刪檔的意思就是,這次玩到一半下次玩的時候還是按上次那個

9樓:匿名使用者

問道外傳,回合制網遊巔峰之作

10樓:閎高旻同金

公測就是伱註冊個號下好遊戲就可以玩,內測是部分人從遊戲公司和**部分玩家得到資格體驗遊戲,封測就是封閉性的測試,,不刪檔就是這次的體驗中的角色資料在以後還會在,下次測試可以接著著個人物玩

有很多的遊戲說不刪檔測試是什麼意思?內測嗎?

11樓:專注文化歷史哲學

1、不刪檔測試

指網路遊戲運營商在全面推出一款遊戲之前,向少數遊戲玩家免費開放該遊戲,進行遊戲相關方面的測試、以獲得相關資料,及時修改錯誤或漏洞,從而提高遊戲質量,為正式運營做好準備的一種商業手段。測試一般分為封測、內測兩種。而不刪檔測試就是指玩家的遊戲資料在測試完成後仍然被保留,在正式運營後玩家仍然可以以測試賬號登入遊戲。

2、不刪檔內測

從字面上理解,不刪檔內測即為將遊戲中的角色、資料、資訊、裝備、技能、等級、戰績等保留到以後的各種測試中,不刪檔內測也分為兩部分。

從實質上理解,不刪檔內測前期主要是為了測試以前的各種測試中的bug是否修復、內容是否完善等,不刪檔內測前期人數將會和以前的各種測試差不多,伺服器也不會改版。到了不刪檔內測的後期,主要是為了測試新的遊戲元素,整體模式趨於與公測時相同,或者差異不大,漸漸與公測接軌,不刪檔內測後期人數將會大大增加,以便測試伺服器的容限程度,同時也為了公測的人氣打下基礎。後期的伺服器將會增加,漸漸開始分流玩家,為公測後的伺服器穩定奠定根本。

12樓:

不刪檔測試一般就是和公測一個意思,前提是不刪檔測試中有「內測」兩字就是另一個意思了。

目前打著不刪檔旗號的一共有兩種,一種叫不刪檔測試、一種叫不刪檔內測,不刪檔這個說法是巧立名目,這就是一種公測手段,也是一款端遊正式拉開運營序幕的一個正式訊號。

公測是指一個網遊對公眾完全開放的測試,主要是側重於測試伺服器效能,次要是檢查bug。有些時候公測和正式發行對玩家來說沒有什麼區別。

13樓:未央宮中斬韓信

測試一般分為封測、內測兩種。而不刪檔測試就是指玩家的遊戲資料在測試完成後仍然被保留,在正式運營後玩家仍然可以以測試賬號登入遊戲。

如今網路遊戲競爭不斷激化,為聚集人氣,吸引並留住玩家,很多運營商都進行不刪檔測試。

運營商會通過一些比如贈送遊戲道具、物品等形式來吸引玩家,讓玩家能夠提前感受體驗遊戲的快樂,並通過有償的玩家反饋為遊戲中的一些bug提供資料,用以完善遊戲,而玩家在遊戲測試中的一些遊戲資料也會在測試結束後得以保留,讓玩家得以在後面繼續登入遊戲。

14樓:匿名使用者

不刪檔測試,一般都是open beta,就是公開測試,緊接著下來的階段就是運營,所以一般都不會刪除你遊戲賬號的人物,資料,等等。一般比較早的就是封測了。。。後續還有很多,國內公司比較省錢的方法,就是很早進行測試,有免費玩家來幫助找bug,降低生產成本.

15樓:避風de港灣

不刪擋測試意思是說在測試結束後也不刪除檔案,你再玩的時候,你的人物裝備什麼的都還在

16樓:匿名使用者

只有啟用碼的玩家才能玩的遊戲。m久後才一起開放給別的玩家的

17樓:軒以臨世

一個說法而已。沒什麼實質性意義!

內測,公測是什麼意思,公測和內測有什麼區別

家教丶 內測是很少的玩家或者特定的玩家去 玩這個遊戲發現問題 公測是在內測之後向大家釋出的,誰都能去註冊。內,公測 就是一個遊戲的開始 公測完了 這個遊戲就該收費了 不包括永久免費的 封測從字面上理解就是最後測試了 還有 1測2測3測4測 公測也就是你說的終測.是遊戲 方開啟使用者註冊。就是所有玩家...

電梯安全迴路短接和封線有什麼區別

沒有區別,封線就是短接。短接 是在電工操作中不慎或誤操作將線路中的零線與火線錯接在一起,線路出現了部分短路現象 短路是指線路中的有效電阻為零。會跳閘或燒壞保險絲 如果處理不及時或不得當,輕者可導致線路 包括電子元器件 損毀,重者可導致電擊現象,引 災或人身觸電傷害。擴充套件資料 短接的危害 電路中,...

汽車封釉和鍍膜有什麼區別?工藝流程有什麼不同?

一 區別。封釉 封釉的基本原理是依靠震拋技術將釉劑反覆深壓進車漆紋理中,形成一種特殊的網狀保護膜,從而提高原車漆面的光澤度 硬度。釉與車漆緊密結合在一起,但是由於釉是有石油製備而來,比較容易氧化,所以會導致車漆與釉共同氧化的問題。鍍膜 將鍍膜劑塗抹在車漆表面,形成一層抗氧化 防腐蝕 耐磨的保護層,避...