魔獸世界血精靈盜賊

時間 2021-12-21 19:48:53

1樓:

如果說10級之前的盜賊只是街頭小混混的話,那麼20級的盜賊就是初具錐形的***殺手了。擁有了眾多的終結技後施展那些組合技點[combo point]更加是得心應手,在wow裡面要說攻擊速度的話那麼也就只有盜賊最快,他那華麗的招數可以在幾十秒內放倒等級相當的敵人。更不提他還是個法師剋星,脆弱的法師類怪物在他高效的攻擊下一點機會也沒有。

不過基本戰術還是沒有改變 潛行 -> 攻擊 -> 終結技。一個好習慣是在潛行接近敵人的時候經常移動視角左右看一下,以防在死角內有敵人存在而不得不面對多個敵人,當然,如果你不是solo的話就不用理會這個好習慣。

lv 14-15

獲得技能:

疾跑[sprint] lv 1

絞喉[garrote] lv 1

險惡攻擊[sinister strike] lv 3

首先,疾跑真是一個救命的好技能啊,在給敵人圍攻的時候唯一能夠救你的就是這個技能。很多怪物的奔跑速遞和玩家不相上下,還有一些跑起來還比玩家快些,很少有比玩家慢的。這也就是說,在普通情況下如果要逃走的話就會給怪物砍,這也就罷了,不過常常還會給砍暈導致行動速度下降,我看到很多次其他職業的玩家在逃跑途中不幸給4-5個怪物輪流砍死。

慘,就一個字。盜賊到了14就不怕給圍攻,就是因為這個技能,它在10秒內提高的行動速度,讓盜賊甩開膀子逃命,可以一下子就把怪物甩在後面。這個技能救了我好多次的命,真是solo的救星!

疾跑還有其他的用處,比如說簡短行走的時間,甩開路上懶得理會的小怪,等等。當然疾跑的冷卻時間很長,要5分鐘,所以沒有事情不要亂用,救命的。

這時還得到了絞喉[garrote],它是屬於dot類技能,也就是持續傷害。目前在lv 1的情況下是18秒內造成108點傷害。絞喉因為需要潛行,而且要在敵人後面才能使用,那麼只能在戰鬥開始的時候用一下了。

所以這個代替了背刺,成為主要起手技。作為一個14級的dot,攻擊力比術士16級的dot法術還高些,實在是很不錯。

險惡攻擊則不用多說了,最常用的技能就是這個,升到3級後也只不過每次加9點傷害,主要還是用這個來積累組合技點,不是用來造成巨大傷害。戰鬥流程:

潛行接近

->失敗->險惡攻擊->剔骨

->成功->鑿擊->險惡攻擊->剔骨

lv 16-17

獲得技能:

剔骨[eviscerate] lv 3

佯攻 [feint] lv 1 (組合技)

開鎖 [lockpicking]

終於,隔了足足8級後剔骨又升級。下次升級有要等8級,所以先來看看這次的傷害怎麼樣。

1 點: 30-46 點傷害

2 點: 52-68 點傷害

3 點: 74-90 點傷害

4 點: 96-112 點傷害

5 點: 118-134 點傷害

的確升了不少傷害,不過想想等了8級才升,這些傷害也不算什麼。這個技能目的還是隻有一個,防止敵人逃跑。一般有點智力的怪物在生命降到一定數量的時候會逃跑去搬救兵,這個時候如果積攢了4-5個組合技點的話可以在敵人逃跑之前把它打倒在地,而避免了給圍攻。

在做精英任務的時候更是重要,往往引過來的2個怪物就可以叫你們全軍覆沒,所以如果你是個稱職的殺手的話就要在它逃走之前搞定它。

雙**呀雙**,在16級我終於攢足了sp把這個給買了下來。兩隻手各拿一把匕首實在很帥氣,戰鬥起來更是酷的一塌糊塗,戰鬥時的速度看上去提高了一倍,爽啊。當然雙**的攻擊力和雙手**差不多,它先計算是主手**的傷害,然後再加副手**一半的傷害。

除了匕首還可以使用單手劍,不過目前有點bug所以先不說這個……放棄了小圓盾自然損失了一點防禦,不過對於盜賊來說進攻勝於任何防禦,進攻進攻再進攻。況且在18級就可以學得擋擊[parry]了………………

此外,佯攻是組隊的技能,它降低敵人對盜賊的仇恨度而轉向攻擊其他生來就是捱打的職業,比如說戰士,聖騎士一流。這個技能我的感覺是攻擊特快,而且沒有冷卻時間,弱點當然是不帶任何傷害………… 這個技能的熟練度是屬於迷惑類[deception],在16級剛剛有,所以其他熟練度都60左右的時候你卻要把這個技能從1開始練起來,不過很奇怪,如果沒有傷害的話這個熟練度幹什麼的呢?猜想是降低的仇恨值有關,不過還沒有測試過。

我就抽空去欺負了一些低等級怪物來鍛鍊這個技能的熟練度,目前還在練……

開鎖是一個商業技能,一般職業都要花錢和花sp來買這個技能,而且需要慢慢從初手鍛鍊到大師費用不菲。而盜賊在16級就直接可以購買這個技能,不用太多錢,也不用sp,而且熟練度的最高值已經是大師級別,你所要做的就是慢慢練上去了……你又兩個辦法練,一是買訓練鎖,如果沒有記錯的話工程師可以製作,不過我上次看見賣價是1金,好貴。還有一個辦法就是替別人開箱子,不過這個需求量很小,我到現在還沒有看到一個鎖著的箱子。

哦,對,你還需要去買一個開鎖的鐵絲。不過我現在還沒有打算升這個技能,熟練度還在0徘徊中……

lv18-19

獲得技能:

伏擊 [ambush] lv 1

擋擊 [parry]

鑿擊[gouge] lv 2

伏擊簡直就是背刺的另外一個版本,我還覺得這就是正宗的背刺。它需要潛行,需要你在敵人背後,造成的是**250%的傷害,另加50點傷害。相比背刺是加150%的傷害,然後再加30點。

不過目前伏擊似乎有點問題,它並沒有達到所說的250%傷害……所以我還是使用絞喉多一點。今後正常以後的話伏擊便可以和絞喉交替使用了。個人覺得solo該使用絞喉,組隊的話使用伏擊更好。

擋擊就是盜賊的另外一個躲閃技能了,擋擊屬於被動技能,只要學得了就可以得到5%的機會把敵人的攻擊撥到一邊,也算是填補了沒有小圓盾隔檔[block]的空缺。如果沒有使用雙**而用小圓盾的話被敵人砍到的機會將更加小,可以想象怪物砍來砍去都砍不到的窘象(當然是等級較低的怪物)。

鑿擊則不需贅言,和lv 1相比升了一點傷害,讓敵人昏眩的時間則沒有延長,無疑是不能派到什麼傷害輸出的作用,作用還是和lv 1相同,逃跑/避免戰鬥時候使用為佳。

lv20-21

獲得技能:

潛行[stealth] lv 2

割裂[rapture] lv 1(終結技)(dot)

背刺[backstab] lv 3

製毒[poison]

20級,又一個獲得眾多技能,開創不同戰鬥技巧的級別。這裡盜賊獲得了割裂這個終結技。它也是屬於持續傷害類,一個讓怪物在失血中倒地的技能。

1 點: 6秒內60點傷害

2 點: 10秒內100點傷害

3 點: 14秒內140點傷害

4 點: 18秒內180點傷害

5 點: 22秒內220點傷害

同時背刺成為另外一個lv 3的技能。改變不多,和lv 2相比增加了15點傷害,此時背刺已經給伏擊和絞喉替代,不需要作為起手技來使。不過在組隊的時候則可以跑到敵人後面使用背刺,它的高傷害會給你帶來不少仇恨

在討論新戰術之前有必要來看看製毒。不能製毒的盜賊不能稱為真正的盜賊,有了這個技能盜賊才能叫完整。而深受怪物「毒」害的隊友也有福了,怪物將自己嘗一下那些該死的毒效。

製毒和一般商業技能一樣,要有配方,配方需要購買或者打怪得到,然後買了原材料就可以製毒,製毒同時還升熟練度。升了足夠的熟練度後就可以購買更加高階的配方……目前盜賊有2種配方,一個是急性毒藥[instant poison],抹在**上後有20%機會造成22-28的直接傷害,使用了40次便失效。還有一個是制殘毒藥[crippling poison],抹在**上後有30%機會讓怪物速度降低70%。

這些毒藥抹上了就有30分鐘的有效期。不要小看了這些毒藥,雖然只是20%和30%可能性,不過就我體驗下來每次殺怪它們都會中毒,這一部分也是因為盜賊可以在短短時間內快速的攻擊數次,從而增加了怪物中毒的可能性。

就目前來說盜賊有了3個終結技,1)剔骨-[直接傷害] 2)大卸八塊-[加快攻擊速度] 3)割裂-[持續傷害]。有了3個選擇那麼應該使用哪個呢?我的新戰術就大膽的把三個全部使了上去(操作的手指都絞在一起了)。

戰鬥流程:

潛行 -> 絞喉-[dot傷害,組合技點] -> 割裂-[dot傷害] -> 險惡攻擊-[組合技點] -> 大卸八塊-[加快攻擊速度] -> 險惡攻擊 x n -[組合技點] -> 剔骨-[直接傷害,解決敵人]

這樣的戰術一個特點是速度快,要求是你操所也快,配合了毒藥使用更加不怕敵人逃跑,這樣的攻擊下幾乎20秒就可以解決一個敵人,不費吹灰之力。順便說一下潛行lv 2後行走速度只降低40%,提高了10%行走速度。

在20級之後盜賊就基本成形,之後的沒有什麼特別的技能,基本上都是升級現有的一些技能,我比較看好的還是一些稀有的製毒配方…………目前為止solo做任務還是我升級的主要手段,物品也從來沒有買過,都是怪物掉的或是任務的獎勵,我發現一點就是盜賊有很多熟練度需要練,我現在就有:投擲**,開鎖,迷惑,製毒,還在等著我去鍛鍊。如果不是我刻意鍛鍊的話潛行和偷盜也可以不鍛鍊。

而其他職業據我所知都是隨著職業上升而自然而然的被使用而得到提高。這就代表玩盜賊的玩法有多樣性選擇,鍛鍊什麼都看你喜歡。最後要說的是盜賊在solo上很有一手如果各位喜歡solo的話應該試試盜賊。

好吧,向30級邁進……

2樓:匿名使用者

很有緣,我的第一個號也是血精靈盜賊。魔獸的玩法大概上有倆種,滿級之前的玩法和滿級之後的玩法(現在國服還在萬年tbc,所以滿級還是70)。

在你滿級之前,如果有朋友支助你的話,那麼你可以像坐火箭一樣升到70級,如果沒有那就老老實實做任務升級吧,挺簡單的,做任務升級的過程就是熟悉遊戲和熟悉你玩的職業的過程,這對於新手很重要。我個人比較推薦自己做任務升到70級。

盜賊作為一個近戰職業,他需要掌握各種**,其中有單手劍,匕首,錘子,拳套這4種,都是雙持的,也就是一手拿一把,但是你在選擇**時要注意,主手**要速度慢點的(除匕首外,其他3種的主手都在2.5左右),副手**要選擇速度慢的,一搬在1.4左右,這對於盜賊很重要。

升到70之後呢,分為3種玩法。第一,你可以當個宅男(女),天天在家打副本,打fb得到的都是pve裝備,也就是輸出裝,可以最大限度的提高你的輸出(dps)。既然是打fb,那就涉及到很多問題,大多數情況下你作為一個近戰,只要聽團長的指揮站到boss屁股後面砍他就沒什麼問題了。

當然這只是指大多數情況,還有許多細節就需要你到遊戲中慢慢了解。第二種玩法就是打戰場,打競技場,跟人插7。所謂與人鬥,其樂無窮,就是這個道理了。

盜賊是一個具有多種限制技能的職業,在這裡就不細說了,到底怎麼限制別人需要你慢慢摸索。

第三就是當個休閒玩家,沒事的時候撥撥皮,采采礦,看看風景(艾澤拉斯有的地方風景很不錯)是多麼愜意。

最後跟你說以下盜賊的輸出迴圈(boss戰):在mt開怪前先潛行,開打後到boss背後鎖喉,然後2下**(現在叫影襲),這時候就有3星了,一個切割,然後繼續**,到5星就剔骨,注意切割要保持全程。像衝動,劍舞和飾品這些要看準時機開才能最大限度提高dps。

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