《仙劍奇俠傳2》為什麼評價會如此之差

時間 2022-01-09 00:40:17

1樓:菜花兒姐

我認為有3個原因。首先是因為1。玩家在1之後苦等了8年才等到的仙2結果發現畫面水平比新仙劍強點有限。

而且太多延續1的東西,比如bgm和戰鬥系統。雖然加入了御靈,虎煞,陣法和養蠱這些新元素,但遊戲平衡性和1相比簡直倒退。仙術也沒有1那麼亮眼。

故事和1更是相差不只一個檔次。先不說人物性格沒有1那麼鮮明,情節也沒有1那麼吸引人,前提是你沒在被劇情的情況下玩的1。而且1有很多讓人印象深刻的經典元素,比如讓人頭疼的將軍冢和神木林,隱龍窟後邊的寶藏,風靈珠吹開的桃花源大支線,追著主角滿圖跑的水魔獸,試煉窟底的女媧遺蹟。

相比之下,2實在沒有讓人特別印象深刻的東西,除了蘇媚。

第二個原因是因為3,3和2是一個時期的遊戲,是同時間開始製作的遊戲,發行時間同在2023年,相差僅幾個月。但3比2強不止一點。先不說3是3d而2還是2d。

3可以說是仙劍系列的全面革新,也是仙劍引入3d建模之後的奠基之作。如果我沒記錯沒有用任何前代**,劇情也比前兩代曲折。世界觀擴大,新加入了**養成系統和御劍飛行系統。

物品大量更新,只保留止血草之類的經典物品。雖然戰鬥系平衡性極差(怪物沒抗性無腦丟仙術)但靈活的陣型站位增加了可玩性。但而且3的人物性格比2鮮明得多。

而重樓至今可以說是整個仙劍系列人氣最高的人物。再看看3和2的口碑,就可以知道為啥2能迅速被遺忘了。舉一個反向類比的例子吧。

仙劍5由於4和5前的原因銷量奇高。仙劍2由於1和3的原因存在感極低。

再有一個很重要的原因,2發行的時期國產單機出現了很多非常好玩的遊戲。比如流星蝴蝶劍,刀劍封魔錄,秦殤啥的。相比於這些,2就要黯然失色了。

但2的銷量還是很高,51w正版銷量,不僅領先於其他單機遊戲,而且只比仙劍3少了2w。還完爆了老仙劍的37w,不過老仙劍時代37w正版銷量的價值不僅僅停留在數字大小上。

2樓:匿名使用者

b有講解的 好像一個是彎彎沒有主創情況下自己意淫作品 一個主創製作人跑大陸拉起團隊作品(成員後面成為中國單機和網遊大神)

為什麼好多人都說仙劍奇俠傳2不好玩???

3樓:o希冀

恩,我跟樓主的感覺差不多。

記得我第一次玩仙劍是玩 仙2,也就是王小虎的那部,那時是我的朋友介紹給我玩的,他說很好玩,

我也就去買了個碟裝來玩,結果很好玩啊。

有得叫御靈,虎煞系統,還有陣法等等。

好懷念,記得仙2是我在仙劍系列中唯一一個通關的遊戲,最後結局很詭異。

有些人是吃太飽,去研究什麼音效、背景、人物設計,不然你去設計了,你會麼,總之我覺的仙2還可以,也就是樓主說的 「看起來好像挺好玩的啊 」

反正仙2就是比仙1進步了許多,就是劇情有點點點點點差。。。。

勸樓主一句 「聽多無益」

我也不想長篇大論,只要樓主明白就可以了

4樓:

還是比較好玩的 但明顯看出製作的並不好 另外畫面太差了

5樓:匿名使用者

個人喜好問題拉

只要你喜歡玩就好了,別去管別人說什麼....

6樓:匿名使用者

前邊的還不錯,後邊的太趕了。

7樓:匿名使用者

因為他們認為人物不好看,,,而且最後要過關是超難的 不過只要用金山遊俠2002改99j就容易了^-^

8樓:天狼星之光

仙劍系列的敗筆...

9樓:匿名使用者

不好玩是和仙劍系列其他作品比

10樓:相信完美結果

個人覺得仙二挺好玩,當時還是花69大洋買的正版碟,仙二是我玩的第一款仙劍系列,就是因為仙二才入了仙劍迷,完全不像其他人說的那麼不堪,裡面戰鬥系統、配樂、畫面、人物設計、技能、物品我覺得都在原基礎上有了創新(好像可以扔法寶9999傷害來著),劇情不像其他幾部什麼救世主啊大災難啦,就是一個純真小夥的江湖之路,平凡而不平淡,我喜歡!

反而是回頭玩仙一的時候- -。畫面太渣渣了。作業系統太渣渣了。不過那個年代也無所謂~劇情還是好的。

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