冒險島總傷害屬性好不好,冒險島總傷害好還是屬性百分比好 機械師 如題百分之6總傷害 百分之6敏捷 15攻 哪個屬性會更好

時間 2021-10-27 17:10:16

1樓:匿名使用者

涉及公式:

面板上限=(主屬性*4+副屬性)***係數*攻擊力總和/100輸出上限=面板上限*總傷項係數*技能傷害係數總傷項係數=技能總傷害+潛能總傷害+boss傷害由公式輸出上限=面板上限*總傷項係數*技能傷害係數易見,輸出主要由主屬性,攻擊力,總傷項係數,技能傷害係數決定,而控制主屬性和技能傷害係數作為常數,即可寫成

輸出上限=k*總傷係數*基礎攻擊力*攻擊力%基礎攻擊不變合併 =k1*總傷係數*攻擊力%冒險島裝備總傷的潛能單條最低3%,單條最高12%,而boss傷單條最低就有30%,因此對於總傷項係數的提升上,boss傷遠高於總傷。

2樓:栤崶鱈域

一般情況下潛能為以下

由好到壞

boss傷害=>無視》總攻擊》總傷害》主屬性》副屬性 比方說飛俠的主屬性是運氣,副屬性是敏捷

特殊項:暴擊率 提升暴擊最大傷害 提升暴擊最小傷害特殊項這三個都是有用的,但是否對你有用就得看你的需求。

3樓:鉛筆畫心

好是好 不過總傷高了再堆價效比就不行了 因為跟boss傷是加法疊加的 如果哪天變成乘法計算那就最好也!

4樓:匿名使用者

外加屬性加成,衣服,藥水,**,情侶戒,等等。不需要多大的傷害,弄個遊戲任務給的套裝(有活動抓緊做一個,沒有就用普通的)。這樣就可以了,其實我主教用掛,偶爾跑去任務一下,然後把喜歡角色煉到四轉,就,滿足了。

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5樓:匿名使用者

嗯,15g的肯定是最好的了。如果是10g的話呢,就要看等級了。150級以下的話就是加攻擊的好。

150以上的就是6%的好點。(這個6%必須是你全不加的主屬性。比如你是戰士職業,就是全部加力量而其他的屬性全部是4.)

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